Tsushima kummitus

Millist Filmi Näha?
 
Tsushima kummitus mängu plakati pilt Populaarne laste seasVanemad soovitavad

Terve mõistus ütleb

vanus 16+ i)

'/> Suurepärane, kuid verine lugu kättemaksust, lunastusest, ohverdamisest.
  • Playstation 4
  • 59,99 dollarit
  • 2020
Salvesta Hinda mängu Jaga Mängi või osta

Vanemad ütlevad

vanus 13+ Põhineb

Lapsed ütlevad

vanus 12+ Põhineb 23 arvustust Seda kohe saama

Voogesituse ja ostuvõimaluste otsimine ...

tänavakass nimega bob vanusepiiranguga

Common Sense on mittetulundusühing. Teie ost aitab meil jääda sõltumatuks ja reklaamideta.







Kas selles ülevaates jäi midagi mitmekesisusest ilma?

Uuringud näitavad seost laste tervisliku enesehinnangu ja raamatute, telesaadete ja filmide positiivse ja mitmekesise esitamise vahel. Kas soovite aidata meil neid aidata?

Mida vanemad peavad teadma

Pered peavad teadma, et Ghost of Tsushima on seiklusmäng, mis on mõeldud ainult PlayStation 4-le. Mängijad võtavad endale samurai nimega Jin, kes püüab vabastada oma inimesi ja onu sissetungijate eest, kes on alustanud kogu rünnakut. tema maad. Kuigi Jin ei taha hordide tõrjumisel võidelda ega oma moraali kompromiteerida, on ta ka piisavalt realistlik, et mõista, et tema taktika peab muutuma, et tulla vastu ebakonventsionaalsele vaenlasele. Tema püüd olla truu iseendale ja oma koodile on see, mis laseb tal oma liitlasi aidata, kui nende emotsioonid neid valdavad. Vägivald on sagedane ja graafiline ning sellega kaasnevad mõõgavõitlused ja muud rünnakud vaenlaste vastu. Sageli hakatakse relvi ja pead ära lõhkuma, verd pihustatakse läbi keskkonna ja tegelaste ning vaenlaste surma korral võib kuulda nääre. Inimesi näidatakse ka põlema pandud või paisatud ning laipu võib näha puude küljes rippumas või kuhjadesse laotud. Jini tagumikku võib näha, kui ta siseneb saare erinevatele kuumaveeallikatele või väljub neist, et oma elu üle järele mõelda. Seal on stseen, kus Jin ja üks teine ​​tegelane joovad sake enne lahingut, teine ​​tegelane aga räägib pidevalt sake'ist ja purjuspäi. Dialoogis kasutatakse aeg-ajalt ka 'värdjat', 'neetud' ja 's - t'.

Olge kursis uute arvustustega.

Saate täielikud ülevaated, hinnangud ja nõuanded iganädalaselt postkasti. Telli

Kasutajate arvustused

  • Vanemad ütlevad
  • Lapsed ütlevad
Täiskasvanud Kirjutas Michael Afton 2. veebruar 2021 vanus 12+

Esiteks on mäng ise väga ajalooline ja sellel on suurepärased rollimodellid, mis panevad teid samurai kingadesse ja kogu mängu eesmärk on peatada oma ... Teata sellest arvustusest Täiskasvanud Kirjutas Brolo 26. detsember 2020 vanus 15+

Ghost of Tsushima on üks parimaid PlayStationi eksklusiivseid pealkirju, mida ma kunagi mänginud olen. Esiteks, mäng tundub lihtsalt uhke. See on üks väga ... Teata sellest arvustusest

Lisage oma hinnangVaata kõiki .

9-aastane laps 13. jaanuar 2021 vanus 12+

ok fo 12 ja rohkem

mul on seda mängu mängitud, see on hea vanemate juhenditega Teata sellest arvustusest Laps, 12-aastane 17. mai 2021 vanus 12+

Mitte nii halb

Tsushima kummitus põhineb ajaloolisel sündmusel, siin üritavad mongolid Jaapanit vallutada. Vägivalda on, kuid see pole nii õudne, kui võib tunduda. Bl ... Jätka lugemist Teata sellest arvustusest

Lisage oma hinnangVaata kõiki 23 lapse arvustust .





Mis see on?

TSUSHIMA KUMMIK on seiklusmäng, mis on loodud aastal 1274, kui Mongoli impeerium otsustab Tsushima saarele sissetungi alustada. Khotun Khani juhtimisel õnnestub hirmutavatel sõdalastel hävitada esialgne vasturünnak rannas 80 samurai võrra ja korraldada hävitavaid rünnakuid kogu maal. Mängijad võtavad endale Jin Sakai rolli, kes on üks väheseid sõdalasi, kes on sissetungijatega rannas kohtunud. Vaevalt pääses ta eluga. Veelgi hullem on see, et khaan on Jini onu Lord Shimura kinni püüdnud panna teda oma rahvast impeeriumile loovutama. Pärast näitlemist, mis Jini peaaegu tapab, saab väga selgeks, et samuraide auväärsed meetodid selle ebatraditsioonilise vaenlase vastu enam ei kehti. Selle tulemusena viib Jin sissitungijate vastu sisse sissisõja kampaania. Väikese, kuid oskusliku liitlaste rühmaga reisib Jin üle saare, vabastades talupojad, hävitades vaenlase laagreid ning omandades legendaarseid oskusi ja raudrüü, et aidata tal vastaseid võita. Tema tegevus lööb hirm vaenlaste südametesse, kui ta edukamaks muutub, ja rahvas leiab uue kangelase, kellesse uskuda. Teie abiga saab Jinist Tsushima kummitus.

kas 3 6 9 manifestatsioonimeetod töötab

Kas see on hea?

