Ilmnes kaadrid tegemata 2000 -ndate aastate ülimalt kulukast videomängust
>Nagu kauaaegsed paadunud fännid Peter Jackson 's Sõrmuste isand filmitriloogia, polnud meil aimugi, kui lähedale jõudsime a LOTR videomäng, mis meie silmis näeb välja selline, mis oleks neid kõiki valitsenud.
kutt, kus mu auto on?
Kuid tänu äsja jagatud kaadritele kunagi tehtud, kunagi nimetamata mängust, oleme üsna hämmingus, kui truu filmidele (ja üllatavalt keerukas, isegi tänapäeva mängustandardite järgi) projekt oli, isegi demona. Jon Burton, arendusstuudio Traveller's Tales kaasasutaja (tuntud peamiselt LEGO-l ja Sonic the Hedgehog frantsiisid), jagas äsja ahvatlevat videot, kus näidatakse katkendeid mängu esitlusest - ja kaadrite põhjal on see tõesti Nõelad (ahm), et projekt ei läinud kunagi kaugemale.
Otsustanud laiendada Traveller's Tales'i arendustükke väljaspool LEGO ja Sonic spinoffs, võttis Burton idee a LOTR mäng kui kirglik projekt. Sellest tulenevalt viskas stuudio naeruväärselt palju ressursse väga poleeritud väljakutse demo koostamiseks-ainult selleks, et Warner Bros saaks Burtoni sõnul mängu edasi anda nii Jacksoni kui ka Guillermo del Toro (kes oli samuti projektis osalenud) kaudu ) olid sellele oma õnnistuse andnud.
Burtoni oma kaudu GameHut kanal, algab videomaterjal allolevas YouTube'i klipis umbes kell 1:30: