• Põhiline
  • Tõmblema
  • Holly Conrad ja Anna Prosser Robinson täringutest, kaamerast, Actioni kolmandast hooajast ja Dungeons & Dragons otseülekande kogemusest

Holly Conrad ja Anna Prosser Robinson täringutest, kaamerast, Actioni kolmandast hooajast ja Dungeons & Dragons otseülekande kogemusest

Millist Filmi Näha?
 
>

Igal teisipäeval ametnikul Dungeons & Dragons Twitchi kanalil saate vaadata otseülekande kampaanias eepilist seiklust Täring, kaamera, tegevus . Kampaanias osaleb Wizards of the Coast Chris Perkins vangikongi kaptenina loo jaoks, mis võib lihtsalt üllatada, kui palju see võib teid naerma ajada ja mõnikord võib -olla isegi nutma ajada. Selle ainulaadse loo keskseid tegelasi mängivad Jared Knabenbauer, Nathan Sharp, Anna Prosser Robinson ja Holly Conrad, kes koos moodustavad vahvlimeeskonnana tuntud partei.



Pool vahvlimeeskonnast, Robinson ja Conrad , olid sel kuul PAX Eastis valmis oma seiklustest rääkima ja fännidega kohtuma ehk #wafflefam, nagu neid sotsiaalmeedias kutsutakse. Robinson mängib endist inimest, nüüd konstrueeritud paladini Evelyni, Conrad aga siduvat nõid Strixit. Kuigi need kaks tegelast on üsna erinevad, on neid äärmiselt lõbus vaadata, kuna nad tegelevad kampaanias toimuvaga ja kasvavad selle tulemusel. Nende kahe suhtlus on samuti hindamatu, kuna tegelaste sõprus on episoodide jooksul kasvanud ja saanud mängu nurgakiviks.

SYFY WIRE istus koos Robinsoni ja Conradiga, et arutada, kuidas nad ühinesid Täring, kaamera, tegevus , mille pärast nad on põnevil ja hirmul praeguse hooaja lõppedes, nende kogemused naisena otseülekandena D&D , ja veel.







Neile lugejatele, kes teid ainult tunnevad Täring, kaamera, tegevus Kas saate meile öelda, mida teete väljaspool seda? Dungeons & Dragons ?

Anna Prosser Robinson: Hakkasin veebipõhisesse voogesitusruumi sisenema esportide kaudu ning teen endiselt palju hostimis- ja vabakutselist tüüpi töid geekide ning mängukultuuri ja espordi võõrustajana. Alustasin voogesitust Dungeons & Dragons osana Twitchi koostöökanalist nimega Misscliks mis loodi selleks, et proovida naistele ruumis rohkem nähtavust ja esindatust luua. Minu esimene mäng Dungeons & Dragons oli teise väljaande mäng, mida alustasime Misscliksiga umbes viis aastat tagasi ja mängime endiselt igal nädalal samal ajal.

Tegelikult ma pole kunagi mänginud D&D off stream kunagi esimese kahe aasta jooksul, kui ma seda mängisin, ja ma ei mänginud ka paari esimese aasta jooksul päris täringutega. Mängisin alati peaaegu võrgus. Nüüd töötan täistööajaga Twitchis Twitch Studios peaprodutsendina ja keskendun palju Twitchi sisu loomisele ja Twitchi ringhäälinguorganisatsioonide tõstmisele. See sobib väga hästi minu igapäevasesse päeva, sest õnneks saavad inimesed, kellega ma töötan, aru, miks mul on vaja teisipäeval pool vaba päeva mängida Dungeons & Dragons .

Holly Conrad: Sattusin sellesse ruumi cosplay kaudu, mis on imelik ringtee, sest kolledžis olin keskaegne õpingute eriala ja olin nagu, et ma ei hakka seda kunagi kasutama ja nüüd lihtsalt mängin D&D . Hakkasin BioWare'iga palju cosplayt tegema. Ma tegin palju Massiefekt cosplay. Ma mängisin ülem Shepardit pikka aega. Tegin palju eriefekte. Töötasin paar aastat ka eriefektides, nii et tegin palju lõbusaid lahedaid olendeid ja muud sellist. Lõpuks panin YouTube'i video Internetti. Nii algas minu YouTube'i karjäär. Ma lihtsalt panin cosplay üles ja see läks lendu, sest me skulptuurisime ja lõime kogu selle suure animatronic Grunti pea.