See feodaalses Jaapanis asetatud seiklusmäng haarab teid algusest lõpuni oma visuaali ja oma looga, mis paneb teid tundma end samuraiina, kes seisab silmitsi ülekaalukate väljakutsetega. Jin Sakai Tsushima kummituses avastavad mängijad kiiresti, et tema au sees olev sõdalase kood lihtsalt ei sobi sissetungijate vastu võitlemisel. Seetõttu võtab ta vastumeelselt vastu oma vaenlaste kõrvaldamiseks ebatraditsioonilisi meetodeid ja võtteid, näiteks kasutab suitsupomme silmapiirilt kadumiseks või vargsi tungib vaenlase laagritesse. Mängu jooksul ühendab ta ja arendab need oskused paindlikuks võitlusvormiks, mis sobib tema uue isikuga Ghost. On uskumatu vaadata, kuidas Jin vaenlasi hirmutab, kui ta kutsub vastaseid duelliturniirile ja seejärel haihtub, enne kui saabuvad lisajõud. (Samuti: Duellid toovad esile Jini meisterlikkuse mõõgamängus ja tunnevad, et on tõmmatud otse samurai filmist.) Huvitav on jälgida Jini arenevat tunnet sellest, mida tähendab samurai olla nendel rahututel aegadel - evolutsioon, mis pole tema jaoks isoleeritud. Ka tema liitlastel, kellel on erinev moraal ja au, on koodeksid testitud. Ükskõik milliseid üksikasju rikkumata on kättemaksu ja lunastuse jaoks pimedaid ülesandeid, mis on hoiatusena Jinile emotsioonidesse andmise ohtude ja Vaimu isiku täieliku omaksvõtmise kohta, kuna see võib ta hukata pimedamale teele . See on Jini jaoks piinav ja tõmbab mängijale südamesse, et jälgida tema keerulisi võitlusi.

Pimedamatele teemadele vastu astumine on lihtsalt see, kui ilus ja atmosfääriline mäng välja näeb. Kaamera nurgad ja kaadrid näevad välja nagu need, mis on kitkutud otse filmist või maalilt (ja seda isegi ilma kohandatud Kurosawa must-valge terafiltrit lisamata). Olenemata sellest, kas kappate üle pamparohu põldude, seisate duellirõngas, kui lehed teie ümber trummeldavad, või eksite mööda metsi, on keskkond lihtsalt hingemattev. Lisaks suunab maailm mängijaid peenelt ja loomulikult, näiteks rebased, mis viivad mängijad pühakodadesse, mis tugevdavad nende isiklikku otsustusvõimet, või linnud, mis juhatavad mängijad huvipunktidesse. Mäng julgustab mängijaid isegi looma või lootusetuse peegeldamiseks inspireerivates vaatepiltides oma haiku koostama. See mitte ainult ei aita maailma elavamaks muuta, vaid muudab Jini ja tema edusammud elavamaks ja maaga tihedamalt seotud. Üldiselt on Tsushima kummitus hämmastav lugu - põhineb vabalt Tsushima tõelisel sissetungil -, mis paneb mängijaid eepilises otsingus tundma end tõelise samuraina. Kui Akira Kurosawal oleks võimalus videomängu teha, oleks tema jutuks Tsushima kummitus.

Rääkige oma lastega ...

  • Pered saavad rääkida videomängudes vägivallast. Kas Tsushima kummituses aset leidnud vägivalla mõju mõjutab mõõgavõitlustest näidatud vere hulk? Kas mõju väheneks, kui verd või verd ei näidataks nii palju? Kas see tunduks sama realistlik või usutav, kui verd või verd ei oleks lisatud?

  • Mille nimel olete valmis ohverdama? Kas on midagi, mida te ei ohverdaks, hoolimata olukorrast, mis võib olla? Kuidas reageeriksite, kui keegi seaks teie tegevuse kalliks pidamise kallal kahtluse alla teie tegevuse, eriti kui see on hea eesmärgi nimel?

Mängu üksikasjad

  • Platvormid: Playstation 4
  • Hind: 59,99 dollarit
  • Hinnastruktuur: Tasuline
  • Internetis saadaval?Saadaval veebis
  • Arendaja: Sony Interactive Entertainment
  • Väljalaske kuupäev: 17. juuli 2020
  • Žanr: Märul / Seiklus
  • Teemad: Sport ja võitluskunstid, Seiklused
  • ESRB reiting: M verele ja verele, intensiivne vägivald, osaline alastus
  • Viimati uuendatud: 5. veebruar 2021