• Põhiline
  • Anime
  • Onyx Equinox muudab seda, mida arvate asteekide mütoloogiast ja Mesoamerika kultuurist, muutes selle animeks

Onyx Equinox muudab seda, mida arvate asteekide mütoloogiast ja Mesoamerika kultuurist, muutes selle animeks

Millist Filmi Näha?
 
>

Hollywoodi lavastused on juba ammu kujutanud asteekide ja Mesoamerika kultuure väga erinevalt kui näiteks Kreeka või Rooma oma. Enamasti taandatakse need ühele kahest asjast: kas laastatud, müstiline koht sügaval džunglis ja aardeid täis, või metsik ja verine tsivilisatsioon, mille ainus ajaviide on lõika inimesed lahti ja võta välja nende siiani pekslev süda ohvritena jumalatele. Õnneks uus animehõnguline saade Oonüks pööripäev püüab seda kõike muuta.



minu väike poni: hämaras sädelus, õpetaja üheks päevaks

Crunchyrollis voogesitav saade räägib noorest poisist nimega Izel, kes valitakse inimkonna meistriks tulevases jumalatevahelises sõjas, pärast seda, kui surnute jumal Mictlantecuhtli tõstab relvad teiste jumalate vastu ja varastab nende vereohvrid. . Kuigi mõned visuaalid võivad tunduda tuttavad neile, kes tunnevad neid rikkalikke kultuure ainult Hollywoodi troopikatest - nagu saate avamisstseen, kus preester lõikab oma kõri läbi pakkumise jumalatele, et see linn koletiste eest päästa - Oonüks pööripäev pakub palju nüansirikkamat, kihilist kujutist.

Saate looja Sofia Alexander teab, et enamik saateid vaatavaid inimesi tunneb asteekide kujutisi, kes teevad vereohvreid ja hoiavad siiani pekslevaid südameid taevas Apokalüpto , ja saade ei väldi ohvreid, kuid näitab neid hoopis teises valguses. 'Me ei tahtnud seda kindlasti šokifaktori jaoks kasutada,' ütleb Alexander SYFY WIRE -le. „Kui me näitame, et keegi lõikab endale kurku, on see väga vägivaldne. Aga me näitame, et keegi loobub oma rahva eest oma elust. See on nimes 'ohver'. See pole nii erinev minust, kui ma kasvasin katoliiklasena ja mulle õpetati, et enese ohverdamine on ülim armastus ja kõige imelisem asi. '







Oonüks pööripäev 2

Krediit: Crunchyroll

See ei näita mitte ainult ohvreid rohkem kui metsikust, vaid ka teed Oonüks pööripäev muudab need oma maailma ja süžee lahutamatuks osaks, et anda sellele täiendav nüansikiht. Õhutav vahejuhtum algab konfliktist, mille pärast Jumal saab teistelt jumalatelt vereohvreid - vallandades totaalse sõja. Selle põhjal, mida me asteekidest tegelikult teame, olid ohverdused nende religiooni ja universumi vaatamisviisi oluline osa. Nagu Aleksander ütleb, on see midagi enamat kui lihtsalt vere pakkumine kingituste eest nagu kreeka müütides, kuid see on hoopis võlg, mis tuleb tasuda, et maailm saaks jätkuda. Näitusel näeme erinevat tüüpi ohverdusi, mille intensiivsus varieerub alates enda kõri lõikamisest kuni sõrme väikese lõikamiseni ja veretilgade pärgamendil.

'Ohverdamine on sõna otseses mõttes see, mis paneb päikese tõusma ja loojuma,' selgitab Alexander, vihjates usule, et asteegid pakkusid oma verd, sest päikesejumal Huitzilopochtli vajas seda toitumiseks, et võidelda pimedusega ja tagada, et päike tõuseb pidevalt. 'Enamiku ohvritest, millel oli palju sümboolikat, tegid tegelikult aadlikud.'

Etenduse suur ülesanne on selle mütoloogia ja kultuuri tutvustamine publikule, kellele see enamasti on võõras. Salajane koostisosa tundub olevat anime. Kui taustal puhkeb jumalatevaheline sõda, siis meie põhilugu räägib Izelist, poisist, kelle ülesandeks on allilma väravad sulgeda ja surnute jumal vangi panna. Tema lugu on stereotüüpne shonen - või noor täiskasvanu - animejutt, ja see oli võtmeks Aleksandrile, kes soovis žanri troopikat võtta ja kasutada neid, et rääkida lugu emotsionaalselt, vaimselt ja füüsiliselt üleskasvamisest. Keskendudes sellele, et Izelist saaks hea ja sümpaatne peategelane, usub Alexander, et saade on võimeline tõlkima kõigile, olenemata sellest, kui hästi te teemaga kursis olete.