Pärast seda tõusis see õhku, nii et pärast seda, kui olin aru saanud, et inimesed tahavad minu asju YouTube'is vaadata, tegin seda mõnda aega ja töötasin aastate jooksul kogukonnahaldurina. Tegin hulga muid asju ja lõpuks otsustasin, et teen YouTube'i täiskohaga, nii et tegin seda. Ma lihtsalt tegin seda ja nüüd lasid nad mul laval mängida D&D . D&D mänge nagu Balduri värav ja Neverwinter ööd kuidas ma sisse sain D&D . Kui olin keskkoolis ja keskkoolis, armastasin RPG -sid mängida. ma mängisin Kuninga otsing . Mängisin kõiki neid arvutimänge ja see oli imelik, sest jõudsin lauamängude juurde arvutimängude mängimise kaudu. Keskkoolis, kui ma mängisin Balduri värav Ma armusin unustatud valdkondadesse ja lugesin lõpuks kõik raamatud ja armusin kogu sellesse maailma, nii et olen olnud suur fänn D&D tõesti pikka aega. See on hämmastav, et ma saan nendega praegu asju ajada. Kui olin laps, olin selline, et ma lihtsalt armastan Minsci ja nüüd on Strix videomängus Minsci kõrval.

Kuidas sa asjaga seotud olid Täring, kaamera, tegevus ?

Robinson: Minu jaoks põhjus Dungeons & Dragons tuli mu ellu tagasi, sest algselt tahtsin saada näitlejaks ja lauljaks. Ma jätan selle pragmaatilisemate karjäärivalikute jaoks kõrvale, kuid D&D lubage mul ühendada oma armastus mängimise, esinemise, näitlemise ja lugude jutustamise vastu ning kõik need asjad kokku ja ma vajutasin seda Twitchis ja otseülekandes. Kui Wizards of the Coast otsustas, et tahavad proovida enda oma kokku panna Dungeons & Dragons etendus, olin üks neist, kelle juurde nad tulid, öeldes, et oleme teid voogesituses näinud D&D kas saate pikka aega meid aidata ja nõu anda ning kas soovite mängida? See on tõesti lahe, sest teised mängima tulnud inimesed olid nagu tõeliselt kuulsad.

Conrad: Palun!

Robinson: Niisiis, ma olin nagu jah! Nad tulid meie juurde ja küsisid: 'Kas aitaksite meil etenduse kokku panna ja selles osaleda?'

Conrad: Sattusin sellesse, sest teadsin Jaredit. Me olime sõbrad juba pikka aega enne etendust ja olime ilmselt saate parimad sõbrad ning siis tundsin Nate'i. Ma tegin temaga karaoket, mis on tol ajal irooniline, kuna ta on meie bard. Ma ei teinud midagi, ta laulis ja ma lihtsalt istusin seal, aga Jared küsis minult, sest ta teadis, et ma armastan D&D ja tegime minu kanalil mõned videod mängimas Balduri värav ja selliseid asju. Ta teadis, et tahan mängida.

Kuidas teie tegelased tekkisid?

Conrad: Olen mänginud seostavat nõia nii kaua kui mäletan. Alati, kui ma võin olla kinnisidee, oleksin ma seotud ja ma oleksin alati nõid, sest ma ei tahtnud maagiast lugeda. Tahtsin juba teada, kuidas maagiat teha. Ma teadsin, et tahan olla võluv nõid. Strixi idee tuli sellest, kuidas ma tahtsin Planescape'i tegelast, sest ma armastan Planescape'i. See on mu lemmik seade ja ma tahtsin tegelast, kes kehastas mu ärevust. Võtan alati midagi endast ja panen need tegelaskuju sisse, nii et Strix on väga ärevil. Ta on nagu minu ärevuse kehastus. Ma mõtlesin, et okei, kuidas see välja näeks?

Kasutasin tema inspireerimiseks [Tony] DiTerlizzi illustratsioone tolmumeestest Planescape'i juhendites. See oli tema algne inspiratsioon, et ta oli Sigilis kollektsionäär. Kehakoguja, et teenida raha, et ta saaks ellu jääda ja lõpuks põgeneda, ja siis Chris andis mulle idee siduda ta Baba Yagaga ja see andis mulle idee teha ta nõiaks, sest Chris omamoodi, kui Ma tegin teda, oli nagu: „Tema taustalugu peaks kuidagi siduma Baba Yagaga”, ja ma olin nagu: „Jah. Ma armastan seda. Kanajalad maja peal. Ma armastan seda legendi. Ma olen kõik sees. ' Ta on aja jooksul arenenud, kuna oleme tegelastena mänginud ja me kõik oleme üksteist mõjutanud.

