Kriisituum: Final Fantasy VII

Millist Filmi Näha?
 
Kriisituum: Final Fantasy VII mängu plakati pilt

Terve mõistus ütleb

vanus 12+ i) Rikas rollimäng võimsa süžeega.
  • PSP
  • 39,99 dollarit
  • 2008
Salvesta Hinda mängu Jaga Mängi või osta

Vanemad ütlevad

vanus 12+ Põhineb

Lapsed ütlevad

vanus 10+ Põhineb 9 arvustust Seda kohe saama

Voogesituse ja ostuvõimaluste otsimine ...

Common Sense on mittetulundusühing. Teie ost aitab meil jääda sõltumatuks ja reklaamivabaks.







Palju või vähe?

Vanemate juhend selle mängu kohta.

Positiivsed sõnumid

Zacki mentor Angeal soovitab tal alati võidelda hea ja au nimel.

segage Smash Marveli superkangelaste masherid
Vägivald

Enamasti kasutab Zack vaenlaste saatmiseks mõõka. Vastaste alistamiseks kasutate ka äikeselööke, tulepalle või tuiskurünnakuid. Aeg-ajalt näete inim sõdurite löömisel verd, kuid see pole õudne.

Seks

Zack alustab küll suhet tegelase nimega Aerith, kuid see ei lähe flirtimisest kaugemale.

Keel

Kerge roppus, nagu „neetud“.





näita oma endist selga
Tarbimine

See on osaLõplik fantaasiavideomängude seeria.

Joomine, narkootikumid ja suitsetamine

Mida vanemad peavad teadma

Vanemad peavad teadma, et see on lõbus, kuid aeganõudev rollimängu seiklus. Mängu lõpetamine võtab kümneid tunde. Peategelane Zack kasutab sõdurite või robotite lahutamiseks nii mõõka kui ka erinevaid võluvõtteid. Mõnel juhul näete verd, kuigi pole midagi õudset. Samuti on leebet roppust. Oma seikluse ajal arendab Zack tutvumissuhet Aerithiga, kuid kõige kaugemal on see kerge flirt.

kuidas treenida oma draakonit 3 last

Olge kursis uute arvustustega.

Saate täielikud ülevaated, hinnangud ja nõuanded iganädalaselt postkasti. Telli

Kasutajate arvustused

  • Vanemad ütlevad
  • Lapsed ütlevad
Täiskasvanud Kirjutas NojEsco 5. august 2020 vanus 12+

Crisis Core on Final Fantasy VII pooleldi aeglaselt kirjutatav eellugu (originaal, mitte uusversioon ... üsna). Nende tõttu on mõned üsna küpsed teemad kestnud ... Teata sellest arvustusest Täiskasvanud Kirjutanud Warri 4. august 2010 vanus 12+

Vägivald selles mängus, mis ei ole mõeldud väikelastele, kuid see ei häiri, on siiski mõni keel, kuid see on haruldane Teata sellest arvustusest

Lisage oma hinnangVaata kõiki .

Teismeline, 14-aastane Kirjutanud Inf.R 19. november 2018 vanus 11+ Teata sellest arvustusest 11-aastane laps 11. detsember 2010 vanuses 11+ on sellel mõni tamm Teata sellest arvustusest

Lisage oma hinnangVaata kõiki 9 lapse arvustust .

Mis see on?

CRISIS CORE: FINAL FANTASY VII sündmused toimuvad enne 1997. aastaidLõplik fantaasia VII. Mängite sõjaväe hiiglase Shinra Company juures tegutseva eliidioperaatori Zacki rolli. Lugu saab alguse sellest, et Zack ja mentor Angeal uurivad kolleegi ja tema suure sõdurirühma kadumist. Süžee on domineeriv, mis mõnikord tähendab istumist läbi uhke, kuid sageli lõigatud stseenide. AgaKriisituumuhke lugu Zacki tõusust läbi Shinra ja tihedad suhted, mida ta oma teekonnal arendab.

Võitluse ja uurimise segu on hästi tasakaalustatud. X-nupp kontrollib kõiki teie rünnakuid, ülemised nupud võimaldavad teil vahetada mõõga kaldkriipsude ja Materiana tuntud jõudude vahel. Maagiliste loitsude hulka kuuluvad äikeselöök, tulerünnak ja ravivõime. Samuti saate uurida oma jookide ja muude esemete nimekirja. Kahjustuste minimeerimiseks võite rünnakuid blokeerida või neist kõrvale hoida. Nende oskuste kõrval kasutab Zack digitaalset mõttelaine ehk DMW-d. DMW laseb Zackil varasemad kogemused teiste tegelastega võimsasse rünnakusse suunata. Mänguautomaadi stiilis rull istub vasakus nurgas. Lahingutesse minnes hüppab juhuslikult ratas. Kui järjest ilmub kolme tähemärgi nägu, sooritate spetsiaalse rünnaku. Nende nägudega koos keerutamine on numbrid, mis õigesti joondades võimaldavad Zackil oma tegelaskuju ja võimu tasemele tõsta. Näiteks kolm seitset annavad Zackile üldise taseme tõusu. See on intrigeeriv kontseptsioon, kuid seal on liiga palju ettearvamatust. Saate vähe kontrolli selle üle, milliseid võimeid ja oskusi soovite võimendada.

Kas see on hea?

TheLõplik fantaasiafrantsiis on andnud oma jälje kinematograafilistele, kaasahaaravatele jutuliinidele. PlayStation Portable'i uusim peatükk,Kriisituum, võtab selle traditsiooni üles köitva süžee ja kindla mängusüsteemiga. Kui vajate põhiloost puhkust,Kriisituumon kümneid kõrvalmissioone, kus saate oma karakteri võimendamiseks boonuseseid korjata. Sageli on need üsna lühikesed ja lihtsad, nagu näiteks vaenlastest ala puhastamine. See sobib suurepäraselt kaasaskantavale, kuna ajapuudusel saate kiiresti sisse ja välja hüpata.

Teie inventari ja Materia liideseid on lihtne navigeerida. Võite ka kokku sulatada Materia, et luua uusi jõude, samuti kontrollida Shinra kaaslaste ja teiste reisides kohatud tegelaste e-kirju. Samuti soovitatakse teil suhelda teistega, et saada teavet, mis aitab teie arengut.Kriisituumtoimib väärilise täiendusena mis tahes PSP-le võiLõplik fantaasiarikkaliku loo ja kindla, kuid samas rahuldava tegevusega kollektsioon.

Rääkige oma lastega ...

  • Pered saavad rääkida programmi edukusestLõplik fantaasiaseeria. Mis on nende mängude puhul see, mis muudab need nii populaarseks? Kui levinud lugu peaks mängus olema? Kas sellest tuleks rääkida läbi lõigatud stseenide või peaks see sisaldama kaasahaaravamaid elemente?

    vinge sõbraliku lapse päevik

Mängu üksikasjad

  • Platvormid: PSP
  • Hind: 39,99 dollarit
  • Internetis saadaval?Pole võrgus saadaval
  • Arendaja: Square Enix
  • Väljalaske kuupäev: 25. märts 2008
  • Žanr: Rollimäng
  • ESRB reiting: T teismelisele
  • Viimati uuendatud: 19. november 2019