Singulaarsuse tuhk

Millist Filmi Näha?
 
Singularity mängu plakatipildi tuhk

Terve mõistus ütleb

vanus 13+ i) Eepilises ulmelises strateegiasõjas on teatud vägivalda, taltsat mängu.
  • Windows
  • 49,99 dollarit
  • 2016
Salvesta Hinda mängu Jaga

Vanemad ütlevad

Pole veel arvustusiLisage oma hinnang

Lapsed ütlevad

Pole veel arvustusiLisage oma hinnang Seda kohe saama

Voogesituse ja ostuvõimaluste otsimine ...

Common Sense on mittetulundusühing. Teie ost aitab meil jääda sõltumatuks ja reklaamivabaks.







Kas selles ülevaates jäi mitmekesisusest puudu?

Uuringud näitavad seost laste tervisliku enesehinnangu ja raamatute, telesaadete ja filmide positiivse ja mitmekesise esitamise vahel. Kas soovite aidata meil neid aidata?

Mida vanemad peavad teadma

Vanemad peavad seda teadmaSingulaarsuse tuhkon suuremahuline allalaaditav ulmeteemaline reaalajas strateegiamäng. Vägivald on mängus katkematu, mängijate ülesandeks on armeede ehitamine ja vastamisi jõudmine massiivsetes lahingutes, mis võivad korraga hõlmata sadu üksusi. Ehkki mäng julgustab vägivalda, on selle vägivalla mõju mängu ulatuse ja üksuste ulmelise / robotliku olemuse tõttu väiksem, kuna verd ei saa ekraanil palju näidata. Juhtimisseadmete riputamise ja jõudude mikrojuhtimise osas on üsna järsk õppimiskõver, ehkki mäng üritab osa sellest vastutusest kergendada, juhtides üksuste rühmi lahingute ajal. Ehkki ühe mängijaga kampaania süžee on üsna PG, peaksid lapsevanemad teadma, et võrgumängus toimuvate mängude ajal võivad mängijad kokku puutuda solvavama keelega.

Olge kursis uute arvustustega.

Saate täielikud ülevaated, hinnangud ja nõuanded iganädalaselt postkasti. Telli

Kasutajate arvustused

  • Vanemad ütlevad
  • Lapsed ütlevad

Pole veel ühtegi arvustust. Vaadake see pealkiri esimesena.

meievaheline ruum filmiarvustus

Lisage oma hinnang





Pole veel ühtegi arvustust. Vaadake see pealkiri esimesena.

Lisage oma hinnang

Mis see on?

ÜKSIKSUSE TUHAS on välja arenenud tehnoloogia, mis võimaldab inimkonnal areneda punktini, kus ta on oma sureliku mähise maha seganud, saades kollektiivseks A.I. püüdes laiendada oma ulatust tähtede ulatuses. Selle saavutamiseks on inimjärgne koalitsioon rännanud läbi kosmose, muutes surnud planeedid ressurssideks, mida on vaja edasi areneda. Viimasel ajal on PHC väed pidanud siiski tegelema „Splinters“, A.I. mida näiliselt on kättemaksule painutatud tundmatu jõud rikutud ja üle võtnud. Kunagi arvas inimkond, et see on kosmoses ainulaadne. Nüüd soovib selle pärand seda olla.

Kas see on hea?

Enamikus reaalajas toimuvatest strateegiamängudest on suurem osa lahingutest tavaliselt väikesed kokkupõrked piiratud hulga vägede vahel. See juhtub peamiselt seetõttu, et suurte üksuste rühmade tegevust on raske juhtida. Seetõttu puudub RTS-mängudel nende kordamööda vendade eepiline ulatus.Singulaarsuse tuhkteisalt suudab lahingud hoida tohutult tänu ainulaadsetele omadustele, mis võimaldavad mängijatel koguda gruppi erinevaid üksusi, kuid käsitleda neid kui ühte üksust. Pärast armee moodustamist ja käsu andmist on mängu A.I. tegeleb nende vägede individuaalse juhtimisega, veendudes, et iga osa toimib üksteisest sõltumatult, toetades samal ajal ka teisi rühma üksusi. Nii saavad mängijad saata vastastele üksuste laineid ja keskenduda ikkagi suuremale üldisele strateegiale, selle asemel, et muretseda selle pärast, kas pikamaa kahurid on paigutatud jalaväele katte andmiseks või mitte. Selline sujuvamaks muutmine muudab massivägede juhtimise palju lihtsamaks, mis viib mõnikord ekraanil ekraanile sadade üksuste korraga toimuva sõjapidamiseni.

Nii suurepärane kui on näha kõiki neid üksusi üksteisega nii suures ulatuses võitlemas aastalSingulaarsuse tuhk, sellest ei piisa mängu ülejäänud keskpärasuse tasa tegemiseks. Võtke ära võime vägede sülemite korraga juhtimiseks ja teile jääb üsna elementaarne ja lahja RTS-kogemus. Kuigi see on kindlasti hea väljanägemisega ja väga detailne mäng, läheb see kõik kaduma, kui olete sunnitud suuremate gruppide haldamiseks tegevusest eemale suumima. Sekund tagasi nähtud eepilisest ulmelahingust saab kiiresti midagi enamat kui ülistatud sipelgatalu mikromajandus. Ühe mängijaga kampaania 10+ missiooni ei tõmba kunagi mängijat selle universumi uurimisse ja jätavad mängija selle asemel pead kratsima, üritades süžeed korda ajada. Vähe sellest, vaid kampaania tunneb end tervikuna lihtsalt allajäävana, peaaegu nagu oleks see mitme mängijaga kiirustades tagantjärele mõeldav. Positiivne on see, et mitmikmängud teevad üksikmängu puuduste korvamiseks palju. Matšidel, eriti suuremahulistel vastasseisudel, tundub, et neid tuleb võita taktika ja strateegia ning õnne ja kiiruse abil. Samuti kipuvad mitmikmängud tehnilisest vaatepunktist sujuma, hoolimata ekraanil olevate ühikute arvust. Sellegipoolest ei piisa sellest alles jätmiseksSingulaarsuse tuhkoma potentsiaali raskuse all kummardumisest.

ämblikmees kodust kaugel vanemate juhend

Rääkige oma lastega ...

  • Pered saavad rääkida mängude vägivallast. Kummal on suurem mõju: kas väikesemahulised tülid, kus vägivalda kujutavate tegelaste arv on väike, või laiaulatuslikud lahingud, kus üldine häving ja surnukehade arv on suurem, kuid tapatalgud on pigem kaudsed kui selged?

  • Räägi tehnoloogia arengust. Kuigi mäng on seatud fantaasiatulevikku, kus inimesed on rohkem masinad kui inimesed, siis milliseid tõelises elus olevaid tehnoloogiaid on meie eluviisi parandamiseks kasutatud?

Mängu üksikasjad

  • Platvormid: Windows
  • Hind: 49,99 dollarit
  • Hinnastruktuur: Tasuline
  • Internetis saadaval?Saadaval veebis
  • Arendaja: Stardock
  • Väljalaske kuupäev: 31. märts 2016
  • Žanr: Reaalajas strateegia (RTS)
  • Teemad: Seiklused, robotid, kosmos ja tulnukad
  • ESRB reiting: NR kirjelduste puudumisel
  • Viimati uuendatud: 11. november 2020