Netflixi Godzilla: The Planet Eater on sarja tõrgete parim

Millist Filmi Näha?
 
>

Toho Godzilla sari on oma praeguse 65-aastase ajaloo jooksul läbinud mitmeid tõuse ja langusi. Olles selle kuue ja poole aastakümne jooksul korduvalt loomingulist kätt vahetanud (nii võtteplatsil kui ka väljaspool seda) - rääkimata sellest, et neid mõjutavad regulaarselt arenevad (või edasi arenevad) majanduslikud olud -, pakub koletiste kuningaga filmide väljund laia kvalitatiivne spekter, alates visiooniklassikast kuni kindlalt meelelahutuslike pingutusteni kuni aeg -ajalt masendava pättini. (Frantsiisile meeldimine ei tähenda tingimata meeldimist kõike mainitud frantsiis toodab ja 34 filmi, sealhulgas kaks Hollywoodi sissekannet, on ilmunud, et iga kiik ei toonud kaasa kodujooksu.)



Mis puudutab Godzilla sarja varasemaid ebaõnnestumisi, siis võiks alati eeldada, et leiame vähemalt paar lunastavat omadust - sellest ei piisa kogu projekti päästmiseks, kuid mis on siiski väärt tunnustamist. Odavalt tehtud Godzilla vs Megalon (1973) ei olnud minu tass teed, kuid Ogouchi tammi jada oli suurepärase miniatuurse töö meistriklass. Püüan oma parima, et mitte mõelda armetutele Godzilla: lõplikud sõjad (2004), kuid selle filmi moderniseeritud Gigani kujundus kogus minu raamatus paar positiivset punkti.

Samuti pole mul 1991. aasta järgsete Heisei-filmide vastu tohutut entusiasmi, kuid isegi kõige hämaramatel oli värvilisi efekte ja erutavat muusikat. Ja riskides žanrikaaslaste meelest jumalateotust avaldada: nii palju kui ma ei hoolinud 2016. aasta Shin Godzilla , oli mõned vaimukad hetked poliitilisest satiirist ja üks lummav linna hävitamise stseen, mis on siiani eredalt meeles. Need ei ole filmid, mida ma väga imetlen, kuid nende jaoks oli aspekte - kui ainult aspekte -, mida ma oskaksin hinnata.







Võrdluseks - ma leian end hambaid kiristamas, öeldes midagi toredat isegi hiljutise Godzilla animetriloogia kohta, mille on välja pannud Toho Animation ja Polygon Pictures (voogesitus Netflixi kaudu). Olles varem kannatanud läbi unetuse ravimise Godzilla: koletiste planeet (2017) ja selle järjeks olnud filmi absoluutne null, Godzilla: linn lahinguserval (2018), võib minu mineviku komplimente selle viimase koletiste kuninga kehastuse kohta kokku lugeda ühe käega (varuks on rohkem kui paar sõrme). Ja nüüd, kui ilmub kolmas film, Godzilla: planeetide sööja , minu domineeriv meeleolu on pelgalt peegeldus-ja tänulikkus-, et lõpuks on see piinav teekond meelt tuimastavasse pretensiooni tehtud ja lõppenud. Ükski järelkontroll ei saa lunastada 1. ja 2. osa kehva kirjutamist ja täitmist ning isegi kui selline asi oleks võimalik, ei jõua 3. osa isegi lähedale.

mu endine poiss-sõber tahab olla sõber
GodzillaPlanetEater1

Krediit: Netflix

Alustuseks positiivsest noodist, olen märgistamisel kindel Godzilla: planeetide sööja parim kolmest filmist, sest selle süngetes igavuse raiskamises esineb mõningaid kergelt tõhusaid asju (ehkki enamasti peidetud väikesteks hetkedeks, mitte laiendatud täisplokkideks). Esiteks võtab naasnud stsenarist Gen Urobuchi paar ideed kahest viimasest filmist ja - ahhetama! -pöörab neile väga vajalikku tähelepanu.

Aastast pärit humanoidide hõim Linn lahinguserval on seekord veidi rohkem kohal: tegelikult saame neist väikese pilgu kaasa elama ja suhtlemine inimtegelased - mitte lihtsalt ennast tutvustades ja siis ringi seistes nagu hunnik sädelevaid kujusid (kuigi ka seda on palju). Nende jumal - see triloogia versioon Mothrast - ilmub tegelikult, kui ainult põgusalt, kolmandas vaatuses. Aasta lõpus üritati luua suhteid Haruo peategelase ja põliselaniku vahel. Koletiste planeet (midagi, mida oleks pidanud teises filmis täpsustama).





Veel üks näide. Paljutõotav alamplaan (või selle algus) ilmub varakult, mis puudutab võimuvõitlust kosmoselaeval, mis hõljub väljaspool Maa atmosfääri. Üks laeval elavatest kolmest võistlusest soovib näha Haruo hukatud, kuna ta lubas MechaGodzilla City hävitada ja korraldab seetõttu riigipöörde, nõudes inimestelt nende tingimustele järele andmist. Kena edasiminek plaksutamise platoolt, mis nakatas sarnaseid stseene varem.

padja nihutamise meetod

Ükski neist stseenidest pole rahuldavalt arenenud, pange tähele. Kuid võrreldes kahe viimase filmiga, mis tundusid täiesti rahul olevat loobuda kõikidest huvitavatest ideedest vaid mõni minut pärast nende ilmumist, on see (mõnevõrra) värskendav tempo muutus.

