Käed-jalad Kesk-Maaga: Mordori vari

Millist Filmi Näha?
 
>

Monoliidi oma Keskmaa: Mordori vari, sa mängid Talionit, Gondori metsavahti, kes tegeleb oma metsavahtidega, kui teda ja tema inimesi orkid ületavad. Kuigi kõik teised, sealhulgas tema perekond, surevad, Talion seda ei tee. Tundub, et needus on sidunud teda teise ajastu ehtekunstniku Celebrimboriga, kes sepistas kolm elvishi võimusõrmust. Ja Talion ei saa surra enne, kui ta tapab vaenlase, kes teda needis.



Kuid kättemaksu otsimisel ei ole Talionil mitte ainult oma oskusi metsavahina. Tal on ka Celebrimbori enda mässulised võimed. Selle tõttu saate ühe nupuvajutusega kahe märgi vahel edasi -tagasi hüpata. Talioni ja tema spektraalse kaasosalise kombineeritud oskustega võitlete avatud maailmakeskkonnas orkide hordide vastu mõõga, vibu ja muude eeterlike vahenditega, nagu meele kontrollimine ja valdamine.

Mul oli ainult üks tund käed-külge aega Mordori vari, ja ma olen juba taganemas. See tundub nii hämmastav sõit, et arvan, et see meeldib nii Tolkieni fännidele, kes ei mängi videomänge, kui ka mängijatele, kes ei mängi fantaasia- ega põnevusmänge. Siin on mõned inimesed, kes peaksid selle oma arvutisse ilmumisel oma esitusloendisse lisama,PlayStation 4 jaXbox One ja 30. september (18. november PS3 ja Xbox 360 jaoks) ja miks.







Inimestele, kes armastavad J.R.R. Tolkieni kirjutis

Määrake sündmuste vahel Kääbik ja Sõrmuste isand , selles mängus on kõik elemendid, mida me teame ja armastame: päkapikud. Orkid. Relvad nimedega, mis nõuavad austust. Vihkamine, mida on sajandeid kasvatatud. Mordori vari ammutab Tolkieni pärimusest, agamillisel määral on veel näha,kuna Monolith on krundi suhtes napisõnaline.Fans võib sellest rõõmuga teada saada Mordori vari kiitis heaks nii Weta kui ka J.R.R. Tolkieni pärand.

Määrake ajavahemikul Kääbik ja Sõrmuste isand , jääb üle vaadata, kuidas lugu olemasoleva kaanoniga sobib, kuid Monolith loodab, et teil on orkide surnukehade mäe tegemine nii lõbus, et te ei muretse selle pärast liiga palju.Osa mängust toimub Núrni suurel avatud tasandikul, kohas, mida mainiti Sõrmuste isand pole siiski kunagi käinud. Kuid see pole ainus tuttav aspekt: ​​saame Galadrieli sissejuhatuse (seda ei hääletanud Cate Blanchett, vaid alati vapustav Jennifer Hale) ja Gollum ilmub kogu mängu vältel. (Kuna Andy Serkis asub praegu kaugel ja kaugel asuvas galaktikas, annab Gollumile hääle Liam O'Brien.)

Kuigi Talionil ja Celebrimboril on sama ülesanne - võita oma vaenlane ja vabastada end - ei ole nad ühel meelel selle saavutamiseks.Monolithi sõnul on täpselt nii, nagu Boromir soovis kasutada ühte rõngast Sauroni ja Aragorni vastu: 'Hellz ei,' on Celebrimboril ja Talionil oma musta töö tegemisel erinevad arvamused. Kuidas nad selle konflikti lahendavad, kui jagavad keha? Monolith ei ütleks.





ShadowofMordor-03

Inimestele, kellele meeldib Arkham mänge

Mordori vari on nii tuttav kui ka murranguline. Mängu poole pealt Batman : Arkhami varjupaik/linn/päritolu oli lahe ja põnev võitlus. Milleks nupp-puder, kui hästi ajastatud kombo teeks teie vaenlasele rohkem haiget ja kas näed selle tegemise ajal hea välja? Mordori vari on samas vaimus.

Teie rünnakud võivad olla aheldatud (tabamuste seeria), nii et mida rohkem lööke tabate, seda rohkem kogemusi saate ja seda rohkem võimeid/täiendusi avate. Näiteks võite anda oma nooltele rohkem hoogu või teenida rohkem kogemusi pärast viie löögi maandumist kaheksa asemel.

Siin pole 87 baziljoni relva. Nagu Arkhami puhul, piirdute konkreetsete tööriistadega. Ja sisse Mordori vari , olete veelgi piiratud: Talion saab ainult vibu, mõõga ja pistoda. Kuid kõiki neid saab täiendada koos Talioni nii spektraalsete kui ka igapäevaste oskustega.

