StarCraft II: Vabaduse tiivad

Millist Filmi Näha?
 
StarCraft II: Vabaduse tiivad mängu plakati pilt Vanemad soovitavadPopulaarne laste seas

Terve mõistus ütleb

vanus 13+ i) suur autovargus ). Lisaks on nurgeline ülalt-alla vaade vähem „vistseraalne“ kui lähedase ja isikliku esimese isiku vaade. Pange tähele ka seda, et see mäng toetab avatud veebis teksti- ja häälsuhtlust. Mitme mängija aspekt, kus mängijad teenivad hinnanguid selle põhjal, kui hästi nad mängivad, muudab selle veenva mängu, millest on raske loobuda. Pered tahavad pöörata tähelepanu seda tüüpi mängude sõltuvust tekitavale olemusele.



'/> Erakordne strateegiajärg mõne küpsema teemaga.
  • Mac, Windows
  • 59,99 dollarit
  • 2010
Salvesta Hinda mängu Jaga Mängi või osta

Vanemad ütlevad

vanus 11+ Põhineb

Lapsed ütlevad

vanus 11+ Põhineb 25 arvustust Seda kohe saama

Voogesituse ja ostuvõimaluste otsimine ...

Common Sense on mittetulundusühing. Teie ost aitab meil jääda sõltumatuks ja reklaamideta.







Kas selles ülevaates jäi midagi mitmekesisusest ilma?

Uuringud näitavad seost laste tervisliku enesehinnangu ja raamatute, telesaadete ja filmide positiivse ja mitmekesise esitamise vahel. Kas soovite aidata meil neid aidata?

Mida vanemad peavad teadma

Vanemad peavad seda teadmaStarCraft II:Vabaduse tiivadon tulevikus toimuv reaalajas strateegiamäng, mis hõlmab võitlust kolme erineva tulnukrassi vahel. Mäng sisaldab ohtralt vägivalda (koos vere ja verega), roppe sõnu ning stseene joomise ja suitsetamisega. Vägivald on tõenäoliselt suur probleem, kuna mängijad võitlevad rivaalitsevate fraktsioonidega surnuks - veri ja jäsemed lendavad. Kuid see vägivald on selgelt ulmelises loos, mis leiab aset tulevikus ja teisel planeedil (erinevalt politsei tulistamisest New Yorgi-laadses keskkonnas a la suur autovargus ). Lisaks on nurgeline ülalt-alla vaade vähem „vistseraalne“ kui lähedase ja isikliku esimese isiku vaade. Pange tähele ka seda, et see mäng toetab avatud veebis teksti- ja häälsuhtlust. Mitme mängija aspekt, kus mängijad teenivad hinnanguid selle põhjal, kui hästi nad mängivad, muudab selle veenva mängu, millest on raske loobuda. Pered tahavad pöörata tähelepanu seda tüüpi mängude sõltuvust tekitavale olemusele.

tüdruk koos kõigi kingitustega, mida vanemad juhendavad

Olge kursis uute arvustustega.

Saate täielikud ülevaated, hinnangud ja nõuanded iganädalaselt postkasti. Telli

Kasutajate arvustused

  • Vanemad ütlevad
  • Lapsed ütlevad
Täiskasvanud Kirjutas hr Rogers Naborhood 24. juuni 2012 vanus 12+

Kui teil pole pidevat Interneti-ühendust iga kord, kui soovite mängida ... siis on teil pettumus. Mängu atraktiivsus keskendub ... Teata sellest arvustusest Täiskasvanud Kirjutas RevolverSly 18. mai 2012 vanus 12+

Kindlasti on SC2 mäng suunatud aktiivsetele meeltele; mida rohkem võite saavutada 'mõttetsüklites' (kaevandamine, ehitus, tootmine, skaut, võitlus), seda rohkem ... Teata sellest arvustusest

Lisage oma hinnangVaata kõiki .

11-aastane laps 8. veebruar 2021 vanus 13+

Hämmastav mäng.

Väga lahe jutumäng ja veelgi parem versus / meeskonnarežiim!

Vägivald 6/10
Verine ja verine vägivald, ehkki vaatenurk, et vägivalda tavaliselt näidatakse ... Jätka lugemist Teata sellest arvustusest Teismeline, 13-aastane Kirjutas Trixter_ 20. november 2020 vanus 10+

Olen praegu Diamond 1 zergi mängija ja arvan, et see mäng annab tõesti kogemuse, mis on palju parem kui ükski esimene inimene. See mäng kutsub inimesi tõesti välja mõtlema, mida nad teevad, kui ka oma vastast. Ma arvan, et see mäng ei ole mõeldud inimestele, kellele ei meeldi kaotamine ja / või väga pingutamine, kuna teil on vaja palju tööd teha. Minutis 300 nupu vajutamine pole lihtne ja peate keskenduma mängule, samal ajal kui muud mängud võimaldavad teil kõike teha. Samuti peate pähe õppima ja õppima erinevaid 'avamisi' või koostama tellimusi. Ma kirjeldaksin mitmikmängu poolt malevormina, kuid võite mängida rohkem liigutusi kui vastane.

