• Põhiline
  • Mänguasjad
  • Todd McFarlane taaskäivitab Spawn Series 1 julge Kickstarteri kampaaniaga ja kiusab uuendatud koomikseid

Todd McFarlane taaskäivitab Spawn Series 1 julge Kickstarteri kampaaniaga ja kiusab uuendatud koomikseid

Millist Filmi Näha?
 
>

McFarlane Toys on 25 aasta jooksul ehitanud impeeriumi, et toota turul parimaid kollektsioone. Lisaks sõjaväelaste, koletiste ja fantaasiakujude väljaütlemisele on ettevõte, mida juhib koomiksikunstnik veteran Todd McFarlane, tegelenud mõne kaasaegse kultuuri kõige populaarsema intellektuaalomandiga, sealhulgas Kõndivad surnud , Call of Duty , Fortnite ja hiljuti DC multiverse. See ei tähenda McFarlane'i enda sularaha lehma Spawnit.



McFarlane Toysi 25. aastapäeva tähistamiseks McFarlane käivitab Kickstarteri kampaania teha ümber ettevõtte Series 1 Spawn figuure, alustades plastitükist, millest kõik alguse sai: 1995. aasta Series 1 Spawn. McFarlane'i poolt 1992. aastal Image Comicsile loodud Spawn oli McFarlane'i praeguse mänguasjade impeeriumi katalüsaator. Nagu ta ütles SYFY WIRE-le enne 8. aprilli kampaania käivitamist, soovis ta pärast aastate jooksul kümnete Spawni versioonide loomist koos peaaegu lugematu arvu kõrvaltegelaste, variantide ja kaabakatega teha seekord midagi teisiti, avaldades figuuri ilma mänguasjaturu tavapäraste piiranguteta.

mis on vendade bänd hinnatud

Me ei saanud selliseid asju nagu Marvel või Tähtede sõda [kui me esimest korda alustasime] ja saime alles hiljuti DC -i, räägib McFarlane SYFY WIRE -le. Oleme nii kaua ellu jäänud, sest ehitasime parema hiirelõksu. Meie mänguasjad pidid paremad välja nägema kui hiiglaslikud poisid.







Kuigi tollal saime tunnustust algse rea eest, on see tagantjärele mõeldes tõesti kahvatu võrreldes sellega, mida me täna teha saame, jätkab McFarlane. Mul oli aastaid koomiksites, kus kõik oli liikumises ja üksikasjalik, ja kui ma seda alustasin, tahtsin lihtsalt näha, kas me saaksime seda teha ka tegelastega.

Kudema 1995 ja 2020

Kudema 1995 ja 2020 [Krediit: Todd McFarlane Productions]

Mis puudutab Kickstarteri kasutamist projekti jaoks, siis McFarlane ütleb, et see nišš ei pruugi suurtes poodides nii hästi toimida. Niisiis, miks mitte tuua see otse tarbijani?

Internet on suurepärane ekvalaiser, ”selgitab ta. 'Kui teil on suurepärane idee, saate seda endiselt suurtes kauplustes osta, kuid kui nad seda ei võta, on teil kaks võimalust. Ma võin leppida sellega, et minu toode pole piisavalt hea või võin olla kangekaelne või isegi eksitav, ja ma kavatsen selle igal juhul ise välja pakkuda.





„Kickstarteri abil saate seda teha ilma riskita, et peate seda tegema, kui seda ei rahastata.

Kui Spawn 1995. aastal debüteeris, sisaldas blisterpakett koomiksiraamatut, liikuvate jäsemetega tegelast ning poseeritavat keepi ja relva (veider plank ja nael). Seda silmas pidades ütleb McFarlane, et soovis uue kujundusega originaalile truuks jääda, tõmmates selle esitlusel peatused välja.

Originaal Spawn Comic ja Toy Remastered (2020)

Originaal Spawn Comic ja Toy Remastered (2020) [Krediit: Todd McFarlane Productions]

miks pikslite arv on lk 13

Tahtsime seda lihtsana hoida, nii et saate mõne variandi, klassikalise, kaasaegse ja kunstnikukindla, ütleb ta. Nad tulevad paari erineva peaga ja omamoodi silmapilgutusega esialgsele Spawnile saame pulga ja küünte värskendatud versiooni. Meil on see uuendatud versioon, mis meenutab midagi, mida keskaegne rüütel kasutaks.

Ta selgitab, et see kõik seisneb ante suurendamises: mida me tahame teha, on võtta see, mis tuli välja 25 aastat tagasi, ja skulpteerida see nii, nagu me seda täna suudame. Tehke sellest mõõtkava, mida saame täna teha. Lisage liigendused, mida saame täna teha. Ja ärge laske end piirata - nagu me pidevalt oleme - kasti suurusest.

Suurema kastiga saavad disainerid ja skulptorid natuke vabamalt luua. Pakend on omaette kogemus. Kollektorikarbis ja kaitsekattes on McFarlane pakkunud uuesti suletava karpide paketi, mis on ideaalne lahendus kollektorile ja juhuslikule ventilaatorile. Lisaks sisaldab uus remasterdatud mänguasja (teatud tasemetel) McFarlane'i enda käsitsi allkirjastatud autogramm.

