Valmis mängija üks: raamat vs film

Millist Filmi Näha?
 
>

See artikkel sisaldab SPOILERID filmist ja raamatust. See on kirjutatud neile, kes on seda raamatut lugenud. Kui see olete teie, ei riku see filmi, vaid ütleb teile, mis filmi ei jõudnud. Lahe? Lahe.



Sel nädalalõpul kinosaalidesse laskudes nii geekid kui ka mitte-geekid, on kahtlemata lõhe selles, mida inimesed arvavad uuest Steven Spielbergi/Ernest Cline'i filmist Valmis mängija Üks . Ükski raamat viimase 10 aasta jooksul ei tõstnud esile geekdomit sellise suurepärase nostalgiaga nagu Cline'i uskumatu romaan, mis kasutas 80. aastate popkultuuri viiteid nagu Reese'i tükid, et panna E.T. helendavad meie südametesse.

Kuid kas film on raamatu ustav kohandus või midagi muud? Kiire vastus on see, et see on täiesti erinev, umbes veerand raamatust jõuab filmi ja olulised muudatused süžee struktuuris ja tegelastes. Allpool kogusime kokku suurimad erinevused raamatu ja filmi vahel.







video_game_arcade.jpg

Videomängud

Võib -olla Spielbergi suurim muutus Valmis mängija Üks on see, et filmis pole tõesti palju videomänge. Raamatus oli palju mänge, alates Zork et Pac-Man , kuid välja arvatud Seiklus , mängu esimese lihavõttemunaga, videomänge on selles kohanemises üsna vähe. See on märkimisväärne, sest raamatus oli vaja mängida vähemalt ühte videomängu, et saada iga klahvi, aga ka täiendavat elu. Kahjuks kõrvaldas videomängude kustutamine selle ühe parima nostalgilise osa Valmis mängija Üks võttes välja kõik uskumatud arkaad- ja Atari -mängud.

Seda Ernest Cline'i videot vaadates saate tõesti aru, kui palju videomänge filmist välja võeti viidates kõikidele videomängudele Valmis mängija Üks eest Ühendatud . Nimekiri jätkub ja lõpeb (see on päris pikk video), mis selgitab veelgi, miks see film tundub olevat tehtud pigem filmigurfile, nagu Spielberg ise, kui mängijale.

Jah, filmis on videomänge, eriti avataridel ja lihavõttemunadel taustal, kuid peamine erinevus filmi ja raamatu OASISe vahel on see, et filmi videomängud on OASISe väljakutsed. raamat on mängud, mille Wade ja tema sõbrad leidsid * OASISest. Filmis saate juhtida uskumatuid võistlusi, takistuseks King Kong, samas kui raamat keskendub videomängude ajaloole, lastes Wade'il mängida tekstipõhiseid mänge, näiteks Zork või nuputama, kuidas saada täiendavaid elusid Tempest edasi andma.





Pettumust valmistab ka see, et fraas „Ready Player One”, universaalne kood mängijate põlvkondadele ja sõnum, mis tervitab inimesi, kes sisenevad raamatusse OASIS, ei jõua kunagi filmi.

ready_player_one_the_stacks.jpg

Columbus vs maailm

Üks suurimaid erinevusi filmi ja raamatu vahel on see, et film ei ulatu nii kaugele Wade kodust Ohio osariigis Columbuses. Raamatus elas Wade The Stacksis väljaspool Oklahoma Cityt ja raamat veedab palju aega, näidates, kuidas OASIS on ülemaailmne nähtus - mängijad üle maailma üritavad leida võtmeid. Tundub, et Artemis, Aech, Wade, Sho ja Daito ning isegi Nolan Sorrento elavad ja töötavad selles loos üsna tihedalt koos, muutes nende tegelikus elus kokku saamise uskumatult lihtsaks. Raamatus viib Ogden Morrow meeskonna kokku, Wade kohtub Samanthaga esimest korda romaani lõpus.

batman & mr. külmutada: miinus

See pakub kasulikke viise, kuidas reaalse maailma pinge võib seguneda OASISe konfliktiga ning võimaldada mõnusaid ja pigem õnnelikke kohtumisi ja suhtlusi.