Robinson: Paljuski nii, nagu Holly ütles, alustate alati omadustega, mida soovite uurida, või millestki, mis te olete või ei ole või tahate olla. Morss, millest Evelyn tuli, oli nagu hooldaja ema asi. Ma tahtsin teha talle selle haiglaselt magusa, ma teen teie heaks kõik, hoolitsen teie eest, omamoodi tegelane, ja ma tahtsin mängida paladini, ning panin lõpuks kokku mõne statistika, mis oli paladini jaoks piisavalt hea. Mängisin teda Misscliksi kampaanias, mis oli teine ​​väljaanne, ja see põhines zombide puhangul Misscliks D&D Haiguspuhang. Lõpuks kestis ta väga vähe episoode. Meie DM tappis meid väga kiiresti zombide hordiga. Ta ohverdas ennast nii, nagu ta teeb, ja me kõik surime, kuid ta meeldis mulle väga ja ta jäi minuga kui üks, kes oli enne oma aega. Millal Täring, kaamera, tegevus tulin ümber, tahtsin teda uuesti proovida. Ma muutsin tema juures palju asju. Ta ei ole täpselt sama tegelane, kuid tema aktsent, tema suhtumine, see, kuidas ta välja näeb, ja palju asju tema pere kohta pärineb otse sellest kampaaniast ja me lihtsalt teesklesime, et see pole kaanon.

Anna Prosser Robinson kui Evelyn filmist Dice, Camera, Action

Foto krediit: Mindfall Media

armastajate taro juhend

Teil mõlemal on kogemusi Internetis töötamise ja voogesituse osas, kuid milline on see olnud voogesitusega Täring, kaamera, tegevus nädalas? Kuidas see on erinev või väljakutsuv?

Robinson: Ma voogesitan iga nädal ja olen seda teinud pikka aega, nii et kadents ei olnud minu jaoks uus asi. Ma teadsin, mida oodata, aga kui nad palusid mul alustada Täring, kaamera, tegevus see on vahetult enne minu teist mängu, mida mängin igal teisipäeval, nii et ma teadsin, et see tuleb igal teisipäeval maratoniks, ja ma teadsin, et jään väsima, kuid tahtsin seda teha nii halvasti, et mõtlesin: „Noh, Ma lihtsalt teen seda mõnda aega ja vaatan, kas saan häkkida ja kui mitte, siis ütlen neile, et mul on kahju, ma ei saa seda enam teha. ' Energia hulk, millest ma saan Täring, kaamera, tegevus on nii tore, et ootan iga teisipäeva. Ma ei tunne end kunagi liiga väsinuna.

Conrad: Ootame seda igal teisipäeval või kardame ja ootame. See on segakott. See on väga emotsionaalne.

Robinson: Ja seal on mõned voogud ja mõned inimrühmad, kellel on selline välk pudelis, et õigel ajal, õiges kohas, õiged inimesed lihtsalt klõpsavad ja kogukond, millest on välja kasvanud Täring, kaamera, tegevus on üks kirjeldamatu. See on midagi, mida ma pole kunagi varem kogenud, nii et nende hulgast tulev loovus inspireerib meis loovust. Nagu ma ütlesin, tahtsin alati tegeleda loomingulisemate asjadega, mille ma kõrvale jätsin, ning olen teinud rohkem kirjutamist, laulmist ja näitlemist ning muid asju lihtsalt nende tegemise pärast, sest mind inspireerib rohkem Täring, kaamera, tegevus ja selle kogukonnale viimase kahe aasta jooksul kui mitme viimase aasta jooksul. Kuidas on see igal nädalal voogesitanud? See on olnud nagu minu helge koht. Minu teraapia, minu inspiratsioon. Olen teinud palju vooge, mis on mu elule väga head mõju avaldanud, kuid Täring, kaamera, tegevus tänu sellele arvan, et see on aidanud mul õppida nii palju enda kohta ja end täiendada viisil, mida ma ei oodanud.

Conrad: Ja Chris on selles nii hea. Leides, millele reageerime. Leides, millistele emotsionaalsetele asjadele me reageerime ja mõnikord ta ütleb asju, ja see on lihtsalt selline: Kuidas ta seda teadis? See on nagu imelik teraapiaseanss. Te tunnete end tõesti välja kutsutuna ja olete lihtsalt nagu: Oh ei. Kuidas sa teadsid?

Robinson: Tõsiselt, me räägime kulisside taga, kui viskame ideid edasi -tagasi või räägime, kuidas meie nädal läheb, ja räägime sellistest asjadest nagu: „Ma tegelen sellega isiklikult ja see on raske. '

Conrad: Ja ära ütle Chrisile. Ta ei tea.

Robinson: Ja siis just mängus tuleb mõni NPC ette ja peab meile sellel teemal toreda väikese jutluse.

Conrad: Sõna otseses mõttes see juhtub ja me oleme nagu nääps!