Seekord on rohkem aju- ja psühhedeelseid pilte ning mul on suur rõõm teatada, et naasnud helilooja Takayuki Hattori on andnud triloogia lõpetamiseks korraliku hinde. Ma olin üks kolmest või neljast tundlikust olendist selles päikesesüsteemis, kes jumaldas Hattori muusikat absoluutselt Godzilla vs SpaceGodzilla (1994) ja Godzilla 2000: aastatuhat (1999) ja ma olin täiesti hämmingus tema OST -de suuresti meeldejäävatest lugudest Koletiste planeet ja Linn lahinguserval . Tõsi, Planeedi sööja Skoor vaevalt esindab Hattorit oma parimal moel, kuid siin on paar lugu, mida ma ikka mälu järgi ümiseda saan. Ka tema on astunud samme edasi.

asju ideede avaldamiseks

Nii et selles uues filmis on näha vähe täiustusi. Kahjuks räägitakse sellest positiivsete omaduste ja meelelahutuse osas Planeedi sööja . Godzilla animeeritud triloogia kolmanda sissekande puhul lämbub täpselt sama vigade kogus, mis muutis selle eelkäijad väljakannatamatuks.

See algab tegelastega. Koos väga kerge välja arvatud Haruo, üks emakeelest humanoidi tüdrukutest ja filosofeeriv tulnukas Metphies (seekord tsiteerides Arthur C. Clarke'i), jäävad peategelased täiesti eristamatuteks ja veel hullem - unustamatuteks. Keegi ei tõuse välja täieliku, usutava inimesena; ja kahel tegelasel pole isegi kaugeltki veenvat dünaamikat (nagu varem mainitud, puudutatakse Haruo ja põliselaniku suhet, kuid neid ei laiendata rahuldaval määral). Ja nagu varemgi, lubavad kaasrežissöörid Hiroyuki Seshita ja Kobun Shizuno lõputuid stseene tehnoloogia, religiooni, jumaluste määratlemise, selle üle, mida tähendab olla inimene jne. , kuid see on siin halvav, sest inimesed, kes räägivad nimetatud teemadel, on nii tühjad ja eristamatud) ja panevad filmi tundma kümme korda pikemaks kui see tegelikult on.

Samamoodi tulevad koletiste järjestused lühikeseks, kuid veel üks probleem, mis on seda triloogiat algusest peale mõjutanud. Kuigi Koletiste planeet oli üks tõepoolest lahe lõpetamisstseen, kus Godzilla tõusis maapinnast välja ja lasi oma paanilised vaenlased põgenemisel alla, Linn lahinguserval ei pakkunud tegelaste ja koletise (ja tegelaste endi vahel) kõikehõlmava sõja kujutamisel midagi muud kui monotoonsust; ja Planeedi sööja ei näita parandusi.

GodzillaPlanetEater2

Krediit: Netflix

Godzilla vastase (kuningas Ghidorah viimane kehastus) suur sissepääs on kujutlusvõimeline (kolmepealine kaiju seekord kuulutab teisest dimensioonist), kuid tegelik lahing koosneb peamiselt sellest, et Godzilla seisab inertselt, samal ajal kui teise koletise kolm pead ringi keerlevad. ketisarnastel kaeladel ning hammustab käsi ja ühte jalga-kõik on esitatud väga staatilise kaameranurga all ja pakub väga vähe filmilikku liikumist. Isegi kui seda hinnata tema enda tingimustel katse visuaalse vaatemängu korral on koletise tegevus kataklüsmiliselt igav.

nihutatava padja meetod

Algusest peale oli selge, et stsenarist Urobuchi pidas nende kolme filmi kirjutamisel silmas mitmeid teemasid ja teemasid, kuid ta ei suutnud absoluutselt huvitavaid tegelasi esitada (murettekitav, sest see on sama mees, kes kirjutas imelise Puella Magi Madoka Magica ) eitab kõik võimalused, mida tema ambitsioonid oleksid parema teostamise korral realiseerinud.

Mitte ideed (valmisolek proovida midagi muud), vaid ideede tegelik käsitsemine (vilets kirjutamine, kohmakas suund, pliiatsiga liikumine) ei too kaasa selle allakäiku. Godzilla: planeetide sööja sellel on mõned asjad, millest kahel eelkäijal puudus, kuid sellegipoolest ei õnnestu-täpselt nagu nemadki-tõusta kõrgemale keskpärasuse müürist, mis on muutnud selle kolme filmi saaga Godzilla frantsiisi ajaloo kõige nürimaks venituseks kuupäev.

Selles artiklis väljendatud seisukohad ja arvamused on autori omad ega pruugi tingimata kajastada SYFY WIRE, SYFY või NBC Universal omi.