Divinity: Original Sin II - lõplik väljaanne

Millist Filmi Näha?
 
Divinity: Original Sin II - lõpliku väljaande mängu plakatipilt

Terve mõistus ütleb

vanus 15+ i) Uuendatud seiklusel on verine võitlus, moraalne paindlikkus.
  • PlayStation 4, Windows, Xbox One
  • 59,99 dollarit
  • 2018
Salvesta Hinda mängu Jaga Mängi või osta

Vanemad ütlevad

vanus 12+ Põhineb

Lapsed ütlevad

vanus 13+ Põhineb 2 arvustust Seda kohe saama

Voogesituse ja ostuvõimaluste otsimine ...

Common Sense on mittetulundusühing. Teie ost aitab meil jääda sõltumatuks ja reklaamideta.







mu poiss-sõber vajab ruumi, kas ta tuleb tagasi

Kas selles ülevaates jäi midagi mitmekesisusest ilma?

Uuringud näitavad seost laste tervisliku enesehinnangu ja raamatute, telesaadete ja filmide positiivse ja mitmekesise esitamise vahel. Kas soovite aidata meil neid aidata?

Mida vanemad peavad teadma

Vanemad peavad seda teadmaDivinity: Original Sin II - lõplik väljaanneon fantaasia rollimäng mängudele PlayStation 4, Xbox One ja Windows. Mängus on verine keskaegne ja maagiline võitlus, mille tulemuseks on verepritsmed ja gore, kuigi mängu kõrgendatud, isomeetriline perspektiiv vähendab selle intensiivsust. Mängijatele antakse vabadus tegutseda nii, nagu nad ise otsustavad, mis tähendab, et peategelane - kelle sugu ja nahavärvi saab kohandada - võib olla hea, kuri või midagi vahepealset. Nii hea kui ka halva tegevusega kaasnevad alati märgatavad tagajärjed; varastamine või mõrvamine sunnib mitte-mängijaid tegelasi kangelase vastu tegutsema, samal ajal kui tsiviilisikutele appi jõudmine võib tuua tulu või teabe uue tulutoova ülesande alustamiseks. Kangelane saab flirtida ja lõpuks teiste tegelastega paaritada, mis viib vihjava dialoogini, ehkki seks toimub teoks väljaspool ekraani. Roppusi tehakse harva ja suhteliselt leebelt - pole midagi tugevamat kui „neetud“ ja „värdjas“. Tegelased saavad seikluste ajal kogutud alkoholi juua.

Olge kursis uute arvustustega.

Saate täielikud ülevaated, hinnangud ja nõuanded iganädalaselt postkasti. Telli

Kasutajate arvustused

  • Vanemad ütlevad
  • Lapsed ütlevad
Täiskasvanud Kirjutanud Concerneddad12 28. veebruar 2020 vanus 9+

See mäng on väga sügav, kuid sellel pole üldse midagi sobimatut! Jah, seal on natuke verd, kuid pole verd. Absoluutselt pole mingit vandumist. See on väga hea ja ei ... Teata sellest arvustusest Täiskasvanud Kirjutas Zanetapos 26. november 2020 vanus 13+

Enne otsuse tegemist lugege see ülevaade täielikult läbi. Sellel mängul on kindlasti oma küpsed küljed. Seal on mõned kerged roppused. Seal on üks üks väike järjekord ... Teata sellest arvustusest

Lisage oma hinnangVaata kõiki .

Teismeline, 14-aastane Kirjutas Foxxin 11. mai 2020 vanus 13+

Parim RPG, mida ma kunagi mänginud olen

See on ülekaalukalt parim RPG, mida ma kunagi mänginud olen. Olen mänginud alates selle esmakordsest ilmumisest 2017. aastal ja mul pole olnud midagi muud kui positiivne kogemus .... Jätka lugemist Teata sellest arvustusest Teismeline, 13-aastane Kirjutas Just_Spice 16. juuli 2018 vanus 13+

See on üks parimaid mänge teismelistele +.

Mu sõber julgustas mind seda mängu ostma. Olin hinna pärast kõhklev, kuid andsin järele ja ostsin selle. See on väga põnev. Peate tegema hea valiku ... Jätka lugemist Teata sellest arvustusest

Lisage oma hinnangVaata kõiki 2 lapse arvustust .





Mis see on?