Robinson: Nii et kas ta on maagiline olend, millest me aru ei saa, kuid oleme talle tänulikud.

Conrad: Ja see erineb voogesitusest. Mul on tunne, et kui me seda mängu mängime, oleme ainult meie. Vaid meie viis ja me räägime vestluses ja mujal, aga see oleme meie ja hunnik teisi inimesi, kes on meiega selle teekonna läbi teinud, nii et see on peaaegu nagu perekond. Nad vestlevad, kuid teavad, mida oleme läbi elanud. See on see kummaline seltskond traumades.

Robinson: Ühine punkt, mida jagame nii paljude inimestega. Kui juhtub midagi tõeliselt emotsionaalset Täring, kaamera, tegevus , Tunnen nende emotsioonide töötlemisel, et minu ümber on kogukond, sest ka kõik võrgus elavad inimesed kogevad seda, mis on tõesti imelik, sest see on lugu. See on fantaasia, aga ...

Conrad: Kuid need on tõelised emotsioonid. Hirm on tõeline, 100 protsenti. Vähemalt minu jaoks.

See kogukond on võrgus nähtava subredditi ja fännikunstiga palju kasvanud.

Conrad: Mulle nii meeldib fännikunst.

Mis tunne oli esimest korda, kui nägite fännikunsti kõigist oma tegelastest?

Robinson: See on sürreaalne. Tunnen end purunenud rekordina, sest üritan iga kord, kui ta fännikunsti teeb, kellelegi väljendada, kui austatud ja tänulik ma end tunnen. Ma lõin tegelase ja nemad lõid tagasi midagi, mis mind vastutasuks inspireerib. Lihtsalt inimlikkuse fännina arvan, et see on nii lahe, teate, mida ma mõtlen? Ma olen väga tänulik, sest paljud asjad, mida ma Evelyni kohta olen õppinud või kui palju ma teda armastan, põhinevad inimestel, kes seda loomingut teevad. Nad tunnevad teda mitmel viisil sama hästi kui mina.

Conrad: Jah, või nagu näen inimesi Strixit mängimas, see on tipp. Ma olen nagu vau, keegi tegi minu tegelasest kostüümi. See on kõige lahedam asi ja nad võivad soovi korral maas lamada ja nutta. See on suurepärane.

Robindon: Meil on salaja grupivestlus, kus saadame kogu fännikunsti edasi -tagasi, et veenduda, et kõik seda kõike näevad, ja me lihtsalt armastame seda nii väga.

Niisiis, mis tunne on siis, kui viite mängu konventsioonidele? Olete paar korda live'is mänginud. Kuidas on olnud, kui fännid seal reageerivad?

Conrad: See on hämmastav. Üks meie lemmikmänge oli PAX Unplugged. See oli nii hea. Me olime kõik kostüümis ja just siis tõi Chris esimest korda välja mõned Planescape'i asjad. See oli vinge. Me pole kunagi kõigi meiega isiklikult koos mänginud, sest Nate on alati hõivatud ringreisidega, nii et me oleme nagu: Tule nüüd, mees. Ma tean, et sa oled bard, aga sa tead. Ühel neist päevadest saame kõik kokku. See on erinev, kuid mängu mõju on see, mis juhtub ja kuidas Chris jutustuse põimib. Pole isegi vahet, kas oleme isiklikult. Mõju on sama.

Robinson: Me saame lahedaid sidemeid ka siis, kui jõuame ka live -mängu mängida, sest see on nagu Strixi kõrval istumine. Ma saan Hollyga hängida, aga siis saan ka päriselus legitiimselt Strixiga hängida, mis on tõesti lahe ja pärast seda mängu arutamine on tõesti lahe. See on ka mehaaniliselt erinev kogemus ja paljud inimesed arvavad, et see on isiklikult parem. Ma arvan, et see pole parem. See on lihtsalt mänguliselt väga erinev, sest voos mängides näen kõigi näo reaktsioone korraga ja reageerin neile ning koostöös räägin seda lugu, kuid reaalses elus on see pigem inimkogemus kus ma võib -olla ei vaataks Diathit [Jaredi tegelast], kui ta millelegi reageerib. Ma vaatan Strixit või vaatan kellelegi tähendusrikka pilgu ja ta teab, et ma vaatan teda mitte kõigile.

Conrad: See on palju parem, kui saate kellegagi silmsidet luua. See on midagi, mida on voos raske teha.

Robinson: Jutuvestjana on huvitav õppida, kuidas me neid suhtlustöid kasutame.

Dungeons & Dragons on viimastel aastatel muutunud palju populaarsemaks. Mida arvate lauamängude tõusust?

