• Põhiline
  • Videomängud
  • Kas uuesti teha või taaskäivitada? Mida täpselt peaksime nimetama Final Fantasy VII Remake'iks ja teistele sarnastele?

Kas uuesti teha või taaskäivitada? Mida täpselt peaksime nimetama Final Fantasy VII Remake'iks ja teistele sarnastele?

Millist Filmi Näha?
 
>

Square Enixi oma Final Fantasy VII uusversioon jääb kahe maailma vahele. Selle väljatöötamise ajal eeldasid kõik suuresti, et see lõpetab algse mängu standardse, ajakohastatud värskenduse, ehkki jagunes mitmeks osaks, mis ilmusid mitme aasta jooksul. Aga kui PlayStation 4 jaoks esimene osa aprillis ilmus, selgus, et 'uusversioon' oli selle kirjeldamiseks võib -olla vale sõna.



Nüüd maadlevad nii mängueksperdid kui ka uustulnukad sellega, mida see ja tulevased mängud frantsiisis - ja kaugemalgi - väärivad.

See postitus sisaldab olulisi spoilereid nii originaalile Final Fantasy VII ja Final Fantasy VII uusversioon .







Mis puudutab mänge, siis esmapilgul võib olla raske teha vahet uusversiooni ja remasteri vahel. A remasteeritud mängul on täiustatud graafika ja kõik elukvaliteedi parandused ning täiendav sisu tuli pärast mängu esialgset väljaandmist. Kuigi a uusversioon võib omada neid täiustusi ja täiendavat sisu, võib sellel olla ka midagi ekstra, alates täiustatud graafikast ja mängumehaanikast kuni uuendatud loo juurde.

Tundub selge, kuid praeguses põlvkonnas on olnud palju remastereid, veelgi rohkem on oodata vanemate mängude jaoks, näiteks SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom , Hävita kõik inimesed , ja originaal Crysis . Sõna 'remaster' on nüüd muutunud katusmõisteks mängude kaasaegsetele versioonidele, mis avaldasid konsoolipõlvkonna või rohkem, ja mis võib nende armastatud mängude fännidele seada kummalisi ootusi.

PlayStation YouTube'is

kuidas mängijale tagasi pöörduda

Final Fantasy VII uusversioon ilmus nädal pärast Capcomi enda uusversiooni Resident Evil 3 . Nagu eelmisel aastal Resident Evil 2 , see ümbertegemine teeb olulisi muudatusi algses 1999. aasta versioonis, vabanedes tankitaolistest juhtnuppudest ja fikseeritud kaamerast, toetades üle õla sihtimist ja laialivalguvat linna, mida uurida. See on märkimisväärne kõrvalekalle oma lähtematerjalist ja Wushu Studios Nate Najda, see on konkreetsed muudatused, nagu need, mis muudavad mängu uusversiooniks. 'Remasters hoiab valdava enamuse algsest koodist puutumata,' ütleb ta SYFY WIRE -le. 'Nad mängivad täpselt samamoodi ... kuid uusversioonid muudavad kõike, alates kaamerast ja mehaanikast kuni uute jutustamisjärjestusteni. Selles mõttes mängite praktiliselt täiesti uut mängu. '





Lisaks kogukonna haldamisele Wushu jaoks kirjutab Najda ka Eskapist , võõrustab iganädalast videosarja nimega Mängurõõm . Ta pole originaali mänginud Final Fantasy VII , mis on nüüd saadaval kõigis praegustes mängusüsteemides - ja ta ütleb, et ei kavatse seda teha. Uusversioon on tema jaoks piisavalt hea ja piisavalt kaasaegne, et see on tema lõplik versioon paljukiidetud pealkirjast.

'Kõik, millest ma teadsin Final Fantasy VII sisse minek oli põhimõtteliselt pilv, Barret ja Tifa on head; Sephiroth on halb! 'Ütleb ta. 'Nähes kõiki tegelasi reageerimas ja emotsioone värskendamas.'

Aga samas Najda ja teised Final Fantasy VII uustulnukad ei jõua ära oodata, millal kogeda ülejäänud ikoonilist lugu esimest korda, paljudel algse mängu fännidel on muret, sest see pole sama lugu.

