Tulekahju embleem: kolm maja
Populaarne laste seasTerve mõistus ütleb
vanus 13+ i) Karm strateegiamäng sunnib mängijaid tegema raskeid valikuid.- Nintendo Switch
- 59,99 dollarit
- 2019. aasta
Vanemad ütlevad
vanus 11+ PõhinebLapsed ütlevad
vanus 12+ Põhineb 11 arvustust Seda kohe saamaVoogesituse ja ostuvõimaluste otsimine ...
Common Sense on mittetulundusühing. Teie ost aitab meil jääda sõltumatuks ja reklaamideta.
Kas selles ülevaates jäi midagi mitmekesisusest ilma?
Uuringud näitavad seost laste tervisliku enesehinnangu ja raamatute, telesaadete ja filmide positiivse ja mitmekesise esitamise vahel. Kas soovite aidata meil neid aidata?
Mida vanemad peavad teadma
Vanemad peavad teadma, et Fire Emblem: Three Houses on Nintendo Switchi taktikaline kordamängudel põhinev fantaasiarollimäng, milles osaleb rühm sõjaväeakadeemia üliõpilasi ja õppejõude. Mängijad käsutavad ja suhtlevad kümnete tegelaskujudega, juhtides - kuid mitte otseselt kontrollides - mõõkade, kirveste, vibude ja noolte ning maagiaga seotud liigutusi ja rünnakuid. Edukate streikidega kaasnevad valgusvihud ja lüüa saanud tegelased kukuvad maapinnale ja kaovad. Valikuline funktsioon „permadeath” hoiab võidetud kangelasi võitlusele naasmast. Animejutustseenides on näha pussitamist, verd ja kesksete tegelaste surma. Esmastel tegelastel on segu erinevatest omadustest, ulatudes altruismist, enesekehtestamisest ja vaprusest laiskuse, julmuse ja pettuseni, ehkki enamik on seotud oma sõprade, perekonna ja impeeriumi huvidega. Mäng kutsub lapsi üles mõtlema enne tegutsemist, kui nad saavad aru, et nende tegudel on pöördumatud tagajärjed, nii selles osas, kuidas lugu areneb, kui ka sellest, kes kangelastest teeb ühe lahingu, et võidelda järgmises. Mäng on välja andnud ka valikulise allalaaditava sisu (DLC), mis sisaldab uusi kostüüme, uusi mängurežiime ja isegi neljandat õpilaste rühma, kellega lahinguväljal suhelda ja käskida.
1616 ingli number
Olge kursis uute arvustustega.
Saate täielikud ülevaated, hinnangud ja nõuanded iganädalaselt postkasti. TelliKasutajate arvustused
- Vanemad ütlevad
- Lapsed ütlevad
See on suurepärane mäng, mis nõuab kriitilist mõtlemist ja planeerimist. Minu suurim kaebus on see, et õpetaja / juhendaja 'tõhusus' ... Teata sellest arvustusest Täiskasvanud Kirjutas Vastutus N ... 8. november 2019 vanus 10+
Äge strateegiamäng, hea enamusele vanustest! Teata sellest arvustusest
Lisage oma hinnangVaata kõiki .
Teismeline, 16-aastane Kirjutas Neon2002 27. august 2019 vanus 12+Suurepärane, kuid tumedam kui enamus Fire Emblemi mänge
See uusim tulekahju embleemide seeria võtab tumedama pöörde, kui sündmuskohad ja dialoog hõlmavad veresauna, pussitamist ja muid vägivaldseid surmajuhtumeid ... Jätka lugemist Teata sellest arvustusest Teismeline, 15-aastane Kirjutas Sylve0w0n 22. august 2019 vanus 12+Suurepärane lugu ja mäng, sügavad sõnumid ja konfliktid, millest vanemad lapsed saaksid paremini aru
Mängus on palju suurepäraseid jutustamisi, kuid otsused valida majade vahel ja minna vastu endistele liitlastele võivad olla keerulised ja kohati südamerikkuvad ... Jätka lugemist Teata sellest arvustusestLisage oma hinnangVaata kõiki 11 lapse arvustust .
Mis see on?
TULETULEMBEL: KOLM MAJA toob pikaajalise taktikalise käigupõhise rollimängusarja Switchile. See paneb mängijad salapärase noormehe või naise soomukisse (mängijad saavad valida soo), kes võtab iidses kloostris asuvas sõjaväeakadeemias professori rolli ajal, mil kogu kirikus toimuvad salapärased sündmused - juhtima impeeriumi. Temast saab akadeemia ühe maja juht, kes õpetab üliõpilastele võitluskunsti, hoolitsedes samas nii õpilaste kui ka õppejõududega loodud suhete eest. Kuude möödudes peavad õpilased proovilahinguid, lähevad missioonidele kloostrit ja kirikut teenindama ning arendavad aeglaselt oma oskusi ja sõprussuhteid üksteisega süües, koos teed juues ning ballidel ja festivalidel käies. Need tegelased läbivad ka muid üritusi, näiteks kalapüüki, relvaõppe turniire ja kooripraktikat. Lahingud näevad, kuidas mängijad võtavad oma õpilasi üle, kontrollides nende liikumist ruudustatud väljadel, valides samal ajal laieneva rünnakute ja võimete hulgast. Tegelased astuvad järk-järgult üles, vahetavad klassi ja õpivad uute relvade ja varustuse kasutamist. Kuid mängijad, kes otsustavad mängida funktsiooniga, mille nimi on „permadeath”, peavad olema ettevaatlikud, sest kõik võidetud kangelased ei naasta järgmistesse lahingutesse, nende kogemused ja oskused kaovad igaveseks. Täiendav allalaaditav sisu (DLC) on pakkunud mängijatele uusi kogemusi, sealhulgas uusi kostüüme, missioone ja isegi neljandat mõistatusemaja kõrvalotsinguna, mis mõjutab põhilugu.
