• Põhiline
  • Lucasfilm
  • EA Games ootab tõsist tagasilööki Star Wars Battlefront II lukustatud sisu pärast

EA Games ootab tõsist tagasilööki Star Wars Battlefront II lukustatud sisu pärast

Millist Filmi Näha?
 
>

Esmapilgul tundub, et EA Gamesil on heauskne mäss. Star Wars Battlefront II pole veel isegi väljas ja mängijad esitavad ettevõtte vastu nii ametlikke kui ka mitteametlikke kaebusi - keskendudes enamasti kõrgele raskusastmele (ja ajale ja rahale), mis kulub mängu teatud sisu avamiseks.



Ja kuigi lukustamatu sisu muudab mängu lõbusamaks ja löömist väärtemaks (nt. Super Smash vennad ), põhinevad need kaebused asjaolul, et nimetatud sisu hankimine nõuab mängijatelt palju aega ja rahalisi kohustusi. Veelgi olulisem on see, et nad leiavad, et suurem osa sellest peaks olema kättesaadav kohe-kohe.

Näiteks, üks plakat ResetEra kohta , veebipõhine videomängude foorum, ütles, et mängu kõik avamine maksab 4528 tundi või 2100 dollarit. 'Ma ei saa teha muud kui naerda,' kirjutas kommentaator. 'See on nii naljakas, kuid nii kurb korraga. Püha sh*t EA. Tõesti? '







phineas ja ferb candace universumi vastu

Mängijad teenivad krediiti, mis avab boonusmaterjali, mängides pikki tunde või lihtsalt ostes neid. Mängus on ka salapäraste boonustega rüüstamiskastid, mis on pannud paljud võrdlema kontseptsiooni hasartmängudega, kuna pääsete kastide sisule juurde alles pärast nende eest tasumist.

Teine rahulolematu Redditor oli ärritunud, et arvestades mängu järsku ostuhinda 80 dollarit, oleks pidanud rohkem saadaval olema, eriti fännide lemmikud. 'Tõsiselt? Ma maksin 80 dollarit Vaderi lukustamiseks? ' MBMMaverick postitatud saidile r/StarWarsBattlefront .

EA ametlikul kogukonnameeskonnal oli Marvericki kaebusele teemal järgmine vastus:

'Eesmärk on pakkuda mängijatele uhkustunnet ja saavutusi erinevate kangelaste vabastamiseks ... Kulude osas valisime esialgsed väärtused, mis põhinevad avatud beetaversiooni andmetel ja muudel verstapostide hüvedel enne käivitamist tehtud kohandustel. Muuhulgas vaatame iga päev keskmisi mängijakrediidi teenimismäärasid ja teeme pidevaid kohandusi tagamaks, et mängijatel on väljakutseid, mis on veenvad, rahuldust pakkuvad ja loomulikult mängimise teel saavutatavad.





Teine kasutaja, kunstiline, kommenteeris seejärel: „Pole piisavalt hea. Samuti pole uhkust sellega, et kulutate kangelasele jahvatamiseks 40 tundi ainult selleks, et kangelane oleks käest ära trumbitud ja kangelaslikuks muutmiseks kuluks veel 300 tundi lihvimist, te lihtsalt surute seda süsteemi kulutuste ergutamiseks ja mitte mingil muul põhjusel. '

Teised ühinesid, nimetades seda väidet räigeks valeks ja hulgaliselt muid valikuid sünonüümideks ebaõigele. Muudes veebi osades Disney läheb hulluks mängu jaoks ja oletatav EA arendaja väitis ta Twitteris ta oli saanud seitse tapmisähvardust. Konto on vahepeal privaatseks läinud.

Alates 2013. aastast on Battlefront mängud on välja töötanud EA DICE. Avalduses SYFY WIRE -le ütles EA esindaja:

Alates projekti algusest on fännide kuulamine olnud oluline, et Star Wars Battlefront II oleks teie kõigi jaoks parim kogemus. Oleme sellele truuks jäänud suletud alfaga, eelmise kuu beetaversiooni kaudu ja nüüd meie Play esimese prooviversiooniga.

See jätkub, kui liigume sel nädalal ülemaailmse turuletoomise poole ja teeme mängijate tagasiside põhjal mängu kohandusi. See hõlmab olulist muudatust, mille tegime esmaspäeval, kuna oleme Play esimese prooviperioodi ajal asju jälginud.

Kasutasime nende tasemete määramisel beetaversiooni andmeid, kuid on selge, et vaja oli rohkem muudatusi.

Oleme vähendanud tippkangelaste avamiseks vajalikku krediiti 75%võrra. Luke Skywalker ja Darth Vader on nüüd saadaval 15 000 krediidi eest, keiser Palpatine, Chewbacca ja Leia Organa 10 000 krediiti ning Iden 5000 krediiti. Tuginedes sellele, mida oleme proovis näinud, muudab see summa nende kangelaste teenimise saavutuseks, kuid kõigile mängijatele kättesaadavaks.

Muudatus avaldati esmaspäeval koos värskendusega, mis laaditi Play esimese prooviversiooni ja ka kogu mängu. Me ei peatu seal, sest jätkame muudatuste tegemist, et kogemusi paremaks muuta. Jälgige meie ajaveebi, et saada pidevalt uuendusi selle kohta, mida mängus näeme, kuuleme ja kohandame.

EA pidas ka a Reddit AGA proovida ületada lõhe arendajate ja mängijate vahel, et paremini mõista, mida nad mängust tahavad. Kuid isegi see ei peata suurt trollimist viidates Battlefront II . Ettevõte on olnud Interneti -meemide teema juba mõnda aega, kuid selle Battlefront äriga läks asi palju hullemaks.

Kui rääkida tegelikust mängust, siis Battlefront mängud on esimese ja kolmanda isiku laskurid, mis võimaldavad mängijal valida tegelasi paljude tegelaste ja külgede hulgast. Võite olla mässuliste liidu sõdur, Darth Vader või keegi nende vahelt, kes rändab erinevates kohtades Tähtede sõda universum. Battlefront II on sarja neljas mäng ja avalikustatakse 17. novembril Xbox One, PS4 ja PC jaoks.