Cadence of Hyrule näitab, et on aeg mängitavaks printsess Zeldaks

Millist Filmi Näha?
 
>

Veidi rohkem kui kolm aastat tagasi, E3 2016 ajal, oli mängumaailm korraks kuuldustest kuulda Legend of Zelda: Breath of the Wild annaks lõpuks Nintendo lipulaevade seiklussarja mängijatele võimaluse naissoost tegelasena mängida. Teooria tõestamiseks ei olnud kunagi palju tõendeid, kuid see sai palju tõmmet sel ajal, enne kui Nintendo lõpuks kinnitas, et see pole nii.



Ma ei tunne end selles maailmas enam kodus, juhivad vanemad

See pole tingimata üllatav Metsiku hingeõhk ei lasknud teil mängida naistegelasena. Zelda seeria on regulaarselt uusi sissekandeid näinud juba 30 aastat ja peaaegu ainult teie mängite meie mõõgaga vehkiva metsapoisi kangelase Linkina. Minu tähelepanu köitis aga toona selgitus, miks Nintendo otsustas mängitava naispeategelase vastu olla.

Rääkides mängude veebisaidiga GameSpot , produtsent Eiji Aonuma arutluskäik taandus põhimõtteliselt asjaolule, et kui laseme naisel maailma päästa, jääb sarja tavaline meeskangelane ilma midagi tegemata. 'Mõtlesime sellele ja otsustasime, et kui meil on naispeategelane, on lihtsam printsess Zelda peategelane. [...] [Kui] meil on printsess Zelda peategelane, kes võitleb, siis mida Link tegema hakkab?







Selle avalduse tagajärjed olid üsna selged. Printsessil on hea oodata, et keegi teine ​​võitleks ja maailma päästaks, kuid idee, et poiss peab ootama printsessi võitlust ja teda päästma, pole lihtsalt Nintendo jaoks teostatav.

Kuid on olemas Zelda ja Zelda -stiilis mänge, mida saate täna mängida, mis tõestavad, et Zelda ei saa mitte ainult olla elujõuline võitluspõhine kangelane, vaid ka seda, et Nintendo ise võttis selle idee omaks.

Ilmus paar nädalat tagasi, Hyrule'i kadents on ametnik Zelda legend mäng, kuid see pole Nintendo sisemiselt välja töötatud. Mängu töötas välja indie -stuudio Brace Yourself, mis on tuntud peamiselt oma 2015. aasta hittmängu poolest Nekrodeerija krüpt . Mõlemad Nekrodeerija krüpt ja Hyrule'i kadents on ülalt alla seiklusmängud, kuid selle triki abil peate mängu mängima, liikudes ja ründades õigeaegselt mängu heliriba tempoga.

Kuigi Hyrule'i kadents omab seda muusikalist võitlusnippi ja seda ei teinud Nintendo, see on ametlikult litsentsitud Zelda legend pealkiri ja üks, kus saate täielikult mängida kogu mängu printsess Zeldana.





Väga varakult Hyrule'i kadents , on teil valida, kas mängida mängu kas sarja tüüpilise kangelase, Linkina või printsess Zeldana. Kui otsustate mängida Zeldana, teeb Link lihtsalt kusagil tõeliselt pika uinaku, oodates, et äkki päästate ta ja äratate ta üles, kui soovite. Kuid välja arvatud üks kohustuslik lüliti, mida ainult ta saab vajutada, ei pea te teda tegelikult oma seikluse ajal üldse kasutama. Võite jätta ta magama peaaegu mängu lõpuni, lasta tal ühe lüliti vajutada, seejärel saata ta koju tagasi voodisse, et printsess saaks kurja kaabaka üksinda tappa.

Sisse Hyrule'i kadents , Zelda saab kasutada kõiki Linki tavaliselt kasutatavaid relvi ja uuendusi, nagu konks, jäänooled, pommid, haamer ja bumerang. Tal on ka maagiline kilp, mis erinevalt Linki imelisest puidust kilbist suudab teda kaitsta igast küljest, mitte ainult eest.

Mängisin kogu selle seikluse läbi, päästsin linnaelanikke, uurisin vangikongi, võitlesin koletiste ja ellujäänud lõksudega, kõik printsess Zeldana, ja see oli täiesti vinge. Mulle on see sari aastaid meeldinud ja naismängijana läbi mängimine muutis seikluse mulle naismängijana palju nauditavamaks.

ingli numbri 8888 tähendus

Kui vaatate väljaspool ametlikke Zelda mänge, Õitsevad lood on traditsiooniliste ülalt alla suunatud Zelda mängude väga ustav lõõgastus, mis on mitmes mõttes raskem ja väljakutsuvam kui sellel põhinevad mängud, kus saate taas printsessina mängida, kuid kõigi tööriistade ja võimetega, mis on traditsiooniliselt antud meie rohelisele -riietatud meeskangelane. Õitsevad lood kulub oma tööaja jooksul tegelikult aega, et täiendavalt uurida Zelda seeria fikseerimine meessoost kangelastel ja rõhutada tugevate naissoost seiklustegelaste tähtsust noorte naiste jaoks, et nad saaksid üles vaadata ja nendega suhelda.

Ja jällegi pole mehaaniliselt vahet. See lihtsalt võimaldas mul naismängijana tunda seda tõeliselt mõnusat haruldast tunnet, kui kangelasel on minuga midagi ühist.

Mõlemad mängud võimaldavad nende naiskangelastel teha kõike, mida Link teeb tavalises Zelda mängus, ja see on täiesti korras. Nende mängude olemasolu ei tähenda, et ükski Linki varasematest seiklustest ei eksisteeriks, see ei võtaks midagi ära, vaid võimaldab ühenduspunkti ja mõningast naiste mõjuvõimu mänguvormist, mida ma armastan. Tore on näha, et naised selles seiklusvormis ei ole päästetud.

Koos järjega Metsiku hingeõhk töös on kuulujutud taas hakanud oletama, et mängitav printsess Zelda võib lõpuks kaartidel olla. Loodan, et see osutub tõeks, sest pärast 30 aastat kõigi lemmik Kokiri -poisina mängimist on mul hea meel minna sarnasele seiklusele kui keegi uus ja teistsugune, kuid siiski nii tuttav. Zelda versioon vihjas Metsiku hingeõhk oli seiklushuviline noor naine, kes tahtis sõja eesliinile jõuda, teha muudatusi ja avastada asju, mis aitaksid oma inimesi, ja ma loodan, et näeme seda versiooni tegelasest kunagi mängitavana.

võita kristalle sõnnile

Nagu Hyrule'i kadents ja Õitsevad lood näitama, a Zelda mäng naispeategelasega töötab täiesti, isegi kui see jätab Linkile midagi tegemata.

Selles artiklis väljendatud seisukohad ja arvamused on autori omad ega pruugi tingimata kajastada SYFY WIRE, SYFY või NBC Universal omi.