ir0q_ready_player_one.jpg

I-R0k

Igaüks, kes on veetnud palju aega võrgus või sõprade seltsis videomänge mängides, teab tõenäoliselt kedagi sellist nagu I-R0k. Ta on sisuliselt kaebaja, inimene, kes on videomängudes lihtsalt tüütu ja veedab oma aega ebaküpsena. Raamatus on I-R0k alaealine tegelane, kes üritab neid šantažeerida, kui Wade leiab vasevõtme, kuid filmis saab temast palgatud relv, kõva mängija, kellel on märkimisväärne jõud ja kes on valmis Nolan Sorrentole maha müüma. Spielberg laiendab oma rolli filmis, lisades huumorit läbi lõbusa lobisemise koos T.J. Miller, kuid kaotab jällegi ühenduse videomängumängijaga, mille iga mängija ära tunneks.

ready_player_one_overwatch_street_fighter.jpg

Geek kultuur

Kuigi nii film kui ka raamat naudivad 80ndaid, mängib raamat kindlasti rohkem oma geeki. Märkimisväärsed asjad jäid välja Maksimaalne pearuum , Ultraman , mänguasjade element geekdom, Koolimaja Rock, ja noh, palju -palju rohkem viiteid. Kui vaatate filmis hoolega, näete mõningaid asju, mis hüppavad välja, sealhulgas kiirustamisplakat Halliday maja seinal, ColecoVision ja dialoog teemal GoldenEye 007 Halliday üheks lemmikmänguks. Ometi tundub, et muudatused on tehtud mitte ainult seetõttu, et Spielbergil ei pruugi olla kogu lisamiseks vajalikke õigusi, vaid ka selleks, et viited rõõmustaksid rohkem kui 80ndate ja videomängude austajad.

Hea näide sellest on filmijärjestus. Raamatus on kaks rasket filmijärjestust Sõjamängud ja Monty Python ja Püha Graal , kaks filmi, mida peavad kõrgelt austama kõik, keda teate, kellel on Funko mänguasi riiulil. Film kasutab selle asemel Särav nende süžeepunktina; kuigi Spielbergi sõbra Stanley Kubricki Stephen Kingi mugandus on endiselt väga armastatud kultusfilm, on sellel kindlasti laiem köitvus ja vähem geeki staatus kui raamatu valikutel. Püha Graal jõuab siiani filmi Püha Käsigranaadi kaudu, kuid filmis on kindel lahkumine geekultuurist laiema publiku kaasamiseks.

ready_player_one_ty_sheridan_olivia_cooke.jpg

Hollywoodi mängijad näevad tõesti toredad välja

Ernest Cline'i raamatus pole Wade vormis poiss, keda Tye Sheridan mängib. Ta on kiilakas laps, kes on mänginud videomänge, võib -olla liiga palju, ja ei hoolitse oma keha eest reaalses maailmas. Mõistmine, et teie ekraanil kuvatav isik on oluliselt parem kui päriselu, on Ernest Cline'i raamatu peateema ja seda korratakse ka filmi lõpus. Ometi näete raamatus tõesti varjukülge, kui investeerida kogu aeg virtuaalsesse maailma. Mängijad võiksid kindlasti samastuda üksindusega, mida mõnikord seostatakse geekultuuriga, leides, et inimesed, kellega samastute, eksisteerivad rohkem virtuaalses ruumis kui päris ja kuidas see võib negatiivselt mõjutada nii teie keha kui ka vaimset tervist.

milline on spioonide sild

Filmis näevad Wade, Samantha ja seltskond välja nagu aktiivsed teismelised lapsed, kes pole laskunud mööda jäneseauku, mida paljudel teistel geekdomidel on. Filmi lõpus, kui loosse pannakse moraal, mis käsitleb oma elu elamist ja mida ei saa võrgumängudega niivõrd ületada, ei tule see Cline'i raamatu tumedast kohast ja keskendub hoopis tegelaste võidukatele saavutustele , mis on küll teistsugune õppetund, kuid millest oli ilmselt kasu filmikülastajatele.

Steven Spielbergi oma Valmis mängija Üks mängib nüüd teatrites.