Sega 32X oli üks videomängude suurimaid katastroofe

Millist Filmi Näha?
 
>

1991. aastal peesitas Ameerika Sega Sega Genesise ootamatut edu. Kuigi Nintendo Entertainment Systemi tohutu turuletoomine 1984. aastal on asetanud Nintendo videomängutööstuse tippkoeraks, oli Sega tulemas mängukroonile. Tänu osaliselt ettevõtte vana Mega Drive'i uuele turundustõukele - koos väikese mängu nimega Sonic the Hedgehog -Segal õnnestus 1992. aastaks nõuda enam kui pool 16-bitise konsooli turust. Kuid viie aasta jooksul langeks ettevõte järsult alla, osaliselt tänu mitmetele vigadele, sealhulgas kurikuulsale 32X-le, mis on üks kurikuulsamaid ebaõnnestumisi konsooli ajalugu.



90ndate alguses, olles kinnisideeks lõviosa videomänguturu säilitamisest, keskendus Sega riistvarale, lootuses meelitada mängijaid enda poole rohkemate bittidega. Selleks ajaks oli NESi 8-bitine graafika vana uudis ja mängijad otsisid graafikat, mis konkureeriks arkaadides nähtuga.

32x kuulutus aastast 1994

Sega 32x reklaam aastast 1994. (Viisakus Foto / RetroMagid )







1992. aastal tegi Sega oma esimese tõuke Sega Genesise uuendamiseks, lootuses hoida mängijaid parema graafika ja uute mängudega, kasutades Sega CD -d. Riistvara lisandmoodul lisati Genesisele ja võimaldas mängijatel nautida uuemaid mänge nagu Virtua Fighter, Sonic CD, Virtua Racing , ja kurikuulus Öine lõks . See oli mõõdukas edu, mis kasutas ära CD-de kasvavat populaarsust, ja see tugevdas ideed, et mängijad ostavad tegelikult oma konsooli jaoks lisandmooduli.

1994. aastal otsustas Sega seda teooriat katsetada, kui nad alustasid tööd 32X -ga. 32X, mille eesmärk oli hoida Sega Genesis mängijaid süsteemis, kahekordistas põhimõtteliselt Genesise arvutusvõimsust, võimaldades paremat graafikat. Eraldi müüdud 160 dollari eest oli 32X mõeldud Genesise standardkonsooli sisestamiseks, tagades ära mõned Genesise võimalused ja lisades oma talli uutest 32X eksklusiivsetest mängudest.

Selleks ajaks oli esimene Playstation juba väljatöötamisel, mürin, et Nintendo töötas uue konsooli kallal, muutus valjemaks ja isegi Sega ise oli alustanud tööd uue konsooli (Sega Saturn) kallal. Lisaks on Atari Jaguar (esimene 64-bitine konsool) oli just välja tulnud ja 3DO siirdus endiselt turu äärtele.