Saak (2017)
Populaarne laste seasVanemad soovitavadTerve mõistus ütleb
vanus 14+ i) Mõtisklege moraalsete valikute üle kohati verise ulmelaskja juures.- PlayStation 4, Windows, Xbox One
- 59,99 dollarit
- 2017.
Vanemad ütlevad
vanus 11+ PõhinebLapsed ütlevad
vanus 13+ põhineb 12 arvustust Seda kohe saamaVoogesituse ja ostuvõimaluste otsimine ...
Common Sense on mittetulundusühing. Teie ost aitab meil jääda sõltumatuks ja reklaamivabaks.
Kas selles ülevaates jäi mitmekesisusest puudu?
Uuringud näitavad seost laste tervisliku enesehinnangu ja raamatute, telesaadete ja filmide positiivse ja mitmekesise esitamise vahel. Kas soovite aidata meil neid aidata?
Mida vanemad peavad teadma
Vanemad peavad seda teadmaSaakon ulmeline esimese isiku tulistaja. Mäng on pakitud relvadest ja fantastilistest võitlusvõimetest, kuid selle suur keskendumine valikuvabadusele tähendab, et mängijad saavad suurema osa mängust vältida vägivalla toimepanemist. See tähendab, et isegi kui mängijad otsustavad mitte tappa, näevad nad ikkagi palju surnukehi, verekogusid ja vägivallastseene, kus inimesed surevad. Samuti peavad mängijad tegema mitu moraalset valikut, millel pole selgeid vastuseid, valides, kas lubada või põhjustada mõne tegelase surma, päästes teisi. Nendel valikutel on märkimisväärne mõju sellele, kuidas mäng kulgeb ja lõpuks lõpeb ning määravad lõppkokkuvõttes mängija tegelaskuju (hea, halb või midagi selle vahel). Vanemad peaksid ka arvestama, et mängija tegelane võib tervise taastamiseks ja hirmu ravimiseks tarbida viskit ja õlut, ehkki see põhjustab mängija nägemuse kõikumist. Mängus on aeg-ajalt ka roppusi, sealhulgas s-t, mida leidub peamiselt meilides.
kõrge rohu vanemate juhendis
Olge kursis uute arvustustega.
Saate täielikud ülevaated, hinnangud ja nõuanded iganädalaselt postkasti. TelliKasutajate arvustused
- Vanemad ütlevad
- Lapsed ütlevad
Sellel pole verd ja te ei pea isegi tapma. Nii kaua, kui teie laps on mänginud fortnite'i või selliseid mänge, on see lihtsalt palju parem mäng ja natuke ... Teata sellest arvustusest Täiskasvanud Kirjutanud TheRealDealHGN P. 10. mai 2017 vanus 10+ Teata sellest arvustusest
Lisage oma hinnangVaata kõiki .
Teismeline, 16-aastane Kirjutas natasha789 26. aprill 2021 vanus 10+Teismelised
SUPER hea mäng Teata sellest arvustusest Teismeline, 13-aastane Kirjutas GeeknNerd 6. veebruar 2021 vanus 13+Mõistatav, kuid hea.
Prey on keeruline mäng. Iga mängus tehtud valik annab tulemuseks heas või halvas mõttes. Mäng on küll õudusmäng, kuid hirm rändlevate ... Jätka lugemist Teata sellest arvustusestLisage oma hinnangVaata kõiki 12 lapse arvustust .
Mis see on?
Morgan Yu peab otsustama, keda usaldada ja mida uskuda PREY-sse, ulmelisse laskurisse, kus mängija ei pruugi lõpuks üldse palju tulistada. Kogu mäng toimub Talos 1-s ja selle ümbruses, mis on avar kosmosejaam, mille peal on juhtunud midagi kohutavat. Selle meeskond on enamasti surnud, jaama saalides ja rajatistes ringi kolades asendatud mustade tulnukate olenditega, kes eksisteerivad pool meie maailmas ja pool teises. Morgan ärkab selle õudusunenäo juurde keerulises simulatsioonikambris, mälu on kadunud ja ainult kehaline hääl juhatab. Lugu võimaldab mängijatel avastada tohutut jaama oma äranägemise järgi, lahendada uste avamiseks ja uutele aladele juurdepääsuks mõeldud navigeerimismõistatusi, arendades oskusi, näiteks häkkimine ja parandamine, juurdepääsuvõtmete otsimine või lihtsalt alternatiivsete marsruutide leidmine, et jõuda sinna, kuhu nad tahavad minna. Mängijad saavad valida ka selle, kas nad kasutavad tulnukate vältimiseks hiilimist või kasutavad nende väljaviimiseks mitmesuguseid relvi ja võitlusoskusi. Kuid suurim väljakutse on jaama saladuste aeglane dešifreerimine, tulnukate eesmärk ja see, kas see Morgan, mis te kunagi olite, on sama, mis te praegu olete.
