Digimoni lugu: küberliige - häkkerite mälu

Millist Filmi Näha?
 
Digimoni lugu: kübervaim - häkker

Terve mõistus ütleb

vanus 14+ i) Terav uus Digimoni seiklus tundub täpselt nagu eelmine mäng.
  • PlayStation 4, PlayStation Vita
  • 59,99 dollarit
  • 2018
Salvesta Hinda mängu Jaga Mängi või osta

Vanemad ütlevad

Pole veel arvustusiLisage oma hinnang

Lapsed ütlevad

Pole veel arvustusiLisage oma hinnang Seda kohe saama

Voogesituse ja ostuvõimaluste otsimine ...

Common Sense on mittetulundusühing. Teie ost aitab meil jääda sõltumatuks ja reklaamivabaks.







jõuluprints: kuninglik beebi

Kas selles ülevaates jäi mitmekesisusest puudu?

Uuringud näitavad seost laste tervisliku enesehinnangu ja raamatute, telesaadete ja filmide positiivse ja mitmekesise esitamise vahel. Kas soovite aidata meil neid aidata?

Mida vanemad peavad teadma

Vanemad peavad seda teadmaDigimoni lugu: küberliige - häkkerite mäluon PlayStation 4 ja PS Vita rollimäng. Mängu tegevus toimub samas maailmas nagu 2016. aastalDigimoni lugu: küberujutusja jätkab sarja küpsemat populaarsuse omandamistDigimonfrantsiis. Mängijad sõbrustavad ja kasvatavad mitmesuguseid digitaalseid olendeid, et nende eest virtuaalsel maastikul võidelda. Nendes võitlustes on üsna palju vägivalda, ehkki enamikul rünnakutel on omamoodi koomiksitunne („kaka, vilede ja sireenidega kuulide viskamine jne), mida mõnikord tõstetakse esile roosa verepritsmetega. Tänu mängu küpsemale frantsiisi omaksvõtmisele esitatakse paljusid naistegelasi sugestiivselt ning dialoog hõlmab ka vihjeid ja kohatist rämedat keelt.

Olge kursis uute arvustustega.

Saate täielikud ülevaated, hinnangud ja nõuanded iganädalaselt postkasti. Telli

Kasutajate arvustused

  • Vanemad ütlevad
  • Lapsed ütlevad

Pole veel ühtegi arvustust. Vaadake see pealkiri esimesena.

Lisage oma hinnang





Pole veel ühtegi arvustust. Vaadake see pealkiri esimesena.

Lisage oma hinnang

Mis see on?

DIGIMONI LUGU maailm: küberne uni - häkkerite mälu on maailm, mis toetub ühenduvusele. Peaaegu iga seade ja iga inimene on Edeni virtuaalreaalsuse võrgu kaudu ühendatud. Mängijad võtavad endale noormehe Keisuke Amazawa rolli, kelle Eedeni konto on hiljuti varastatud. Asi läheb halvemaks, kui Keisukese kontot kasutatakse tema kuriteo raamistamiseks. Nüüd jookseb Keisuke sõbrunema virtuaalses maailmas ringi liikuvate digitaalsete koletiste või Digimoniga ja avastama, et ta on lihtsalt osa veelgi suuremast saladusest. Oma uute Digimoni sõprade abiga peab Keisuke töötama nii reaalses kui ka virtuaalses maailmas, et paljastada tõde, puhastada tema nimi ja üsna tõenäoliselt päästa maailm selle käigus.

Kas see on hea?

Kuigi see seiklus võtab frantsiisi ja digitaalse maailma tegelaste küpsema pöörde, tundub see ka natuke korduv ja ebaoriginaalne. Kui esimeneKüberluikmäng ilmus paar aastat tagasi, selleks kulus populaarseid sarju, millega fännid kasvasid ja meisterdasid aDigimonseiklus koos nendega üles kasvanud maailmas.Digimoni lugu: küberliige - häkkerite mälusukeldub sinna maailma tagasi uhiuue loo ja värske värvikihiga. Uute tulijate jaoks selles Digi-salmi rängamas küljes tundub mäng ainulaadne ja eriline, nagu frantsiisilöök adrenaliini. Kuid esimese mängu fännide jaoks on ka pinna all ülekaalukas déjà vu tunne. Kuigi mineviku uuesti vaatamine ja esimese seikluse tagasihelistamise nägemine pole tingimata halb asi, ei saa üldine mäng ja käik tagasitulevatele mängijatele kordumatuks jääda.

ingel number 611

Põhimäng jääb esimesest mängust suhteliselt muutumatuks. See tähendab, et igal ajahetkel on veel palju teha. Ükskõik, kas lükkate lugu edasi, töötate kõrvaliste ülesannetega, kasvatate ja koolitate oma Digimoni armeed või lihtsalt juhite seda virtuaalmaailmas ja jahvatate XP-d, pole mängus palju seisakuid, kui te pole spetsiaalselt vältides tegemiste leidmist. Kui visuaal on algupärasega võrreldes mõnevõrra paranenudKüberluik, ei aita see ikkagi riistvara täpselt oma piiridesse. Liikumine on endiselt natuke jäik ja puine, ehkki pöördepõhiste lahingute tegevusstseenid on kõike muud. KuigiHäkkeri mälusuudab säilitada algse seikluse üldise tunde ja on suurepärane sissekanne neile, kes esimest korda ilma jäid, võib selle järje tegelike silmapaistvate või peenelt häälestatud funktsioonide puudumine jätta loo veteranidele juhtumi 'seal olnud, tehtud' seda. '

Rääkige oma lastega ...

  • Pered saavad rääkida suureks saamisest. Kuidas muutuvad meie huvid vananedes ja kas on hea, kui need asjad, mida me lapsena armastasime, arenevad ja küpsevad aja jooksul koos meiega?

  • Räägi sõprussuhete arendamisest. Millised on head viisid uute sõprussuhete loomiseks ja millised on tõelise sõpruse tunnused?

Mängu üksikasjad

  • Platvormid: PlayStation 4, PlayStation Vita
  • Hind: 59,99 dollarit
  • Hinnastruktuur: Tasuline
  • Internetis saadaval?Saadaval veebis
  • Arendaja: Bandai Namco
  • Väljalaske kuupäev: 19. jaanuar 2018
  • Žanr: Rollimäng
  • Teemad: Maagia ja fantaasia, seiklused, sõprus, sobimatud ja alaealised, robotid
  • ESRB reiting: T vere, toore huumori, fantaasiavägivalla, keele, sugestiivsete teemade jaoks
  • Viimati uuendatud: 18. veebruar 2018