Conrad: See on huvitav, sest kasvasin üles mängides D&D kõikjal, nagu ülikoolis, ja see ei olnud nii tervitatav kui praegu. Rühma leidmine ei olnud nii lihtne kui praegu, eriti Roll20 ja voogesituse ning muu sellise tõusu tõttu. Nii paljud inimesed tulevad meie juurde ja ütlevad, et hakkasid teie voo tõttu mängima. Ma arvan, et see muudab selle kättesaadavamaks. Inimesed saavad vaadata meie voogusid ja näha inimesi erinevatelt elualadelt. Seda saavad mängida kõik, kõik. See ei ole ainult üks kindel grupp inimesi. See on kõigile kättesaadav.

Robinson: Ja ma arvan, et D&D Interneti -voogesituse kogukond on parim ja teretulnud veebikogukond, milles ma kunagi osalenud olen.

Conrad: Jah, keegi vabandas teie ees kord Twitteris.

Robinson: Jah, keegi oli kuidagi tõrjuv D&D Twitteris ja tavaliselt olen Twitteris kõik positiivne, aga kui asi puudutab D&D Ma olen nagu, hoia täringut, oota. Nii et ma ütlesin neile: „Te ei saa selles kogukonnas niimoodi rääkida. Peame olema tervitatavamad. ' Ja eeldas, et nad lähevad minu peale raevu, nagu keegi teeb Twitteris, ja ütlevad õelaid asju, aga tegelikult nad ütlesid: „Huh, ma näen. Nüüd, kui olen seda kaalunud, saan aru, et see oli vale jutt, ja püüan tulevikus paremini hakkama saada. Tänan sind väga. Ma olin nagu: Mis?

See on andnud mulle selle lootuskiire. Enamik inimesi, kes tegelevad võrgumängude voogesitusega, on väga mures kaasatuse pärast ja tahavad veenduda, et kõik on teretulnud, sest sellepärast tulid nad D&D , et leida see meeldiv koht eneseväljenduseks. Kui kogukond on üles ehitatud sellele aluspõhjale „kõik on teretulnud”. Keegi ei tohi olla ebasoovitav; see võib areneda millekski, mis on enesekontrolli ja millel on need head normid. See pole muidugi 100 protsenti. Ikka tuleb ette halbu olukordi või kõrvalekaldeid, kuid tunnen, et tunnen end selles veebikogukonnas väga turvaliselt, mis on haruldus ja midagi erilist.

Conrad: See on hobi, mis tekitab empaatiat ja kogukond peegeldab seda.

Robinson: Täiesti. Sellepärast nad kasutavad D&D teraapiaks paljudele lastele ka praegu. Ma arvan, et me kõik leiame selle teraapia eneseväljenduses. Teine asi, mida ma sellele lisaksin, on omamoodi akadeemiline, kuna keegi, kes on huvitatud meelelahutusest, otseülekandest ja koostöömeediast põhimõtteliselt, kus me oleme selles kummalises üleminekus traditsioonilise televisiooni vahel, siin on otseülekande televisioon nõudlus, ja siin on meedia, mis võimaldab teil reaalajas otse vaadatavate inimestega suhelda. D&D on peaaegu üks samm sellest kaugemal, kus saate mitte ainult nende inimestega otse suhelda, vaid saate osaleda ka oma lemmiksaate loomisel, sest juurdepääs mängijatele võib neid ka inspireerida ja te saate neile selle kohta küsimusi esitada ja selliseid asju ja mõnikord isegi vestluses rääkimine võib muuta mängu kulgemise suunda.

Conrad: Nad ütlevad meile mõnikord: Hei, need tabamused on valed või midagi, ja sa oled veel elus, ja ma olen nagu: Oh armas. Ma olen veel elus!

Robinson: See on ka meie lemmiksaade, nii et on lahe mõelda, et kõik kirjanikud, produtsendid ja fännid saavad igal nädalal kokku, et saate hetkeks luua ja te ei tea kunagi, kuidas see läheb, mis minu jaoks on akadeemiliselt selline: lahe kunstivorm. '

Varem ei olnud mängude ja geekultuuri puhul naisi palju esindatud ning on olemas stereotüübid Oh, kas olete sellega tõesti kursis? Tundub, et see kogukond on tõesti positiivne, kuid milline on teie kogemus olnud naiste voogesituse ja mängimisega Dungeons & Dragons ?

Robinson: Minu jaoks üks põhjus, miks me Misscliksi alustasime D&D oli sellepärast, et eesmärk oli niipea, kui inimesed lõpetavad vestlusesse tuleku ja ütlevad, et lol tüdrukud mängivad D&D ?? siis teame, et oleme oma eesmärgi saavutanud. Oleme peaaegu kohal. Me saame seda palju harvemini kui toona ja ma arvan, et eriti jällegi on veebis voogesituse kogukond seda aidanud. On teenitud kriitikat, et naisi on väga vähe.

