• Põhiline
  • Ps4
  • Uncharted 4 kirjanik näitab, et Nathan Drake'i vend oli algne antagonist

Uncharted 4 kirjanik näitab, et Nathan Drake'i vend oli algne antagonist

Millist Filmi Näha?
 
>

Viimane peatükk Kaardistamata , mis on kõigi aegade üks armastatumaid videomängusarju, oli peaaegu teistsuguse atmosfääriga, peamiselt tänu algkirjaniku lahkumisel toimunud antagonisti muutumisele.



batman arkhami päritolu terve mõistuse meedia

Indiana Jonesi sarnane tegelane Nathan Drake tõmmatakse PS4-s pensionile Uncharted 4: Varga lõpp tema vend Sam, kes on raskes olukorras, ja tema igivana kaasosaline Sully, et leida peidetud piraatide aare. Röövlõksud, reetmine ja üks tülikas privaatne palgasõdurite rühm seisavad nende ees. Kuid nagu algselt kirjutati, on endise sarja režissööri ja kirjaniku Amy Hennigi sõnul peamine asi Nathani teel seista oli Sam.

Hennig lahkus projektist tootmise pooleli ja asendati Viimane meist režissöörid Neil Druckmann ja Bruce Straley. Intervjuus kasutajaga USGamer , Selgitas Hennig, et palgafirmat Shoreline juhtinud Nadine Rossi tegelaskuju ei olnud algses stsenaariumis olemas ja Nathani suhted oma vennaga olid palju -palju erinevad.







See oli mõeldud natuke vormi taastamiseks, ütles Hennig finaali kohta. See mõte, et suur osa loost toimub sellel avastamata või unustatud piraatide utoopiasaarel ja et detektiivilugu, mille me saaksime sellest läbi põimida. Nii et kõik löögid, kui vaatate peatükilööke - välja arvatud see, et meil ei olnud tagasivaateid tema lapsepõlvest ja siis polnud meil ka Nadine'i tegelaskuju -, vaid vaadates vaheaegade kaupa, mis sorteerisid peatükke , nagu kuhu nad lähevad, mis toimus, see oli kõik, kuni ma seal olin.

Tagasivaated, mis määravad kindlaks tormilises lapsepõlves loodud Sami ja Nathani suhte tooni, muudavad mängijate iseloomu. Ta on neile armunud kui hoolitsev tegelane, kes näitab Nathanile köisi ja millel on palju rivaali, kuid on lõppkokkuvõttes hea. See ei olnud Hennigi esialgses plaanis nii. Kuigi DNA ja põhilugu olid kõik olemas, ütleb ta, et peamised erinevused olid seotud sarnastega, tutvustasin Sami kui venna ideed.

kummitus kestas mpaa reiting

Minu arusaam sellest oli omamoodi teistsugune, see oli natuke rohkem - ma mõtlen, et ma ei nimetaks teda antagonistiks klassikalises mõttes, kuid Drake'i elus oli see antagonistlik jõud, millega ta pidi siis leppima. Nii et see oli minevikust ilmnenud asjade tõttu keeruline. Niisiis, see on natuke teistsugune kui tema ilmumine ja teate: „Hei, vend, mul tekkis probleem.” Siis oli muidugi lõppversioonis Samile antagonistlik element U4 , kuid see polnud algusest peale õige. Nii et minu loos oli see natuke rohkem teekond sellest kummitusest Drake'i minevikust, olles antagonist, omamoodi leppimise ja taasühinemise juurde.

Ilma pideva näota, relvadega vehkivate pahalaste allikata (või allikaga, millel on palju sügavam perekondlik side), Uncharted 4: Varga lõpp oleks võinud tunduda palju -palju teistsugune. Vähem tundlik, kui muidugi lõpp ei tõmmanud leppimist. Mäng oleks võinud ka vältida valgendamise poleemika põhjustatud selle casting Nadine, kuid minevik on möödas. Nüüd peavad fännid lihtsalt ootama eelseisvat filmi kohandamist ... või nad võiksid lihtsalt uuesti vaadata Nathan Fillioni lühifilmi.