Võtke see lihtsalt režiim: kuidas nautida Assassin's Creed: Odyssey

Millist Filmi Näha?
 
>

Võtke lihtne režiim on iga kahe nädala tagant veerg videomängude laulmata kangelase kohta, lihtne seadistus juhuslikele ja uutele mängijatele, vanematele ja inimestele, kellele raskemad režiimid üldiselt meelehärmi valmistavad.



Pean seda veergu alustama ülestunnistusega: olen videomängudes päris kohutav. Aga ma vihkan ka seda, kui mu tegelane kogu aeg sureb. Kui inimesed hakkavad mind mängudes ründama ja on selge, et mul pole võimalust, kipun ma paanikasse sattuma. Kui olen tõesti ülekoormatud, lülitan mängu välja ja ei võta seda kuude kaupa tagasi. Mängimise ajal meeldib mulle väljakutse või kaks, kuid kui mäng on liiga raske, kipun sellest loobuma. Miks lisada minu meelelahutusele sellist pettumust? Elu on piisavalt raske, nagu see on.

Suurte raskusastmete tõttu lõpetasin mängimise pikka aega - kogu protsess lakkas olemast nauditav. Kuid viimastel aastatel hakkasid arendajad jõudma tõsiasja, et mitte iga mängija polnud nende nägemus kõva mängijast. Kuna eepiliste süžeeliinide ja narratiivide tõus oli sama hea kui mis tahes telesaates või filmis, hakkasid stuudiod lõpuks aru saama, et mõnikord tahavad inimesed lihtsalt loo või juhusliku naudingu jaoks RPG -sid mängida. (Olgem ka tõelised, arendajatel on ka huvi laiendada nende inimeste arvu, kes soovivad neid kalleid AAA -mänge osta. Juhuslikud mängijad - ja nende rahakotid - on oodatud mängima!)







Lihtne režiim on minu jaoks päästnud, eriti kuna väikelapse saamise, pandeemia ja muu toimuva vahel on minu vaba aeg piiratud. Tahan nautida mänge, mida mängin, mitte veeta lõputuid tunde lihvides või proovides õppida keerulisi nuppude järjestusi ülemusega võitlemiseks.

assassins-creed-odyssey-1

Krediit: Ubisoft

Olen viimase paari kuu jooksul mänginud üsna palju videomänge, kuid praegu olen põlvini Assassin's Creed: Odüsseia . See ühendab endas nii palju asju, mida ma armastan: ülesande- ja missioonipõhised mängud, kus saate valida, millega tegelete, jutustamisvalikud, mis juhivad üldist süžeeliini, suurepärane häältegevus, uhke maastik, pikk mänguaeg ja ahvatlev keskne tegelane Kassandras . Saate valida oma peategelase ja sõbrad, ma ütlen teile, vali Kassandra .

Mäng toimub Vana -Kreekas ja olete a misthios - palgamõrvar ja palgasõdur. See tähendab korralikku võitlust, milles ma olen kohutav - ja kui te seda veergu loete, võite seda ka teha. Tuleb teha paar asja Assassin's Creed: Odüsseia veendumaks, et teie teekond ei ole liiga masendav: Lõppude lõpuks on paar esimest taset kõige raskemad (rääkimata esimesest laevalahingust, OOF!) ja see on pikk mäng. Kui saate selle mõneks ajaks välja jätta, märkate, et see läheb minnes aina lihtsamaks.





Assassins Creed Odyssey

Krediit: Ubisoft

Esiteks, nagu selle veeru nimi viitab, veenduge, et seadistate raskused kõige lihtsamale sättele. Alustades küsib mäng, kas soovite mängida klassikalises või Odüsseia režiimis - kuigi see soovitab tungivalt kasutada Odüsseia režiimi, sest mäng on mõeldud nii, pidage vastu häbistamisele. Minge Classicuga, sest see annab teile kaardil markerid, kuhu minna (sihitu rändamine on lõbus, kui soovite seda teha, kuid mitte nii palju, kui te ei saa aru, mida edasi teha) ja näitab teile ka ülesannete raskusaste. Ma keeldun ülesande täitmisest, kui ma ei ole soovitatud raskusastmest vähemalt 2 taset kõrgemal.

