Onimusha: Sõjapealikud
Terve mõistus ütleb
vanus 15+ i) Klassikaline samurai-tegevus verega, gore, kohmakas gameplay.- Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows, Xbox One
- 19,99 dollarit
- 2019. aasta
Vanemad ütlevad
Pole veel arvustusiLisage oma hinnangLapsed ütlevad
Pole veel arvustusiLisage oma hinnang Seda kohe saamaVoogesituse ja ostuvõimaluste otsimine ...
Common Sense on mittetulundusühing. Teie ost aitab meil jääda sõltumatuks ja reklaamivabaks.
Kas selles ülevaates jäi mitmekesisusest puudu?
Uuringud näitavad seost laste tervisliku enesehinnangu ja raamatute, telesaadete ja filmide positiivse ja mitmekesise esitamise vahel. Kas soovite aidata meil neid aidata?
Mida vanemad peavad teadma
Vanemad peavad seda teadmaOnimusha: Sõjapealikudon feodaalses Jaapanis asetatud PlayStation 2 kolmanda isiku märulimängu uuendatud versioon. Selles on mitu ajaloolist tähemärki, lahingud ja asukohad. See on keskendunud jõhkrale lähivõitlusele labaga relvadega, mida mängijad kasutavad mitmesuguste fantastiliste ja deemonlike vaenlaste raiumiseks ja õhutamiseks, põhjustades valuhüüdeid ja punase vere pritsmeid. Vägivald on sagedane (ja narratiivsetes stseenides aeg-ajalt verine), kuid vananev graafika ja fikseeritud kaameranurgad hoiavad seda jõudmast sama intensiivsustasemega, nagu tänapäevastes põnevusmängudes. Peategelasel, üllas samurail, on tugev moraalne kompass ja ta tunneb sundi aidata abivajajaid - sealhulgas ka tema röövitud nõbu - mitte ainult võitluse, vaid ka mõistatuste lahendamise kaudu.
Olge kursis uute arvustustega.
Saate täielikud ülevaated, hinnangud ja nõuanded iganädalaselt postkasti. TelliKasutajate arvustused
- Vanemad ütlevad
- Lapsed ütlevad
Pole veel ühtegi arvustust. Vaadake see pealkiri esimesena.
Lisage oma hinnang
Pole veel ühtegi arvustust. Vaadake see pealkiri esimesena.
Lisage oma hinnang
Mis see on?
ONIMUSHA: WARLORDS on uuendatud versioon klassikalisest PlayStation 2 mängust, mis käivitati algselt 2001. aastal. See asub feodaalses Jaapanis ja sisaldab tegelikke ajaloolisi tegelasi - sealhulgas kuulsat feodaali Nobunaga Oda -. Mängijad võtavad üle sõdalase Samanosuke Akechi, kes kasutab oma de samurai väljaõpet nende deemonitega võitlemiseks. Ta loob spetsiaalse kinda, mis neelab enda võidetud deemonite hinged, mis taastavad tema tervise ja mida saab kasutada relvade täiendamiseks. Toiming on seatud staatilistele maalitud taustadele, millel on fikseeritud kaamerad ja mis muudavad nurka automaatselt, kui mängija keskkonda liigub. Mängijad peavad ruumist ruumi liikudes võitlema deemonitega, kogudes vihjeid ja esemeid, mis aitavad neil lahendada kontekstuaalseid mõistatusi ja kasutada võimalust võimaluse korral spetsiaalsetes pühapaikades edusamme salvestada. See klassikalise mängu uuendatud versioon ei ole uusversioon, vaid pigem uusversioon, mis on tänapäevase vaatajaskonna jaoks kergelt lihvitud, täiustatud karaktermudelite ja mõne uue võimalusega, nagu näiteks võimalus ingliskeelne dublaaž välja lülitada ja kuulata originaalsed jaapani näitlejad subtiitritega.
Kas see on hea?
See on hea näide sellest, milline oli märulimäng aastatuhande vahetusel, kuid kas see pakub huvi kellelegi muule kui vanematele mängijatele ja mänguloolastele, on vaielda. PaljudOnimusha: SõjapealikudTunnused - fikseeritud kaamera, lihtsustatud relva täiendamine, käsitsi salvestamise punktid - on järgnevate riist- ja tarkvara põlvkondade jooksul märkimisväärselt arenenud. Inimesed, kes pole kunagi mänginudOnimushaVarasem mäng võib ilmselt pettuda, kui kannatavad rünnakud ekraani vaenlaste poolt, kellest nad isegi ei teadnud, või mõistes pärast surma, et nad pole säästnud nii tihti kui peaks. Ja kuigi rollimängu on vähe, on lugu liiga madal, et olla tõeliselt veenev, ja tegelaskujude kasvu süsteem on liiga lihtne rahuldamiseks.
Kõik see ütles:Onimusha: Sõjapealikudtõenäoliselt osutub õigete mängijate jaoks võimsalt nostalgiliseks. Selle klassikaline disain - mis sai inspiratsiooni Capcomi originaalistResident Evilmängud, omaette vaatamisväärsused - tekib tunne, et libiseksite unustatud mõnusate vanade kingade selga. Väikesed keskkonnad ja lineaarne tee moodustavad üllatavalt värskendava alternatiivi tohutule avatud maailma põnevusmängule, mis on praegu populaarne. Läbimängu lõpuleviimiseks ei pea kindlasti pühenduma kümneid kümneid tunde. Lisaks tegevusele suunatud võitlus - mis hõlmab nii streike, õigeaegseid blokeeringuid kui ka arvutatud riskide võtmist, kui otsustate, kas võtta aega mõne kiiresti aurustuva hinge koristamiseks või nende ohverdamiseks, et kõrvaldada läheduses varitsevad ülejäänud ohud - tegelikult ei tunne end üldse väga dateerituna. Juhtimisseadised on tihedad ja jõutunnetus on ilmne iga pühkimise, kaldkriipsu ja tõukejõu puhul. See võib olla väga lõbus. MängimineOnimusha: Sõjapealikudon lõppkokkuvõttes palju nagu klassikalise filmi vaatamine: Need, kes olid seal, kui see algselt välja anti, naudivad seda palju tõenäolisemalt kui need, kes pärast kaasa tulid.
Rääkige oma lastega ...
Pered saavad vägivallast rääkida meedias. Kas vägivalla mõju onOnimusha: Sõjapealikudmida mõjutavad vanemad visuaalid, mis pole nii intensiivsed kui uuemates mängudes? Kas teie meelest muutub meedias vägivallale suhtumine aja jooksul, kui meie ühiskond ja standardid arenevad?
Kui me aitame sõpru ja võõraid inimesi, kas me kipume käituma kaastunnetundest / empaatiast või lihtsalt seetõttu, et seda meilt oodatakse?
Mängu üksikasjad
- Platvormid: Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows, Xbox One
- Hind: 19,99 dollarit
- Hinnastruktuur: Tasuline
- Internetis saadaval?Saadaval veebis
- Arendaja: Capcom
- Väljalaske kuupäev: 15. jaanuar 2019
- Žanr: Märul / Seiklus
- Teemad: Maagia ja fantaasia, seiklused, ajalugu
- ESRB reiting: M verele ja Gore'ile, vägivald
- Viimati uuendatud: 19. juuni 2019