Kas see on hea?
See ulmel põhinev laskur paistab silma rõhuasetusega moraalsetele valikutele, uurimisvabadusele ja rikkalikule jutustamisele. Ehkki see on tehniliselt 2006. aasta mängu ümbermõeldisSaak, näevad veteranmängijad tõenäolisemalt selliste ikooniliste ulmeliste seikluste mõjusid naguDeus Ex,Süsteemi šokk, Surnud tsoon, BioShock ja isegi Arkane Studiosi oma Häbiväärne . Sellepärast, et see uusSaakon kõike seda, kuidas soovite mängida. Ükski mängija ei hakka tegema ühesuguseid võtmeotsuseid selle kohta, kas aidata või hukata erinevaid inimesi, kellega nad kohtuvad, või kuidas liikuda igas jaama rägastikusarnases keskkonnas. Mängijate otsuste peaaegu piiramatute permutatsioonide tähistamiseks pole lõpmatuid lõppe, kuid lugu mängib oluliselt erinevalt, sõltuvalt teie valikute üldisest toonist. See loo enda kujundamise protsess on pool mängulusti.
Teine pool tuleb uurimise ja tegevusega. Morgani relvade, tööriistade ja paljude võimete - aeglaselt teenitud oskusi infundeerivate neuromoodide kogumise abil - loomine takistuste ületamiseks (proovige globaalset tulistavat relva GLOO luua trepid kõrgematele tasanditele ja sillad lünkades) ja lukustatud seifide ja tubade salakoodide avastamine on harva midagi muud kui rõõmustav. On selge, et mäng oli mõeldud sedalaadi tahtlikult tempo uurimiseks - ja see töötab suurepäraselt kuni lõpuni, kui pikad laadimisajad laeva osade vahel koos liiga suure tagasiteega hakkavad liikumist pärssima. Võitlus järgib samal ajal vastupidist arengut. Alguses tundub natuke lohakas - võib ka ollavägavaenlasi on raske jälgida ja tabada tavaliste relvadega - mis võib põhjustada varajast pettumust. Kuid siis paraneb see märkimisväärselt, kui Morgan hakkab mitme tunni jooksul kogemuste põhjal teenima võimsaid psi-efekte. See pole täiuslik, agaSaakKeeruline, moraalselt laetud narratiiv ja pühendumus anda mängijatele valik, kuidas nad mängivad, muudab selle lihtsaks soovituseks keeruka interaktiivse ulmelise jutustamise fännidele.
Rääkige oma lastega ...
Pered saavad rääkida ekraaniajast. Kell on pluss 30 tundiSaakon päris suur mäng, kuid see võimaldab teil säästa igal ajal ja igal pool, nii et kas olete mõelnud mängu seansside jagunemisest ajastatud tükkideks? Või konkreetsete piiride seadmine, näiteks jaama teatud piirkonna uurimine või konkreetse missiooni eesmärgi täitmine?
Räägi identiteedi olemusest. Mis sind teeb? Kui te kaotaksite mõne oma mälestuse, kas oleksite ikkagi see, kes te enne seda kaotasite? Kui te täiendaksite oma meelt tehnoloogiaga, et saaksite näiteks klaverit paremini mängida, kas teie uus klaverimänguoskus oleks tõesti teie oma?
Mängu üksikasjad
- Platvormid: PlayStation 4, Windows, Xbox One
- Hind: 59,99 dollarit
- Hinnastruktuur: Tasuline
- Internetis saadaval?Saadaval veebis
- Arendaja: Bethesda Softworks
- Väljalaske kuupäev: 5. mai 2017
- Žanr: Esimese isiku laskur
- Teemad: Teadus ja loodus, Kosmos ja tulnukad
- ESRB reiting: V verele, keelele, alkoholi tarvitamisele, vägivallale
- Viimati uuendatud: 17. märts 2020