Conrad: Seda ma teengi Linnupuuris lõksus . Ma tegin kolledžis DM -i ja see oli tõesti halb, kuid nüüd olen parem.

Robinson: Ja paar nädalat tagasi oli see plahvatus, kus paljudel meist oli see just olnud ja Holly hakkas oma saadet DM -i saatma ja ta oli juba varem DM -i saatnud. Hakkasin saadet DM -i tegema, sest olen aastaid öelnud, et tahan ja pole kunagi tahtnud. Rachel Seeley hakkas DM -i saatma. Satine Phoenix on igavesti DM -i saatnud. Terve kamp meist liitus Satine'iga D&D kanalit ja hakkasime oma saateid tegema vaid paar nädalat tagasi, sest see esindatus on oluline. Paljud inimesed arvavad, et DM on võimupositsioon või kui naisi pole, siis näitab see, et pole piisavalt häid naisi D&D olla DM või midagi sellist. Ma arvan, et see pole üldse tõsi. DM pole mängijatest tähtsam mängija. Neil on lihtsalt erinev roll. Ma arvan, et on oluline näidata seda rohkem ja ma arvan, et kogukond on selles osas head tööd teinud, kuid ma lükkan tagasi ka kriitika, millel on midagi pistmist sellega, mida naised peaksid tegema D&D .

Conrad: Jah, me peaksime saama teha kõike, mida tahame. Olen lapsest saati proovinud liituda mängurühmadega. Keskkoolis proovisime teha a D&D klubi ja see ei õnnestunud, sest meie linn oli väga konservatiivne ning direktor kutsus mu sõbra oma kabinetti ja küsis, kas me kasutame päris verd. See oli väga saatanlik paanika, kus ma üles kasvasin, nii et sellest ajast alates on see palju muutunud. Isegi ülikoolis oli see kuidagi imelik ja tõrjutav. Üritasin seal ühe mänguga liituda ja inimesed olid nagu: Oh, kas sul on märgileht meelde jäetud? Ma olin nagu ei ja läksin lihtsalt oma tuppa tagasi ning mängisin Neverwinter ööd näiteks: 'Oh, ma mängin lihtsalt võrgus.'

Ma arvan, et see on siiski asi. Võrgukogukondade ja selle kõige suurenedes on esindatus suurem, sest võrgus leidub sinusuguseid inimesi, kes on teie moodi, ja mängivad ka mängu ning kõik mõistavad, et me pole kunagi üksi olnud. Hirmutasime end ja läksime tagasi oma tuppa ja mängisime Neverwinter ööd selle asemel, et jääda mänguklubisse. Nüüd pole see enam nii, sest me saame voogesitada ja saame seda kõike teha ning püüame lihtsalt panna inimesed end turvaliselt tundma. Ma arvan, et seda teeb ka meie saade, sest me oleme oma saates emotsionaalselt väga haavatavad ja mulle tundub, et just meie näitame inimestele, et sellel mängul on teile selline mõju ja internetis on hea olla teie ise.

Holly Conrad kui Strix Dice, kaamera, tegevus

Holly Conrad kui Strix

Millist nõu annaksite siis kellelegi, kes on tahtnud mängida D&D ja pole veel või ei taha voogesitust alustada D&D ?

Robinson: Inimeste jaoks, kes otsivad mängimiseks rühmi, on palju kohti, kuhu saate minna D&D . Roll20 on tõesti hea. Ka sellistes kohtades nagu isegi Täring, kaamera, tegevus Vastuolud.

Conrad: Meie Discordil mängivad alati rühmad.

Robinson: Ja ka teiste voogesituse saadete ebakõlad ja alamrediidid. Peaaegu alati on keegi, kes, kui paned end välja ja tõstad käe ning ütled: „Ma tahan proovida mängida, kas ma võin mänguga liituda?”, Toob enamik inimesi teid sisse. Minu arvates on see tänapäeva üks suurimaid väljakutseid kogub regulaarselt mängimiseks piisavalt inimesi kokku D&D , ja kelleltki, kes pole kaks ja pool aastat isiklikult mänginud, võite olla kindel, et saate mängimiseks kasutada tehnoloogiat ja see on rahuldust pakkuv kogemus. Soovitan. Siis ka siis, kui inimesed on huvitatud mängimisest, kuid neil pole DM -i või soovite ise DM -i proovida, hakkasin just viiendat väljaannet kasutama D&D stardikomplekt, nende seiklus, mis on ette kirjutatud, sest ma tahtsin näha, kas ma olen beebi DM, kust ma alustan ja kas ma saan seda ise teha, ja see on olnud tõeliselt lõbus, nii et seal on isegi materjale ja eelnevalt kirjutatud seiklusi inimestele, kes tahavad lihtsalt õppida.

