• Põhiline
  • Niantic
  • Miks on Pokémon Go kaks aastat pärast debüüti täiskasvanute seas endiselt kurjalt populaarne

Miks on Pokémon Go kaks aastat pärast debüüti täiskasvanute seas endiselt kurjalt populaarne

Millist Filmi Näha?
 
>

Kui Emily Lydic 1990ndate lõpus üles kasvas, Pokemonid hüsteeria jooksis läbi Kesk -Lääne maapiirkonna, kuid ta ei tundnud, et saaks selles osaleda. Kuigi Pokemonid oli metsikult populaarne, poisid, keda ta teadis, olid selle suhtes kurjad ja ta ei tundnud ühtegi tüdrukut, kes oleks fänn. Lydic tegeles välistamisega, lükates kogu frantsiisi tagasi, kuid see muutus Pokémon Go käivitati 2016. aasta suvel.



rebane ja hagijas ülevaade

Sellest ajast peale on Lydic palju mänginud Pokémon Go ; ta on püüdnud mõned haruldasemad olendid, kõndinud üle 2500 miili ja kogunud umbes 50 miljonit XP. 27-aastane Lydic, kes on nüüd Bostoni meeskonna Valor liige, on Pokémoni ametlik professor-see nimetus antakse kõige pühendunumatele fännidele, kes aitavad mängu nautimist teistega jagada-The Pokémon Companyga.

Kuigi ahvatlus tabada kõiki mängus saadaolevaid 441 Pokémonit võib tunduda selle edu suurimaks põhjuseks, siis paljudele inimestele nagu Lydic, kes on kohtunud mõne oma lähima sõbraga Pokémon Go , tõeline loos on olnud reaalne maailm Pokemonid kogukond.







Pokémon Go purustas allalaadimis- ja müügirekordid, kui see 2016. aastal kasutusele võeti, kasutades ainulaadset segu Nianticu liitreaalsuse (AR) tehnoloogiast ja Nintendo koletisi püüdvast frantsiisist. Kui mobiilne videomäng esimest korda debüteeris, mõned kriitikud mõtlesin, kas mäng oleks jätkusuutlik ja atraktiivne kasutajatele väljaspool oma moehullust. Kaks aastat hiljem, Pokémon Go ei näita mingeid märke lähituleviku kadumisest, enam kui 800 miljonit allalaadimist.

Pokemon Go Halloween 2018

Krediit: Pokemon Go!

dr horrible'i kaasalaulmise blogi

Mais Nielseni andmete jälgimise ettevõte Superandmed paljastati seda Pokémon Go oli endiselt üks populaarsemaid mobiilimänge, mängides endiselt 147 miljonit igakuist kasutajat. See on kõige rohkem pärast mängu tipphetke 2016. aastal. (Konkreetsed numbrid on sellest ajast aruandest eemaldatud.)

Alates oma debüüdist, vastavalt SensorTowerile , Pokémon Go on kogu maailmas teeninud üle 2 miljardi dollari.





Vastavalt Pokémon Go tootejuht Matthew Slemon, on mängu kestev populaarsus sügavam kui sadade püütavate Pokémonite lisamine, reaalse maailma ilmateated või uued hüved. Tema sõnul on mängijate kogukond ja mängu sotsiaalne aspekt võimaldanud mängul orgaaniliselt kasvada. Lydic nõustub.

Mulle meeldib näha reide ja üritustel samu nägusid - see on olnud suurepärane võimalus leida sõpru, kes jagavad minu hobisid, ütleb Lydic SYFY WIRE'le. Lisaks on Lydic Silph Research Groupi vanemteadur, algatus, mis on pühendatud mängusiseste andmete kogumisele ja nende analüüsimisele, et selgitada välja mängude mehaanika.

milline on uue Star Warsi filmi hinnang