Nagu Uuesti teha jutustus jätkub, muutub sellega kursis olevatele inimestele üha selgemaks, et kõik on välja lülitatud, mida näitab eelkõige mängu peategelane Cloud Strife, kes kannatab sagedaste peavalude all ja näeb nägemusi mängu peamisest antagonistist Sephirothist. Salapärased kummitused nimega Whispers hüppavad süžee sisse ja sealt välja juhuslikult, eriti rõõmsameelse mustkunstniku Aerith Gainsborough ümber.

Mängu lõpus selgub põhjus, miks kõik tundub nii kummaline: FF7 uusversioon ei ole sirgjooneline uusversioon, nagu selle nimi viitaks, vaid pigem järg või 'Mis siis, kui?' algsele mängule.

Pilv ja Tifa Final Fantasy VII uusversioonis

Krediit: Sony Interactive Entertainment / Square Enix

Saatuse sosinate ja nende vahekohtuniku võitmisel loovad Cloud ja tema sõbrad alternatiivse ajaskaala. Selle järelmõjud on kohesed tänu Zack Fair'i, Cloudi sõbra ja armastatud PSP eellugu staari ilmumisele Kriisituum. Esialgses mängus oli ta Cloudi eeskuju ja Aerithi endine leek, enne kui Shinra löögimeeskond enne loo algust ta tappis. Sellel uuel ajajoonel elab ta nüüd oma elu katse üle ja koos Cloudiga sõidavad nad Midgari poole palgasõduriteks. Kui Zack ja Cloud Midgarisse jõuavad, on selge, et rohkem muudatusi on oodata; Mäng nimetab ennast isegi tundmatuks teekonnaks enne krediidi rullimist. See on metavõimalus öelda kõvadele fännidele, et nad peavad valmistuma veelgi suuremateks muutusteks. Jah, selgub Final Fantasy VII uusversioon on ja jääb ka edaspidi eneseteadlikuks seikluseks omaenda olemasolust, alates algsest mängust kuni laiendatud meediasse Advendilapsed Film.

Fännidele, kes tahtsid mängida algupärast mängu, nagu see on, kuid ilusam, tundus see reetmisena. Uuesti teha ei ole ainult jutustava sisu lisamine, vaid kaanoni muutmine erineval määral, mida pole veel täielikult näha. Ainult aeg näitab, kuidas - kui üldse - mõjutavad need muudatused sarja üldist narratiivi. Kuid võib -olla oli seda narratiivi valikut oodata - nagu io9 ja Ühendatud kirjanik Julie Muncy märgib, et see on Square Enixi jaoks ideaalne territoorium. Ta leiab, et ersatzi järjeks olemine ei ole šokeeriv territoorium, mida kasutada, arvestades, et kirjastaja muudab ka üha meta- ja keerukamaks Kuningriigi südamed frantsiis, kelle viimasel sissekandel eelmisel aastal on tiitlikaart, mis naljatab sarja rumalate nimetamiskokkulepete üle. Tegelik erinevus seisneb selles, kuidas mäng neid erinevusi avameelselt esitab. 'Ma ei usu, et keegi oleks seda oodanud Uuesti teha juhtuda nii julgelt ja ilmselgelt, 'räägib ta SYFY WIRE'le.

Mängu järeldus toimib ka avaldusena iseenesest. 'Lõpp ütleb, et siit edasi läheb see lugu sinna, kuhu arendajad seda nüüd viia tahavad,' ütleb Muncy ja märgib, et esialgse mängu jutustus ei piira järgmisi osi. Muncy võrdleb Uuesti teha Hideako Tanno juurde Evangelioni taastamine sari, mis jutustas ümber klassikalise anime loo, kuid teadlikkusega, et sündmusi on varemgi juhtunud.

FF7 jättis jälje nii frantsiisile kui ka JRPG -dele üldiselt, selle edu tõi RPG -žanri katapulti väljaspool Jaapanit asuvatele konsoolidele. Sellel on mängijate südames eriline koht ja sellisena on sellel mõtet Uuesti teha tegelikult oma pärandist. ' Uuesti teha on eriline just [originaali] püha staatuse tõttu, ”ütleb Najda, väites, et see võib olla ainus mäng, mis pälvis õiguse olla nii metaandeline oma mõju kohta mänguajaloole. 'Square'i praegustel disaineritel on palju ruumi mängimiseks.'