Originaal Spawn Toy Remastered (2020)

Originaal Spawn Toy Remastered (2020) [Krediit: Todd McFarlane Productions]

Ka mänguasjaga kaasas olnud koomiksit uuendatakse, kiusab McFarlane. Iga mänguasja versiooniga pakub ta kaasasolevale raamatule uue kaane.

Ma kavatsen selle klassikalise versiooni uuesti tindiga värvida ja ülejäänud kahe jaoks teen originaalkaane, ütleb ta. 1995. aastal originaalse mänguasja jaoks kasutatud koomiline kate oli tegelikult lihtsalt probleemist puhutud paneel ja ma leidsin originaali skannimise.

halb leitnant: New Orleansi sissesõidusadam

Vilksates tagasi aastasse 1995, kui ta lõi Spawni mänguasjade esimest rida, näeb McFarlane, kui piiratud ulatusega tööstus tol ajal oli. Isegi mõned tema enda mänguasjad kannatasid, kui McFarlane üritas uues ettevõttes navigeerida.

Mõned Spawni esialgsed tegelased on praegu mõnevõrra naeruväärsed, kuid see oli tollal suur samm edasi. Võtame figuuri Overt-kill. Overt-kill on minu jaoks parimal juhul keskmine. Tegelikult arvan, et see on alla keskmise. Ta jõudis siiski turule, ütleb ta. Olin sellest näitajast pettunud. Ma arvasin, et Spawn tuli lahe välja ja keskaegne Spawn tuli sellel ajahetkel päris lahe, kuid siis arvasin, et mõned teised tegelased on veidi taandunud. Overt-kill ja Treemor, isegi väike painduv rikkuja.

Varjatud tapmise seeria 1

Varjatud tapmise seeria 1 [Krediit: McFarlane Mänguasjad]

Alguses kasutas McFarlane Toys samu protsesse nagu suuremad mänguasjatootjad. Ehkki neil oli McFarlane'i kunstilisi andeid, mille abil töötada, kasutas ettevõte oma figuuride tegemiseks ühte skulptorit. Lõpuks sai McFarlane aga lõpuks aru, mis võlu on teha parimaid mänguasju.

loetle numeroloogia inglinumbrid

Võti ei luba ühel inimesel seda teha, selgitab ta. Ma tean, et see on skulptoritele masendav ja ma pidasin mõnega neist just seda vestlust. Näete seda kutsika-koera pilku nende silmis. 'Mida, kas sa ei usalda mind?' Ja ausalt öeldes ma ei tee seda. Mitte sellepärast, et ma ei arva, et sa hea kunstnik oled, vaid sellepärast, et ma ei usalda ennast. Olen auhinnatud kunstnik ja tean, et mul on nõrkusi. Olen praegu vähemalt [piisavalt] küps, et tunnistada, et ma pole kõiges hea ... kui ma oleksin suutnud leida inimesi, kes suudaksid katta mu nõrkusi, oleksid mu koomiksid kaks korda paremad välja näinud .

Overt-kill III (seeria 20)

Overt-kill III (seeria 20) [Krediit: Todd Productions]

Viimase kümnendi jooksul on McFarlane Mänguasjadest saanud hästi õlitatud masin, millest valmivad uskumatud ülirealistlikud kujud, skulptuurid ja mänguasjad. McFarlane ütleb, et need tulemused tulenevad peamiselt kulisside taga toimuvast protsessist.

Leidsime, et saavutasime oma parima tulemuse, kui me mänguasja edasi kandsime ja kõik, kellel olid oskused - keegi, kes oskab riietust, detaile, keha, koletisi, tekstuure või relvi - [töötas], ütleb ta. Kunstniku seisukohast on liiga raske öelda, et peate kõiges hea olema. See on liiga suur koormus. Niisiis, andke mulle 75–80 protsenti oma oskustest ja lubage mul see siis teistele inimestele edasi anda. Tervik saab olema parem kui osad.

Ehkki see võib skulptoritele pisut kõhedaks saada, ütleb McFarlane, et selle tõestuseks on viimase kahe aastakümne töö, eriti mõned tema lemmikmänguasjad. McFarlane'il pole tegelikult lemmikmänguasja (võib -olla on see seeria 1 Spawn), kuid tal on viis või kuus numbrit, millel on komponente, mis muutsid mänguasjade valmistamise viisi, pannes need ülejäänud ette.

Mandarin Spawn on üks neist, ütleb ta. Kui olin äritegevuse alguses, ütlesid profid, inimesed, kes olid selles äris pikalt tegutsenud, 'te ei saa kuue tollise arvuna nii palju üksikasju.' Nii et nad panid kõik need tõkked üles ja ma olen selline halb teismeline, kes hakkab sellele vastu. Niisiis, me läksime selle poole. Vaatame, kas see suudab vormis vastu pidada, mida ta teeb. Niisiis, vaatame, kas leiame osavaid tehaseid ja töötajaid, kes oskavad seda värvida, mida me ka tegime. Siis äkki mäletan, et vaatasin mänguasja ja ütlesin lihtsalt: 'Vau, see on teostatav.'