• Põhiline
  • Anime
  • Castlevania 2. hooaeg ütleb, et põrgu fundamentaalse videomängutropiga

Castlevania 2. hooaeg ütleb, et põrgu fundamentaalse videomängutropiga

Millist Filmi Näha?
 
>

Netflixi omad Castlevania anime on teinud seda, mida paljud pidasid võimatuks - see on hea videomängu kohandamine. kaheksa episoodiga teise hooaja , mis möödunud reedel langes, on õiguspäraselt hea üleloomulik draama, tipptasemel vampiiride tapmisega. Kui poole pikem esimene hooaeg tundus pikendatud proloogina, siis 2. hooaeg tõmbab loo edasi põneval, kuid ootamatul viisil ning selle käigus heidab see täielikult välja mitte ainult põhilise videomängude disaini, vaid ka aluse selle Castlevania videomängude seeria: tasemed puuduvad Castlevania .



** Spoileri hoiatus: see postitus sisaldab spoilereid Castlevania 2. hooaeg **

Kui aus olla, siis Castlevania mängudel pole selgesõnaliselt määratletud tasemeid nagu Super Mario Bros. On ikooniline Maailm 1-1. Kuid mängudes Dracula lossi uurides ilmnevad tavaliselt erinevad tasemed, isegi kui need pole kindlas järjekorras, ja mängijad saavad enamasti lahkuda ja uuesti astuda, millal iganes nad soovivad. Castlevania on üks kahest frantsiisist, mis andsid Metroidvania žanrile oma nime (selle portmanteau teine ​​pool pärineb Metroid seeria, loomulikult). Nendes mängudes uurib mängija suurt omavahel ühendatud kaarti. Mängimine ei ole rööbaspuudel, kuid uusi saladusi avastades või lisavõimalusi avades saavad mängijad pääseda juurde uutele aladele, kusjuures mänguviis julgustab tegelast uurima ja investeerima.







Lossi erinevates osades on erinevad välimused ja teemad. Castlevania veteranidel on vaprad kirisevad masinad õudsetes kellatornides, kummituste saatel suurtes gooti stiilis ballisaalides, ja kuuvalgel sisehoovil vahustatud inimtoidulisi taimi. Mängijad uurivad igat taset ja alistavad iga ülemuse ning lähenevad oma lõppeesmärgile - Dracula alistamisele.

korts ajas terve mõistuse meedias

Castlevania 2. hooaeg viskab selle idee välja Dracula lossi kõrgeimast aknast. Alles eelviimases episoodis sisenevad lossi kangelaslik trio Trevor Belmont, Sypha Belnades ja Alucard ning seal olles alistavad nad mõne madala taseme nurina, kõik Dracula vampiirikindralid ja Dracula ise. episood. Trevor Belmont on sisuliselt kiirjooksja.

Castlevania Trevori võitlused

Krediit: Netflix

Arvestades esimese hooaja aeglast, tahtlikku tempot ja sellele showdownile eelnenud äärmiselt iseloomulikke kuut episoodi, ootasid vaatajad tõenäoliselt lossi palju pikemat rünnakut. Võib-olla alustaks see kolmik altpoolt ja töötaks ülespoole, avastades uusi lossi osi ja alistades teel tuttavad minibossitegelased. Selle asemel juhtub see kõik korraga, meie kangelased hävitavad Dracula käsilased, enne kui ka tema lõpuks maha võtavad. Alles viimasel võitlusel Draculaga satuvad nad koos Alucardiga lossi teistesse piirkondadesse, kuigi need kujutavad endast pigem maalilisi kamee -esinemisi kui uut taset.





Castlevania Alucard Dracula

Krediit: Netflix

Pikk ja katkendlikum rünnak tunneks kindlasti rohkem videomänge, mistõttu võib-olla ei läinud saade sellesse tuttavasse suunda ja miks hooaeg on nii põnev. Kui mängija kontrollib tegelase tegevust, on mängimise korduv olemus - uurige ala, lööge ülemust, avage üksus, korrake - lõbus, kuna mängijal on vabadust.

Televiisoris võib selline formaat aga hakata tunduma nagu ratta pöörlemine, lükates põhitoimingu pikema episoodide arvu tõttu edasi. Castlevania ehitas teadlikult üles oma tegelased ja panustas panused, et see saaks vallandada kogu tegevuse ja pinged ühes intensiivses episoodis. Võitlus, millest suurem osa oli videomängude heliriba üks parimaid laule, Verised pisarad, on libe ja asjatundlikult koreograafiline, kusjuures kõigil kolmel kangelasel on võimalus näidata oma võitlusvõimet.

Trevor keerutab Morning Stari enda ümber surmava armuga, kui Sypha muudab elemendid sujuvalt üha morfiseerivamaks relvaks. Vahepeal lõikasid Alucard ja tema hõljuv mõõk vaenlasi läbi, nagu paar tantsiks, nende vaenlaste lõigatud jäsemed olid tantsupõranda uued kaunistused. Lõpp tuleb kiiresti, kuid visuaalid muudavad tulu seda väärt.

Castlevania Alucardi hundivorm

Krediit: Netflix

Castlevania ei oleks saanud eksisteerida ilma videomängudeta, eriti selle otsese allikmaterjalita, Castlevania III: Dracula needus . See ei tähenda, et see pidi orjalikult järgima algse meediumi vormingut ja troopikat. Castlevania See ei mängi vanu tasemeid uuesti, vaid annab publikule midagi ootamatut - aeglane põlemine, mis viib plahvatusliku ja kompaktse finaalini. Võib -olla on see osa sellest, miks sari suutis midagi muud ootamatut teha ja ületada videomängude kohandamise madalad ootused.