Kriitilise rolli maailm jälgib sarja teekonda filmist 'The Shire' kuni 'Mount Doom'
>Aasta fantaasiamaa Exandria - koht, mis oleks lõpuks Vox Machina ja The Mighty Neini seiklejate kodu - loodi juba ammu peaministrite ja reetjate jumalate poolt. Kriitiline roll , tohutult populaarne Dungeons & Dragons tegelik mängude voogesituse seeria, millel on algul põsepuna pisut igapäevasem päritolulugu. See sai alguse sellest, kui sõpruskond otsustas mängida ühe löögi mängu D&D ühe oma sünnipäeva tähistamiseks. Sealt arenes sellest välja iganädalane saade, kus oli sadu episoode, fännide leegionid, rekordiline Kickstarteri kampaania, eelseisvad animasarjad ja lõppu ei paista. Kriitilise rolli maailm Täna ilmuv uus kõvakaaneline raamat räägib sarja tõsieluloo nii muljetavaldavalt kui kõik, mis juhtus Exandria väljamõeldud minevikus.
Väga tundub, et vaatate seda seikluskaarti, millega meie seikluspidu edasi läks, ütleb meie sõpruskond Liam O'Brien, kes kehastab praeguses kampaanias võlurit Caleb Widowgasti, raamatu SYFY WIRE ette. vabastada. See on tõesti nagu näha gruppi alustamas Shire'is ja lõpuks teeme teed Doomi mäele ronimiseks.
Krediit: Ray Kachatorian LLC
miks mehed tulevad tagasi ilma kontaktita
Mitmeti, Kriitilise rolli maailm näitab, kui sageli on tegelik lugu Kriitiline roll näitlejad ja iganädalaste mängude seikluste lugu kattusid. Raamat, mille on kirjutanud Liz Marsham, sisaldab intervjuusid kõik seitse mängijat ja Dungeon Master Matthew Mercer , andes nii kauaaegsetele fännidele kui ka uustulnukatele pilguheit telgitagustesse ja põnevaid ümberjutustusi kampaaniate sündmustest. Nii nagu nõia jaoks on suur asi minna tagasihoidlike esmatasandi loitsude tegemisest reaalsust muutva, üheksanda taseme arkaanilise jõu vallandamiseni, tegi seda ka Kriitiline roll meeskond, kui nende mäng - ja ettevõte, mille see sünnitas - arenes.
Viis, kuidas me oleme seikluslik osapool, kellel on mängus kõik oma individuaalsed oskused, lõppes reaalses elus tõlkimisega, nii nagu me teeme koostööd ettevõttena ja meil kõigil on oma individuaalsed tugevused, märgib Marisha Ray, kes praegu mängib munk Beau't ja on ka Critical Role'i loovjuht. Kõigi väljavaadete kuulmine sellesse on väga lõbus.
Raamatu üks osa on täis pilte sellest esimesest mängust, mis oli mõeldud ühekordseks pildistamiseks O'Brieni sünnipäevaks, mis toimus toona Merceri ja Ray väikeses L.A. korteris. O’Brien pildistas naljalt mängu mõnevõrra uhke kaameraga, teadmata, et aastaid hiljem on need dokumentaalsed tõendid Kriitiline roll Tagasihoidlik algus.
See korter ... mõtiskleb O’Brien. Mulle tundub, et me kõik mäletame tapmisboksivõitlust Kevdakiga ja me mäletame, et jooksime Raishanile järele, kui ta koopasse lendas, me mäletame neid ikoonilisi hetki, kuid ma mäletan seda korterit väga sarnaselt sama loo osana, mis arenes. viimase viie või kuue aasta jooksul. See kõik on kokku pakitud.
Ka siis polnud eepilisi Dwarven Forge'i kaarte. Siis joonistas Matt käsitsi ruudustikpaberile kaarte. Me ei istunud uhke Wyrmwoodi laua taga, vaid pop-up kaardilauas, mille võtame telkimise endaga kaasa, ütleb Ray ja lisab, et kui ta raamatule tagasi vaatab, näete seda tammetõrust, seemnest, kuhu see kõik läheb. Kõik kasvas veidi.