Conrad: Lihtsalt ärge kartke. See on nagu iga teine ​​loominguline ettevõtmine. Esimene kord saab raske olema, aga iga kord pärast seda läheb kergemaks.

Robinson: Kui pääsete juurde sellele osale teie osast, mida lapsena oskasite lihtsalt mängida, öelge, et soovite teha lahedaid asju ja vaadata, kas DM lubab, see on kõik Dungeons & Dragons on. Ma ei teadnud reegleid üldse, kui alustasin, ja tahtsin lihtsalt välja mõelda ja teeselda ning küsida palju küsimusi, ja see on see, mida D&D umbes.

Conrad: Tegin oma YouTube'i kanalil väikese lühiseeria teie laua ja muu leidmise kohta. Ma nimetasin seda sõbralikuks lauaks ja olin selline: „Kui leiate grupi ja ei sobi nendega hästi, otsige teine ​​grupp.” Peate olema mugav seal, kus te olete, sest jällegi panete ennast kellegi teise asemele. See muudab teid haavatavaks ümbritsevate inimeste suhtes ning see on fantastiline ja hämmastav ning te ei tohiks seda karta, nii et peate lihtsalt leidma lahked ja aktsepteerivad inimesed ning tänapäeval on see nagu igaüks . Kõik on olemas, et aidata teil õppida. Isegi meie Twitteris, kui te meile säutsute ja küsite: 'Kuidas sa mängid?' Ma olen nagu: 'Siin on mõned ressursid.' Me tahame, et inimesed seda kogeksid, lõbutseda ja nautida. Ma ei taha, et inimesed peaksid kolledžis olema nagu mina ja minema mänguklubisse ning küsima: „Kas see on meelde jäetud?” ja lihtsalt mine koju ja mängi üksinda minu mängu. Me tahame, et inimesed naudiksid seda praegu ja ma arvan, et nad seda ka teevad.

Robinson: Ja ma arvan, et kui teil on kogemusi kellegagi, kes pole positiivne või kellegagi, kes on tõrjutud, arvavad paljud inimesed, et see esindab kogu kogukonda ja 'ma ei peaks seda enam proovima, ma annan alla.' Me räägime kogukonnast viisil, mis on väga tervitatav, ja ma tean, et on inimesi, kes seda võib -olla ei ole, nii et kui olete selle tõrjutusega kokku puutunud või tunnete, et te pole teretulnud, siis teadke, et see pole kõik, ja ärge ära anna alla.

Conrad: Kui sa tahad mängida, siis lihtsalt tee seda.

Olete oma kolmanda hooaja lõpusirgel Täringukaamera, tegevus . Mida sa ootad lõpu lähedal või mida sa kardad, et Chris sind viskab?

(Hoiatus: potentsiaalsed spoilerid Täring, kaamera, tegevus ees!)

Conrad: Ma olen alati hirmul, sa tead seda. Ma olen alati hirmul. Strix on alati hirmul. Me oleme lihtsalt hirmunud inimesed.

Robinson: Ma ütlen, et mul pole õrna aimugi, millises olekus Evelyn praegu on või millises seisus ta hooaja lõpus on ning kui tal on olnud Chrisiga palju hetki, kus ta viib Evelyni ja viskab ta hoopis teise olukorda kui ma arvasin või muutsin temast midagi, mida ma kunagi ei arvanud, et ta seda teeb, olen kindel, et ta teeb seda minuga uuesti ja mul pole aimugi. Ütlesite, mille pärast olete põnevil ja mille pärast kardate? See on täpselt sama asi. Olen põnevil ja hirmul, kui saan teada, mida Strix kavatseb teha, kui Evelyn taas peoga kokku saab või mitte.

Conrad: Oh, Strix teeb seda. Hea küll, see on mulle uudis! See on hea. Lahtised otsad hirmutavad mind. Iga kord pärast etendust oleme nagu, Haha, me arvasime, et Strahd on halb ja Chris on selline: Oh, ta on ikka halb ja me oleme nagu: Mis? Te ei näe neid peeneid asju episoodi lõpus, kui läheme võrguühenduseta välja ja küsime: 'Oota, mis?' Ma tean, et meil on palju lahtisi otsi, mida siduda, ja kogu asi, mis mind alati huvitab, on halastustapja asi, sest ma armastan Planecsape'i, aga see tuleb ja hammustab meid tagumikust. Ma lihtsalt ootan, et see tuleb ja rikub meie elu ning Evelyn on surnud, nii et meil pole üldse võimalust millegi vastu võidelda.