Kotaku Heather Alexandra kirjutas et see oli midagi enesestmõistetavat, sest 'te ei saa teha Final Fantasy VII aastal saab teha mängu Final Fantasy VII aastal 2020. ” Alexandra märgib isegi Uuesti teha tegelastel on 23-aastase pärandi ees oma agentuur ja eneseteadvus.

miks on john wick hinnatud r
Aerith_Cloud_Final_Fantasy_Reboot

Krediit: Square Enix

See kehtib kõigi tegelaste kohta, kuid mitte rohkem kui Aerith. Teda tuntakse kõige paremini oma surma tõttu Sephirothi käe läbi algses mängus, ta on hääle andnud Uuesti teha uustulnuk Briana White. 'Kuulasin Aerithi jaoks eelnevaid häälenäitlejaid, kuid teadsin ka, et ei saa neid jäljendada,' tunnistab White. 'Nii et ma pingutasin, et tuua tema häälele mõni element endast.' Lisaks rääkisid ta ja Square pidevalt stseenist stseeni, kes on tema tegelane. Kuna iga tegelane areneb 30 või enama tunni jooksul, pidi see nii olema. Ja tema sõnade järgi: 'see teebki iga loo rääkimise vääriliseks.'

Nii nagu Aerithi fänne on kahtlemata tabanud nostalgia, nii on ka White. Ta on olnud voogesitab ennast mängimas Uuesti teha ja ta leidis, et see on kummaline ja ilus kogemus. Ta ei saanud salvestamise ajal tervet stsenaariumi, nii et ta on endiselt rõõmus ja üllatunud mõnest suhtlusest ja stseenist. 'Ma mäletan seda tööd, mida jooned mängus mängivad ... Ma mäletan ridu, kus pidin kurguvalu läbi võitlema.' Kindlasti on olnud sürrealistlik mängida endast digitaalset versiooni. 'Iga kord, kui keegi mängus Aerithi nime ütleb, näen ma seda tohutut naeratust.'

Kuigi ta ei mänginud originaali FF7 , White teadis oma tegelase saatusest ette. Pole üllatav, et salvestamise ajal hoiti kõike saladuses ning kahe mängu erinevuste tundmaõppimine tuli tükkhaaval. 'Salvestamise ajal hakkasime arutama erinevusi algsest mängust, peamiselt tegelaslugude süvendamise või uute tegelaste lisamise osas,' selgitab White. Saladust oli raske hoida, kuid ta arvab, et see aitas kõigil näitlejatel anda parima võimaliku esituse. Ta leidis isegi põnevust uue mängu eksklusiivsete stseenide salvestamisel.

Vaatamata sellele, et sellest sai üks kiiremini müüdavaid PS4 mänge, Uuesti teha hilisemate osamaksete puhul seatakse nüüd pidevalt kahtluse alla uusversiooni staatus. Kas loo ja tegelaste muudatused oleksid paremini läinud, kui Square oleks kõrvalekallete suhtes rohkem ette teatanud? Peaks mäng, mis on lihtsalt sirge uusversioon, nagu Resident Evil 3 või väidetavalt arendusjärgus uusversioon Resident Evil 4 on alapealkiri, umbes nagu mõnele remasterile meeldib Red Faction Guerrilla: ReMarstered kasutada sõnamängu, et nende eristamine selgeks saada? Muncy peab seda ebavajalikuks, kuigi tunnistab, et probleem on endiselt lahendamata. 'See ei ole päris järg, mitte päris järg ... rohkem Redo, vaid see, mis on tehtud eelneva töö täieliku teadlikkusega ja dialoogis.' Seda oleks raske karpi panna.

Kahtlemata kulub aastaid, enne kui teise kätte saame Final Fantasy VII uusversioon mäng. Kes teab, võib -olla viskab Square Enix kõverapalli ja nimetab seda teistsuguseks või eemaldab Uuesti teha 'pealkiri täielikult. Kuid vestlus jätkub kahtlemata, andes tõenäoliselt uusversioonile oma pärandi.