Krediit: Oliver Barrett
Lisaks ülelugemisele Kriitiline roll Algusaegadel (ehkki see pole täielik ajalugu - kauaaegsed Critters ei ole ilmselt üllatunud, kui teavad, et vastuolulised hetked, nagu algne näitleja Orion Acaba lahkumine, on suures osas ära jäetud), Kriitilise rolli maailm pakub teavet selle kohta, miks näitlejad panid oma tegelased kampaaniate ikooniliste hetkede ajal teatud otsuseid tegema, ja selgitab, kuidas näitlejate tegelikud elulood mõjutasid nende tegelaskuju.
Kui olete huvitatud sellest, miks näitlejad mängivad nii, nagu nad teevad, tasub vaadata asju, mida nad hindavad, ja kuidas nad neid väärtustasid, Masham, kauaaegne Critter, kes teeb pisikese kamee leheküljel 296, ilmudes pildi tagumine rida Kriitiline roll Esmakordselt otse-eetris, räägib SYFY WIRE. Nad usaldavad üksteist ja meid [vaatajaid] piisavalt, et tuua lauale mõned sügavad haavatavused ja see usaldus väärib tõsist kaalumist.
Meie tegelased, eriti esimeses kampaanias, peegeldavad tõesti seda, mida igaüks meist mängu mängides läbi elas, ütleb Sam Riegel, kes mängib praeguses kampaanias kelmi Vethi (aka Nott the Brave). Saades paremaks sõbraks, muutudes oma nahas mugavamaks, muutudes enesekindlaks mängijaks ning üksteisele lootma nii mängu sees kui ka väljaspool. Kõik see kraam tuleb läbi lugudest, mida me koos rääkisime. Sellepärast on nii palju sellest, mida me voogesitussaates teeme, meie jaoks nii emotsionaalsed. Need tegelased oleme meie. See on nii isiklik.
Riegel lisab, et tema lemmikosa raamatust on rubriik, kus tema kaaskaaslased räägivad sellest, kuidas nad oma tegelased lõid. Mängu mängides muretsete peamiselt oma iseloomu pärast. Kuid lugeda kõiki muid üksikasju, millest ma hetkel puudust tundsin - kogu energiat, ärevust ja rõõmu, mida mu sõbrad läbi elasid -, oli nende pähe uskumatu pilguheit, ütleb ta. Ma mõtlen, kui tihti sa loed raamatut oma parimatest sõpradest?
ema mia siin me jälle lähme
Krediit: Pingviini juhuslik maja
Tasub seda märkida Kriitilise rolli maailm Ray sõnul pole see täielik ajalugu Kriitiline roll ühes väikeses raamatus, sest kirjutada on palju rohkem ajalugu. Teine kampaania (mis peaaegu kindlasti ei jää viimaseks) on endiselt pooleli ja silmapiiril on kogu Amazoni animeeritud sari. Mashami jaoks oli see raamatu kirjutamise ajal väike väljakutse. Kirjutamisprotsessi ajal pidi ta jätkama viimase hetke muudatuste tegemist, kuna voos toimusid suured süžee arengud, nagu Fjord, kes murdis oma võitlejapakti või Notti ümberkujundamine Vethiks. Siis, pärast trükkiminekut, pidi ta lootma, et neljapäeval enne selle ilmumist ei toimu Total Party Kill.
Selle raamatu mõte ei ole olla etenduse ajakohane ülevaade; selle tähistamiseks, ütleb Masham. Nii et isegi kui Jester sureb (loodan, et Jester ei sure), tähistab raamat ikkagi seda, kui hämmastav ta oli. On ! On.
Vaatamata lineaarsele ajapiirangule ja raskele avaldamiskuupäevale on see koormatud, Kriitilise rolli maailm on raamatus samaväärne kõrgele veeretamisele ülevaate kontrollimisel, kui tegemist on populaarse seeriaga.
Ja kui mitte midagi muud, nagu O’Brien naljatab, on see asjatundmatule nii hea aabits, et ootan põnevusega, millal isa seda loeb, et ta saaks lõpuks täielikult aru, millega me tegeleme.
Kriitilise rolli maailm on nüüd väljas.