'Ma nägin seda enesekindlalt kui keegi, kes kasvas üles Mehhikos ja tarbis Ameerika ja Jaapani karikatuure,' ütleb ta. 'Paljud neist saadetest tõid endaga kaasa oma ajaloo ja kultuuri, kuid keskendusite tegelasele ja sellele, kas leiate, et need on seostatavad. Kui ostate loo ja tegelased võidukad, ei pea te maailma kultuurilisest tähtsusest kõike aru saama, kuid võite seda siiski hinnata. '

Mütoloogiapõhiste lugude tüüpiline osa on idee, et enne meie jälgitavat on olnud tsivilisatsioone. Olgu need siis kreeka mütoloogia lood nagu Rick Riordanil Percy Jackson seeria või Assassin's Creed Odyssey sealhulgas Mükeene varemed, Atlantise lood või isegi Númenor aastal Sõrmuste isand . Sest Oonüks pööripäev , see on Olmeci tsivilisatsioon, mis oli tõeline tsivilisatsioon, mida eksperdid peavad Mesoamerika kultuuri nurgakiviks, kuid millest me teame äärmiselt vähe. Näitusel on Olmecidel jumalatevastane tehnoloogia, mida meid kiusatakse, see aitab meie kangelast tema püüdlustes ja see aitab tsivilisatsiooni maandada ajaloos, lisades veelgi pikema tausta varasematest tsivilisatsioonidest, mis tõusid ja langesid.

Kuigi keskmistel vaatajatel võib asteekide või maiadega olla mööduv tuttav, pole olmeekid sugugi nii laialt tuntud. Alexander teab hästi, et ta ei õpeta mitte ainult Mesoamerika kultuuri ja mütoloogiat kõrvalistele isikutele, vaid isegi Mehhiko ja Ladina -Ameerika inimestele, kes lihtsalt ei õpi sellest piisavalt. Esimeses osas reisime ka tegelikku Uxmali linna, mis on koduks erineva taustaga inimestele isegi saate maailmas. Näeme põllumehi, kes müüvad erinevat värvi maisi, Izel koob värvilisi kangaid, et teha ilusaid seinavaibasid, ja kolmandas osas näeme mõnda last pallimängu mängimas.

'Nende linnade ja kultuuride piirid ei olnud suletud ning inimesed said üksteisega reisida ja kaubelda,' selgitab Alexander. 'Inimesed reisisid kogu Meso -Ameerikas, nii et me tahtsime näidata, et see pole ainult asteegid ja siin ei ela ainult Maya.'

Oonüks pööripäev

Krediit: Crunchyroll

See kehtib ka saate tegeliku väljanägemise kohta ja selle kohta, kuidas see pidi tõlkima Mesoamerika kunsti eristuvat visuaalset stiili ning seda, kuidas need inimesi ja jumalaid kujutavad. 'See muutis lihtsamaks, kui lisasime hoonetesse toonased värvid ja etenduse avamise järjekorra. See ei ole ainult kivi ja mustus, ütleb Alexander, selgitades, et püramiidid olid oma ajaloolises hiilguses värvikad, nii et nad taastasid need värvid etenduse jaoks. See oli värvikas ja ilus.

Muidugi, Oonüks pööripäev pole ajalooliselt täiesti täpne. Meile teadaolevalt ei rünnanud Mesoamerica inimesi jumalad ja koletised. Sellest hoolimata ütleb Aleksander, et nad vaatasid nende jumalate kujundamisel tegelikku ajalugu ja kultuuri, andes neile samasuguse visuaalse hõngu ja temaatilise täpsuse nagu saate igapäevasemad aspektid.

Tezcatlipoca on tuntud ka kui 'suitsetamispeegel', nii et me lisasime obsidiaanisuitsu, kui ta hingab, samal ajal lisasime Quetzalcoatli tegelaskujule suled ja omamoodi serpentiinse ilme - kes on suleline madu, selgitab Alexander. Muidugi näeme jumalaid nende tegelikul kujul. Millal? Ma ei tea, aga sellest on põnev rääkida. '

Lood Vana -Rooma ja Kreeka mütoloogia kohta on alati olnud populaarsed ja meil on hiljutisi saateid Zeusi veri ja videomängud nagu Hades tõestada, miks. Mis aga puudutab Mesoamericat, siis suurim lavastus, mis meil on, oli Mel Gibsoni oma Apokalüpto , mis kahjustas inimeste kuvandit Mesoamericanist rohkem kui miski muu. Nüüd, Oonüks pööripäev julgeb teha midagi teisiti ja näidata asteekide kultuuri teistsugust külge, mis on endiselt tegevusi täis, kuid samas asjakohaselt keeruline ja mitmekesine.