Banjo ja Kazooiega Smashis tuletatakse meelde, et Kazooie teeb kogu töö ära
>Paar nädalat tagasi lisati Nintendo otseülekandena pressikonverentsi video osana klassika videomängude platvormide peategelaste paar Banjo ja Kazooie Super Smash Bros. Ultimate , võitlusmäng, kus erinevate võitlusmängude tegelased kohtuvad, et üksteist peksta. See tähistab esimest korda, kui tegelaspaar on viimase kümne aasta jooksul ilmunud Nintendo konsoolile (arendaja teeb nüüd mänge eranditult Xboxile), kuid see pani mind mõtlema tegelaspaarile ja sellele, kuidas kõik näivad neist rääkivat.
Nintendo 64 jaoks välja antud 1998. aastal, originaali süžee Banjo Kazooie oli päris lihtne. Mängid karuna nimega Banjo, kelle noorema õe Tooty on kurja nõid Gruntilda röövinud. Oma linnusõbra Kazooie abiga uurite hulga fantaasiamaailmasid, võitlete oma nõia juurde ja takistate tal Tootilt füüsilist ilu varastamast.
Banjo saab suurema osa auhinnast mängu peategelaseks olemise eest; tema on see, kellel on röövitud õde, ja üldiselt ringi jalutades on ta tegelane, keda te otseselt kontrollite, kuid ma vaidlen vastu, et ta pole duo kõige olulisem ega pädevam osa. Anname Kazooiele hetke tähelepanu keskpunktis, sest ta on sarja tõeline kangelane.
kaunitar ja koletis lastele
Niisiis, vaatame pikemalt mõtlemata tagasi Banjo ja Kazooie kombineeritud käikudele ning jaotame ükshaaval, millised asjad milliste tegelastega tehakse.
Allikas: Nintendo
OK, nii et elementaarne ringi käimine ja tavalised hüpped on Banjo pärusmaa. Pole üllatav, peaaegu igaüks saab sellega hakkama. Ma võin põllul ringi käia ja väikestest vahedest üle hüpata. Ma pole füüsiliselt eriti osav, kuid tean, et saan nendega sama hästi hakkama kui Banjo.
Siis on Banjo kaks põhirünnakut, mis vehkivad kohmakalt vaenlastega küünistega ja teevad neile ettepoole pööramise. Kui ma võtaksin köögikapist välja mõned noad ja paneksin need sõrmede vahele nagu küünised, siis sobiksin küünistega Banjoga ja enamik mudilasi saab ettepoole veeretada. Need on Banjo oskused, kuid need pole päriselt traditsioonilises mõttes.
Lisaks on seal Rat-a-Tat räpp, kus Kazooie kasutab oma noka lendavate vaenlaste läbistamiseks ja mürskude löömiseks. Seal on ka Feathery Flap, kus Kazooie varustab oma tiivad, et võimaldada paaril teine hüpata õhus, trotsides sõna otseses mõttes gravitatsiooni. Nokalaut võimaldab Kazooie'l noka esemeteks lüüa, et need täielikult teineteisest lahti murda, ja ujudes kasutab Kazooie oma tiibu, et ujuda palju kiiremini, kui Banjo üksi oma aeglase alamkoera mõlaga hakkama saab.
Koos Talon Trotiga kannab Kazooie Banjo selili ja spurtib kaardil ringi, kandes tohutut karu. Tal õnnestub joosta ringi kiiremini kui Banjo, ronida tõhusamalt nõlvadele ja tõestada põhimõtteliselt, et isegi mitu korda oma kehakaaluga alla surudes on ta siiski tõhusam kui tema hägune sõber.
Allikas: Nintendo
Kazooie lööb oma noka põrandale nokamütsiga „Beak Buster“, mis kõlab sama valusalt kui tõhusalt. Ta võib tulistada mune mõlemast otsast mürskudena, muuta jalad vetruvateks, et hüpata tohutuid tühikuid, tõusta sõna otseses mõttes õhus majesteetlikult seda suurt rasket karu kandes ja kasutada oma tiibu võitmatu kilbina, et kaitsta paari igasuguse kahju eest.
Kazooie saab kalu kandes jalgu pikendada, et rabada läbi soode, spurtida ülikiirusel ja kasutada oma keha õhumürsuna.
Nagu näete, on peaaegu kogu liigutus ja paari kõige lahedamad käigud määratud Kazooie'le, kuid kui me mõtleme seeriale, arutatakse Banjo üle. 'Too Banjo Smash Ultimate'i!' Ma kuulsin, et inimesed laulsid enne, kui paar oli võitlusmänguks välja kuulutatud, kuid kui Kazooie poleks sõitmiseks kaasa sõitnud, oleks teie uus Smashi hävitaja põhimõtteliselt lihtsalt hüpanud ja löönud ja mitte palju muud.
Kazooie, ma näen kõike, mida sa oled teinud Banjo jaoks viimase 20 aasta jooksul, ja seda ei jäeta tähelepanuta. Püüan järgmisel korral sind esikohale seada. Kazooie ja Banjo tundub lihtsalt sobivam pealkiri.
millal peoelu välja tuleb