Üks asi, mida Chris teeb, on alati hirmutav - ta teeb asju, et meie saatused meie tegelastega kontrolli alt väljuda. Näiteks Evelynist saab konstruktsioon või Strixil on see perekond. Ma lasin tal sellega joosta ja seega pole meil justkui mingit kontrolli meie tegelaste saatuste üle ja ma tean, et ta on nii hämmastav jutuvestja, et mul läheb hulluks, kui ta mõtleb välja, mis juhtuma hakkab.

manifestatsioon algajatele

Robinson: Samuti pole mul aimugi, kuidas Evelyn hakkab tegelema sellega, mida talle praegu esitatakse. Asjaolu, et ta on nüüd taevas. See on olnud tema elu eesmärk jõuda sinna ja olla Lathanderi juuresolekul, ja see on kõik, mida ta kunagi soovinud on, kuid talle öeldakse ka, et see pole kõik, mida sa tahad. Kas sa tahad midagi muud? Ma tean tavaliselt, kuidas Evelyn mingis olukorras reageerib, kuid ta on praegu muutumas ja see on tohutu verstapost tema elus, tema isiklikus emotsionaalses arengus ja seega pole mul aimugi.

Conrad: Pühak küsis: 'Mida sa tahad?' ja ta ei teadnud.

Robinson: Ma tean.

Conrad: See on raske küsimus.

Robinson: Püüan aru saada, kas ta on oma isiksuses tohutult muutunud või kas ta jääb samaks ja kas see on valik või ebaõnnestumine. Ma arvan, et olen tõesti lahedal viisil segaduses ja see on alati põnev, nagu Holly ütles, kus Chris on nii hea jutuvestja, et ma tean, et ta annab mulle võimaluse seda reaalajas reaalajas välja mõelda. Mõnikord kulutan palju aega Evelyni mõtete kirjutamisele ja nuputamisele. Praegu ma ei tee sellest palju, sest ma ei jõua ära oodata, millal saan teada, mida Evelyn seal elades arvab.

Conrad: Ja kuidas Strix ka reageerib. Ma mõtlen palju sellele, mida ta kavatseb teha, kuid mõnikord teeb ta täiesti vastupidist sellele, mida Holly arvab, et Strix hetkel teeb, ja see on huvitav. See saab olema täiesti erinev. Mulle tundub, et me proovime üksteist ka tegelastena, sest Strix on minu meelest närvis, sest Paultin [Nate'i tegelane] on näidanud seda maagilist võimet, et ta oskab väga hästi castida ja on peaaegu võimsam kui Strix. Strix tunneb end selles suhtes tõesti ebakindlalt, sest ta tahtis oma seltskonda kaitsta ja lasi Evelynil surra ning nii arvab ta, et see on tema süü, ning Paultin päästis päeva ja tappis koletise. Ta on praegu sellises seisundis, nagu hävitaks kõik, kõik surevad ja ta pole isegi maagias enam hea. Nii et järgmisel hooajal või selle hooaja lõpus saab olema huvitav, kuidas ta sellest mõtleb ja kuidas Evelyn naaseb, kui ta üldse tagasi tuleb.

Robinson: Meie tegelastest on tõesti naljakas rääkida, sest me räägime neist nii, nagu oleksid nad tõelised inimesed, kellest me lihtsalt kuuleme, ja nii oleme neid tajunud. Kui me oleme sageli mängus, nagu Holly ütles, teevad nad otsuseid, mida me ei oodanud, nagu ma ei tea, miks Evelyn seda teeb, aga ta teeb seda ja inimesed teevad seda, võib -olla nad pole mänginud D&D see kõlab tõesti imelikult.

Conrad: Aga seda pole. See on see, mida sa koged.

Robinson: Ja eriti kui meie ümber on see tohutu kogukond, mis aitab ka neid ellu äratada, arvan, et nad on meie jaoks väga reaalsed. Samuti ütlen järgmise hooaja põnevuse osas, et me teame, et läheme uude kohta, mis erineb varasemast kohast, ning mõned teemad on minu arvates uued ja põnevad.

Conrad: See saab olema teistsugune ja ma olen väga põnevil. Ma ei usu, et Strix saab selles üldse väga hästi hakkama. Strixi jaoks on see väga kalast väljas.

Kolmanda hooaja lõpp Täring, kaamera, tegevus läheb eetrisse Dungeons & Dragons Twitchi kanal teisipäeval kell 16.00. PT.