Järg järguleJumalikkus: pärispatt, DIVINITY: ORIGINAL SIN II - LÕPLIK EDITSIOON saadab mängijad tagasi sajandeid pärast esimest mängu Rivelloni maale, ajal, mil maagiline Allika jõud on keelatud. Mängija tegelaskuju - keda saab luua nullist või valida ettetellitud kangelaste rühma, kellel on seljatoed ning konkreetsed huvid ja eesmärgid, on Sourcerer, sellise jõu küüditaja. Mäng algab sellega, et ta viibib vangilaeval pardal teel saarele, kus sellised inimesed väidetavalt oma võimetest 'paranevad'. Lugu mängitakse vastavalt mängijate tegevusele, kusjuures dialoogis ja võitluses tehtud otsused määravad kindlaks nende suhted erinevate tegelastega ning avavad ja lõpetavad ülesanded - pannes paika isegi lõpliku konflikti ja selle, kuidas kampaania lõpuks laheneb. Lahing on taktikaline - mängijad ja vaenlased ründavad kordamööda üksteist ja kasutavad keskkonnaga suhtlemiseks erinevaid elementaarseid loitse. Kui mängijad avastavad maailma, leiavad nad saladusi, lahendavad mõistatusi ja mõistatusi ning astuvad järk-järgult üles ja varustavad oma kangelasi paremate relvade ja varustusega. Kampaaniat saab mängida ja lõpule viia kas üksikmängija või kuni neljast mängijast koosnev rühm. Täiendav loominguline režiim võimaldab pürgivatel mängutegijatel ise kampaaniaid kujundada ja jagada. TheLõplik väljaannepakendab ka laiaulatuslikke värskendusi, sealhulgas tuhandeid muudatusi ja kohandusi mängimises, kahe mängijaga jagatud ekraaniga ühismängu, uut õpetust, nelja uut Arena etappi, uut raskusrežiimi ja palju muud.

kus punane sõnajalg kasvatab lehti

Kas see on hea?

Larian Studiosi järg Rivelloni maal oli nokaud, kuid see rollimängu (RPG) uuendamine võttis seikluse mänguklassikaks.Divinity: Original Sin II - lõplik väljaannevõtab teadmiseks 2017. aasta tiitli vead ja karedad servad ning lihvib need pealkirjaks, mida iga seiklushuviline peab mängima. Vaata, originaalJumalikkus: pärispattoli ambitsioonikas püüdlus pakkuda kaasaegset vabadust klassikalises fantaasiarollimängu raamistikus, kuid selle käivitamisel tekkis stabiilsusprobleeme ja selle produktsiooniväärtused ei suutnud inspiratsiooniga täpselt sobida. TheLõplik väljaannelahendab need probleemid automaatse salvestamise süsteemiga, et mööduda stabiilsusprobleemidest, sisuliselt iga mängumehaaniku kapitaalremont kuni avamisõpetuseni ja kahekordistab sarja algset lubadust mängijate vabaduse kohta. Kõik mängus tehtav hõlmab valikut, alates sellest, mida otsustate teha ja kust otsustate uurida, kuni olukorraga toimetuleku, probleemide lahendamise ja mõistatuste klaarimiseni. Kõigil teie tegudel on tagajärjed, millest mõned võivad viia isegi võtmetegelaste lahku minemiseni. Mängijad, kes kiirendavad end dialoogipuude kaudu, teevad seda omal vastutusel.

Tegevus sobib tugevaks, tegelaskujul põhinevaks jutustamiseks. Tõhusus võitluses - rääkimata teatud mõistatuste ja keskkonna uurimise võtmetest - sõltub sageli mängija arusaamast elementaarse maagia toimimisest. Mängijad, kes võtavad aega olukordade analüüsimiseks, saavad näiteks kasutada vihmavarju vaenlaste elektrilöögi jaoks või kasutada veetünni kriitilist teed blokeeriva tuleseina tühjendamiseks. Kõik nõuab läbimõtlemist ja planeerimist, peaaegu sedavõrd, et justkui oleks arendajad teinud kõik endast oleneva, et kummutada vana kõnekäänd, mis kuulutab videomängud mõttetuks. Tänu täiendavatele muudatusteleLõplik väljaanne, muud elemendid, näiteks arukam varude haldamine, puhtam päeviku sissekanded ja isegi võitluse tasakaalu kohandamine muudavad mängimise nauditavamaks ja kaasahaaravamaks. Lihtsamalt öeldes - kui teile mingil moel seiklused või RPG-d meeldivad, võlgnete selle endale saamise eestDivinity: Original Sin II - lõplik väljaanne.

Rääkige oma lastega ...

  • Pered saavad rääkida ekraaniajast. Kuidas teie pere tegeleb selliste väga pikkade mängudega nagu see, mida ei saa hõlpsasti hallatavateks mängukordadeks prognoositava pikkusega missioonide või ülesannete põhjal?

  • Kas vägivald mängudes on sellineDivinity: Original Sin II - lõplik väljaannemõjutatud lahingu ajal näidatud sagedasest verest ja verest? Kas ülalt alla perspektiiv piirab visuaalsete visuaalide mõju? Kas mängul oleks sama mõju, kui see poleks nii verine?

    nüüd näete mind 2 lastele
  • Kas eelistate mänge mängides mängida traditsioonilise kangelasena, tehes häid tegusid, või uurida moraali varjukülge? Miks?

Mängu üksikasjad

  • Platvormid: PlayStation 4, Windows, Xbox One
  • Hind: 59,99 dollarit
  • Hinnastruktuur: Tasuline
  • Internetis saadaval?Saadaval veebis
  • Arendaja: Larian Studios
  • Väljalaske kuupäev: 31. august 2018
  • Žanr: Rollimäng
  • Teemad: Maagia ja fantaasia, seiklused, koletised, kummitused ja vampiirid
  • ESRB reiting: M seksuaalteemadel, vägivald, veri ja veri, keel
  • Viimati uuendatud: 21. veebruar 2020