Kas see on hea?
Need, kes on selles armastatud sarjas mänginud eelmisi mänge, teavad, mis neil siin on: malelaadne taktika koos otsustega, millel võivad olla mängumuutvad tagajärjed. Tulekahju embleem: Kolm maja pakub seda kõike ja palju muud. Siin on palju rohkem dialoogi ja tegelaskuju arendamist kui varasemates Fire Emblemi mängudes, kus mängijad saavad veeta tund aega või kauem lahingute vahel kloostris ringi joostes, kui nad õpilastega räägivad ja õpetavad, täidavad ülesannete nõudeid ja täidavad aiandustöid kalapüük, toiduvalmistamine ja teepidude korraldamine. Tänu erinevatele otsingulahingutele, proloogimissioonidele ja koletiste marsruutimisülesannetele, mis on saadaval igal nädalal, on ka rohkem võimalusi võidelda ja taset lihvida. Eeldage, et uputate sellesse mitu tundi tunde - rohkem, kui otsustate mängida uuesti, kuna mõlemad maja, mida te esialgu ei valinud (mõlemal on oma mängitavate tähemärkide komplekt), on teie esimene läbimäng. Tähelepanuväärne on ka uue sisu lisamine, mis on lisanud uut sisu, näiteks lisalahingud, uued tegelased värbamiseks, uued tegelaskujud ja isegi uued tegevused kloostris, kus osaleda oma lemmiküliõpilaste või õppejõududega. Uusim DLC-pakett lisab salapärase neljanda maja Ashen Wolvesi, kes on küll väikesed, kuid omaette võimsad võitlejad. Avastamine, miks need tegelased kloostri all asuvad, on huvitav lugu ja seda käsitletakse kõrvalotsinguna, et saaksite selle lõpule viia ja värbata need õpilased oma põhimängu, avades sel teel uusi ülesandeid ja looelemente.
Mõned suuremad muudatused selles suuremas ja ambitsioonikamas kandes ei pruugi teatud mängijatele nii hästi sobida. Kuigi valikuline funktsioon „permadeath” naaseb, pole sellel sama tähtsust kui eelmistes mängudes. Selle asemel, et loost täielikult kaduda, pannakse lüüa saanud tegelased pigem püsivate liikumispuudega inimeste nimekirja kui otseselt tapetud. Neid saab kloostris ja selle ümbruses sageli veel näha ja nendega suhelda. Lisaks tähendab uus aja tagasikerimine funktsiooni, et mängijad saavad pöörduda tagasi eelmise pöörde juurde, et vältida eriti armastatud kangelaste surma. Ja kuigi lahingute vaheline laiendatud tegevuste valik on algul huvitav, võib see korduda, kuna mängijad tunnevad vajadust otsida kinnismõtteliselt kõiki leitud kadunud esemeid tagastama ja nägema, kas neil on midagi uut või huvitavat öelda. Tulekahju embleem: kolm maja on seeriale hea täiendus ja see kasutab Switchi riistvara suurepäraselt graafika ja liikvel olles mängimiseks, kuid frantsiisitraditsionalistid võivad soovida naasta oma raskete juurte juurde.
Rääkige oma lastega ...
Pered saavad rääkida ekraaniajast. Väljaandes Tulekahju embleem: kolm maja kipuvad ülesanded kattuma ja viivad sujuvalt üksteise sisse, mis muudab mängimise lõpetamise raskeks. Kuidas siis otsustada, millal on aeg mängimine lõpetada?
Kõigil probleemidel pole selget lahendust ja kui valik on tehtud, võib seda tagasi võtta olla raske või võimatu, siis kuidas tunnete end raskete otsuste tulemuste tegemisel ja neile kaasa elamisel kindlalt, isegi kui asjad ei kuku välja nagu soovite või kavatsete?
Mängu üksikasjad
- Platvormid: Nintendo Switch
- Hind: 59,99 dollarit
- Hinnastruktuur: Tasuline
- Internetis saadaval?Saadaval veebis
- Arendaja: Nintendo
- Väljalaske kuupäev: 26. juuli 2019
- Žanr: Rollimäng
- Teemad: Maagia ja fantaasia, sõprus, hobused ja põllumajandusloomad
- ESRB reiting: T verele, sugestiivsed teemad, vägivald
- Viimati uuendatud: 25. oktoober 2020