Hoiatan: võib -olla sellepärast, et mängisin stseeni mängu keskel, kuid leidsin, et võitlus on keerulisem kui Arkhamis kogetud võitlused. Ma surin tüütu sagedusega.

ankrumees 2: legend jätkub
ShadowofMordor-04

Inimestele, kellele meeldivad MMO -d

Nagu igaüks, kes mängib MMO -sid, teab, et maailm on elus ... isegi siis, kui te seda ei tee. Näiteks kui teie tegelane sureb lahingus, jätkatakse haarangut seni, kuni lahing on kaotatud või võidetud. Kuigi Mordori vari ei ole mitme mängijaga ega kavatse seda teha, see hoiab elava maailma ideed väga palju esiplaanil. Ühel hetkel minu demos suri Talion jaCelebrimbor, kellel on nazgullikud võimed,äratas ta üles. Monolith ei osanud mulle täpselt öelda, kui palju aega on möödas, kuid taevas oli muutunud päikselisest tähiseks.

Sündmused arenevad, kui olete surnud, ja see areng on ka püsiv. Täpsemalt öeldes võivad teie jälgitavad orkid üksteist tappa, jättes tema asemele uue - ja tundmatu - vaenlase. Kui ork, kes sureb, on keegi, keda te varem kontrollisite, jätab see teid nukust ilma. Ja keegi ei taha olla nukuvaba nukumeister.

Inimestele, kes ihkavad kättemaksu

Kui ork pääseb teie nooltest eemale või pääseb isegi mõrvast (teie oma), võite talle kättemaksu sihtida. See on õige. Sa pole rahuarmastav, Shire'is elav, piibu-umbrohtu suitsetav, karvaste varvastega gurmaan. Ei, Talion ja Celebrimbor otsivad musta orkide verd.

Kui olete sihitud orki leidnud, võite otsustada ta tappa; lõppude lõpuks langevad kaptenid rüüstama runeid, mis annavad teie relvadele jõudu. Siis saate jälle tema elujõudu välja imeda… see on ainus viis oma kummituslike noolte võimendamiseks (kui teie tülid on vaesed, on kõik ohus; võite isegi oma mäe, lõvitaolise olendi, nimega Caragor, tühjendada).

Te ei pea isegi orki tapma. Saate temaga suhelda, domineerides tema meele üle ja pannes ta oma pakkumisi tegema. See tähendab, et saate lasta tal levitada lugusid oma koledatest saavutustest või panna ta loobuma väga vajalikust teabest (vt allpool). Aga mulle meeldis muuta ork magamisagendiks, kes tapab käsu peale oma kapteni või sõjaväelase, sest orkide üksteise vastu löömine on lõbus.

Kui teie magamisagendil on minionid, saate neid kasutada ka oma eesmärkidel.

Inimestele, kes soovivad täiesti uut (ja esilekerkivat) mängu

Mordori vari omab ainulaadset lähenemist vaenlastele, mida tuntakse vihkamissüsteemina. Ja praktikas tundub see päris vinge.

Põhimõtteliselt loote oma kurikaela. Võtke juhuslik ork (tõsiselt, isegi kõige madalam orkide nurin võib mängu jooksul muutuda teie kaarlasteks) ja võitlege temaga. Kui ta jääb teiega kohtumisest ellu, mäletab ta teid ja tuletab teile meelde teie võitlust järgmisel kohtumisel.Pärast igasugust kohtumist, mis ork ellu jääb - isegi kui sina tappis oma vaenlase - ta tasandab.

See pole veel kõik. Näete kõiki oma loodud vaenlasi - lisaks neid, kes on auastmetest läbi saanud, 'armee ekraanil', vaadet igale sõjaväelasele, kelle peate tõenäoliselt tapma.Kuid pealikud pole ilma kaitseta. Igal neist on ihukaitsjad, keda näete pealiku kohal hõljudes. Vihje: domineeri vähemalt üks ihukaitsjatest eelnevalt, sest sul läheb kergemalt, kui pead 12. taseme sõjaväelase maha võtma.

See väga vajalik teave, mida ma eespool mainisin? Kui hoiate oma verehimu kinni ja kogute teavet oma vaenlaste kohta, saate neid teadmisi nende vastu kasutada. Näiteks saate teada, et üks ork on mitmesuguste rünnakute suhtes mitteläbilaskev, mis tähendab, et saate hoida oma nooled kaetud. Kuid sama ork on tule suhtes haavatav. Seda teades saate vastavalt planeerida leegipõhist strateegiat.

Raske on öelda, kas ülejäänud mäng vastab ühe tunni demole, kuid kui see nii on, Keskmaa: Mordori vari võiks olla mäng, mida tasub mängida neile, kes loodavad jalutada Tolkieni inspireeritud metsikul poolel.

Mida sa arvad? Kas ootate Talioni asjaga tegelemist või tundub, et segadus Keskmaa müütidega tundub teile ketserlikuna? Andke meile kommentaarides teada!