Caligula efekt: üleannustamine
Terve mõistus ütleb
vanus 15+ i) Korduv, leebe pilk keerukatele emotsionaalsetele probleemidele.- Nintendo Switch, PlayStation 4
- 49,99 dollarit
- 2019. aasta
Vanemad ütlevad
Pole veel arvustusiLisage oma hinnangLapsed ütlevad
Pole veel arvustusiLisage oma hinnang Seda kohe saamaVoogesituse ja ostuvõimaluste otsimine ...
Common Sense on mittetulundusühing. Teie ost aitab meil jääda sõltumatuks ja reklaamivabaks.
Kas selles ülevaates jäi mitmekesisusest puudu?
Uuringud näitavad seost laste tervisliku enesehinnangu ja raamatute, telesaadete ja filmide positiivse ja mitmekesise esitamise vahel. Kas soovite aidata meil neid aidata?
Mida vanemad peavad teadma
Vanemad peavad seda teadmaCaligula efekt: üleannustamineon rollimäng, mis on saadaval PlayStation 4, Nintendo Switchi ja Windowsi-põhistes arvutites. Mäng on täiustatud uusversioonCaligula efekt, mis oli algselt PlayStation Vita eksklusiivne väljaanne. See uus versioon sisaldab täiustatud visuaale, kogu varem välja antud allalaaditavat sisu ja uusi jutupõhiseid funktsioone. Süžee peamine eesmärk on inimesed, kes üritavad pääseda mõnest emotsionaalsest traumast ja jäävad seetõttu virtuaalmaailma lõksu. See viib paljude tundlike subjektideni, kui nad avastavad saladused, mida varjatud tegelased (NPC-d) varjavad, näiteks enesetapp, väärkohtlemine, võõrandumine ning muud rasked vaimsed ja emotsionaalsed olukorrad. Mängu dialoog sisaldab parajalt nii roppusi (sealhulgas „emane” ja „s - t”) kui ka seksuaalset vihjet ning aeg-ajalt viiteid alkoholile. Kuigi mängu võitlusosas on pidev vägivald, ei ole see kujutamisel graafiline ega näita verd ega verd.
Olge kursis uute arvustustega.
Saate täielikud ülevaated, hinnangud ja nõuanded iganädalaselt postkasti. TelliKasutajate arvustused
- Vanemad ütlevad
- Lapsed ütlevad
Pole veel ühtegi arvustust. Vaadake see pealkiri esimesena.
Lisage oma hinnang
Pole veel ühtegi arvustust. Vaadake see pealkiri esimesena.
Lisage oma hinnang
Mis see on?
CALIGULA MÕJU: ÜLEDOOS on PlayStation Vita originaali uuendatud uusversioonCaligula efekt. Mängu keskmes on emotsionaalne trauma ja viisid, kuidas me selle põhjustatud valudega toime tuleme. Pärast kohtumist müstilise olendiga, mida nimetatakse „μ” („Mu”), alustate esimest koolipäeva Kishimai keskkooli teise kursuse õpilasena. Kuid asjad saavad häiriva pöörde, kui saate teada, et miski pole see, mis tundub. Avastate kiiresti, et miski teie ümber pole tõeline. Kogu linn on virtuaalne looming, mille eesmärk on pakkuda inimestele elu ilma valu, viha ja kurbuseta. See on fantaasia ja te ei ole selle mõistmisega üksi. Koos teiste Go-Home Clubi õpilastega on teie eesmärk võita μ ja tema Ostinato muusikud, vabastades ennast ja oma kursusekaaslasi sellest valeparadiisist ... ja õppides toime tulema isikliku segadus, mis tõi teid siia alustuseks.
Kas see on hea?
Eskapism võib olla nii õnnistus kui ka needus, kuid see mäng püüab oma probleemid sügavale matta ja teeselda, et neid pole olemas, ilma tõsiste teemadega parimal viisil tegelemata.Caligula efekt: üleannustamineon midagi kummaliselt inspireerivat emotsionaalse valu ärakasutamise õppimises, et muuta see nõrkusest tugevuseks, kuid kummaline on ka see, et mängu lugu kohtleb mõnikord selliseid raskemaid teemasid nagu surm, väärkohtlemine, kiusamine ja muu peaaegu kavalerliku suhtumisega. Selles loos on tegelased selles virtuaalses maailmas olemas, et pääseda isiklikest ja emotsionaalsetest traumadest, mida nad on kannatanud, kuid isegi pärast nende saladuste tundmaõppimist ja silmitsi seismisega, mis nad Mobiusele tõi, tundub, et nad on lihtsalt vaiba alla pühitud.
Isegi kui jätta kõrvale psühholoogilised aspektidCaligula efekt: üleannustamine, on mängul raskeid probleeme ületada. Alustuseks on mängu kordamine peaaegu meeletu. Kogu seiklus toimub mittetäielikus virtuaalses linnas, kusjuures enamik sündmusi toimub keskkooli territooriumil. Enamik suhtlemist toimub õpilastega, kes väljaspool põhikoosseisu näevad välja ja käituvad täitematerjalina. Teie eesmärk on luua nende tegelastega sidemeid, kuid neil pole reaalset isiksust, kellega suhelda. Tegelikult on tekstisõnumite saatmise funktsioon vaid ette programmeeritud ja juhuslike küsimuste jada, mis kunagi kokku ei tule nagu iga tegelik vestlus. Mängu võitlussüsteem tundub tõeliselt ainulaadne, kus mängijad valivad oma partei tegevuse, kohandavad ajastust ja isegi näevad potentsiaalset tulemust enne, kui kõik lukku panevad. See on huvitav süsteem, millel on palju potentsiaali ja millele see kunagi ei vasta, viivad võitlusteni, mis lõpevad liiga pikkade ja venitatuna. See lisab mängu üldisele kordamise ja üksluisuse tundeleCaligula efekt: üleannustaminekogemus, mis paneb sind põgenema tagasi reaalsesse maailma sama palju kui ülejäänud Go-Home Club.
Rääkige oma lastega ...
Pered saavad rääkida emotsionaalsete probleemide käsitlemisest ja toimetulekust. Kuidas saavad vanemad tuvastada, kas nende lapsed tegelevad emotsionaalsete probleemidega? Millised on mõned ohutud ja positiivsed viisid, kuidas lapsed saavad oma vaimse tervisega tegeleda?
Millised on head viisid, kuidas lapsed saavad uusi sõpru leida ja püsivaid suhteid luua?
Mängu üksikasjad
- Platvormid: Nintendo Switch, PlayStation 4
- Hind: 49,99 dollarit
- Hinnastruktuur: Tasuline
- Internetis saadaval?Saadaval veebis
- Arendaja: Uus-Ameerika riik
- Väljalaske kuupäev: 12. märts 2019
- Žanr: Rollimäng
- Teemad: Seiklused, sõprus, keskkool, sobimatud ja alaealised
- ESRB reiting: M seksuaalsete teemade, tugeva keele, vägivalla jaoks
- Viimati uuendatud: 1. aprill 2019