Kui olete mängu mänginud (ja naudite Kassandra absoluutset naudingut), ärge tundke, et peate pidevalt minema ja kõigiga avalikult võitlema. Üks asi meeldib mulle Assassin's Creedi mängudes (kuigi pidage meeles, et olen ainult mänginud Päritolu ja nüüd Odüsseia ) on see, et ringi hiilimine on mängu suur osa. Kui olete kannatlik, võite selle läbi tappa, ilma et peaksite liiga palju avatud võitlust pidama. Ja kuna ma olen võitluses nuppude masin, töötab see minu jaoks väga hästi (kui nõuate võitlemiseks kahe nupu kombinatsiooni, siis arvestage mind). Ka vibu ja noolega hea tegemine on tark tegu.

kuidas kirjutada avaldusi avaldumiseks

Kui satute lõpuks mõrvajooksule ja teie poole jookseb terve hord inimesi? JOOKSE MINEMA. Ärge kartke saba keerata ja joosta nii kiiresti kui võimalik ning minna põõsasse või mõne kõrge rohu sisse. Lõpuks kaotavad vaenlased teid silmist ja lõpetavad teie otsimise. Siis saate mõnda aega hängida ja pugeda tagasi nende laagrisse või kindlusesse ja jätkata tavapärast tegevust. Abiks on ka see, et saate mängu peaaegu igal ajal maha panna ja uuesti üles võtta - seal pole tohutult pikki lõiku ja ülesanded on kenasti jaotatud. Kui teil on mängida vaid pool tundi või tund, võite ikkagi tunda, et olete midagi saavutanud.

palgamõrvarid-usutunnistus-odüsseia-kassandra

Krediit: Ubisoft

Üks väga -väga oluline asi, mida selle aja jooksul meeles pidada Assassin's Creed: Odüsseia : Peate oma turviseid ja relvi pidevalt täiendama. Kui võitlete 10. taseme vaenlasega ja olete 12. tasemel, pole sellel suurt tähtsust, kui teie mõõk on 2. tasemel. Varude haldamine on suur osa mängust ja peate olema kursis nii igav kui see ka ei kõla. Samuti tehke mängu esimestel tundidel palju väiksemaid ülesandeid liivakellaikoonidega. Need on tavaliselt kiired, lihtsad ja pakuvad kiiret taset.

Viimane asi, mida mainin? Võimed. Saate valida, millistele võimetele Kassandra keskendub, kuid ma soovitan Second Windi (paranemisvõimet), kuuendat meelt (mis annab teile märgatava lisareaktsiooniaja) ja mõrva (veendudes, et mõrvatud inimene sureb) peab nendega võitlema pärast nende juurde hiilimist).

Kas tundub, et annan teile soovitusi teie järgmise täistööajaga töö kohta, mitte videomängu? See mäng on uskumatult lõbus - mulle meeldib, kui avar see on -, kuid see on ka mõningane töö! Hea uudis on see, et see on väga -väga pikk (selle kirjutamise ajal on mul 55 tundi ja ma arvan, et ma olen alles poolel teel), nii et kui te kaldute aega panema algus, see on seda väärt. Ma tean, et mõned inimesed kurdavad, et videomängud on liiga pikad, kuid ausalt, mulle meeldib see. Iga uue mängu mehaanika õppimine võtab aega ja vaeva ning peaaegu alati sukeldun pigem sellesse, mida ma praegu naudin, kui õpin täiesti uut mängusüsteemi. Kui pikad mängud pole teie jaoks, hoian sellest eemale Assassin's Creed: Odüsseia , kuid ma isiklikult ei jõua ära oodata järgmise osamaksu, Valhalla , ilmub selle aasta lõpus.