Teata sellest arvustusest

Lisage oma hinnangVaata kõiki 25 lapse arvustust .





Mis see on?

Tosin aastat on järge oodata kaua - eriti kui see on ühe ajaloo populaarseima ja mõjukaima arvutimängu jätk. Kuid kui olete mänguhimuline Blizzard Entertainment, võite selle õigeks tegemiseks aega võtta. STARCRAFT II: VABADUSetiivad on nad just seda teinud. Ulmeline saaga jätkub terraanide (inimeste), tehnikatehnikate Protossi ja sülemiva Zergi vahel - kolm võimas ja tasakaalustatud võistlust, mis seisavad silmitsi võõrastes maailmades, millel kõigil on oma taktika, tehnoloogia, üksused ja relvad , samuti ainulaadsed tegelased ja motivatsioon. 29 missiooniga ühe mängijaga kampaania jätkab Terransi marssalist mässuliste juhi Jim Raynori seiklusi (erinevalt esimesest mängust ei saa soolokampaanias mängida teiste võistlustena, mis võib mõnele pettumuse valmistada). Kuigi eesmärgid on seatud taseme kaupa - näiteks liitlaste vabastamine, baasi kaitsmine, artefakti taastamine või kaardi uurimine vaenlaste ründamiseks -, saate sageli valida, millisesse tehnoloogiasse ja sõjalisse versiooniuuendusse investeerida, ja isegi valida soovitud tee võtma.

Kas see on hea?

See reaalajas strateegiamäng ei aja originaali sassiStarCraftvalem, kuid mäng on nii tihe ja lihvitud, et selle võlule on võimatu vastu panna. Nagu eelkäija puhul,StarCraft IIKas olete kogunud ressursse, näiteks sinikristallmineraale ja vespeengaase, luues uusi töötajaid, ehitades mitmekülgseid üksusi, arendades uusi tehnoloogiaid ja võitlesid kompromissitute vaenlaseliikide vastu.

Koos uute (ja tuttavate) üksuste ja tegelaskujude tutvustamisega on see järg tehtud täies mahus 3D-vormingus ja saab hakkama lahinguväljal toimuvate tohutute tülidega. Loole suunatud juhitud stseenide jadad on pehmelt öeldes vapustavad, mida täiendavad hästi kirjutatud dialoog ja meeleolukas heliriba.StarCraft IIsärab ka mitmikmängu režiimides, kuid kohtvõrkude (kohtvõrgu) fännid võivad olla häiritud, kuuldes, et Blizzard ei luba sellist pea-vastasmängu mängidaStarCraft II. Küsimata,StarCraft II: Vabaduse tiivadrahuldab nii kogenud strateegiafänne kui ka uusi tulijaid. Ole valmis oma arvutist uuesti armuma.

Rääkige oma lastega ...

  • Pered saavad rääkida erinevusest fantaasiavägivalla ja realistlikuma vägivalla vahel. Miks on fantaasiavõitlusi üldjuhul kergem teha? Kas sellepärast, et see, mida me näeme, on reaalsest maailmast nii kaugel? Kas koletiste ja tulnukate vastu peetavates lahingutes ei kehti tavamoraal?

  • Pered saavad rääkida ka sellest, kuidas inimesed taga onStarCraft IIvõtsid selle järje edastamiseks aega - 12 aastat pärast esimest mängu (ja seitse aastat tegelikus arengus). Kas see on mudel, mida teised mängude arendamise stuudiod peaksid järgima (kui eelarve lubab) või on see liiga pikk? Kas mänguettevõtted peaksid igal aastal järge välja väntama või võtma aega selle täiustamiseks?

Mängu üksikasjad

  • Platvormid: Mac, Windows
  • Teemad: Keel ja lugemine: järgmised juhised, lugemine
    Ühiskonnaõpetus: uurimine, geograafia
    Teadus: energia, geoloogia, kivimid ja mineraalid
  • Oskused: Mõtlemine ja mõtlemine: tõendite analüüs, teabe, strateegia rakendamine
    Loovus: ajurünnak, uudsete lahenduste väljatöötamine, uute loomingute tegemine
    Koostöö: koostöö, väljakutsetele koos vastamine, meeskonnatöö
    Tehnilised oskused: digitaalne loomine, tehnoloogia kasutamine ja rakendamine
    Enesejuhtimine: tugevuste ja nõrkuste tuvastamine, ajaplaneerimine, töö eesmärkide saavutamiseks
  • Hind: 59,99 dollarit
  • Internetis saadaval?Saadaval veebis
  • Arendaja: Blizzard Entertainment
  • Väljalaske kuupäev: 27. juuli 2010
  • Žanr: Reaalajas strateegia (RTS)
  • ESRB reiting: Veri ja gore, keel, sugestiivsed teemad, alkoholi ja tubaka kasutamine, vägivald
  • Viimati uuendatud: 11. november 2020