Accel World vs Mõõgakunst Online

Millist Filmi Näha?
 
Accel World vs Sword Art veebimängu plakatipilt

Terve mõistus ütleb

vanus 14+ i) Kui selles loos põrkuvad maailmad, on see segane segadus.
  • PlayStation 4, PlayStation Vita
  • 59,99 dollarit
  • 2017
Salvesta Hinda mängu Jaga Mängi või osta

Vanemad ütlevad

Pole veel arvustusiLisage oma hinnang

Lapsed ütlevad

vanus 7+ Põhineb 1 arvustus Seda kohe saama

Voogesituse ja ostuvõimaluste otsimine ...

Common Sense on mittetulundusühing. Teie ost aitab meil jääda sõltumatuks ja reklaamideta.







Kas selles ülevaates jäi midagi mitmekesisusest ilma?

Uuringud näitavad seost laste tervisliku enesehinnangu ja raamatute, telesaadete ja filmide positiivse ja mitmekesise esitamise vahel. Kas soovite aidata meil neid aidata?

Mida vanemad peavad teadma

Vanemad peavad seda teadmaAccel World vs Mõõgakunst Onlineon allalaaditav tegevus / rollimäng (RPG), mis on saadaval PlayStation 4 ja PlayStation Vita jaoks. Mäng koondab populaarseid tegelasiAcceli maailmjaMõõgakunst Onlinefrantsiisid uhiuues crossoveri seikluses. Mängijad teevad koostööd tegelastega ja võitlevad hulgaliselt kummalisi olendeid ja koletisi, kasutades erinevaid relvi ja maagilisi oskusi. Tegevus on suhteliselt pidev, kuid vägivallal puudub veri ega veri. Mõnda mängu tegelaskuju esitatakse aeg-ajalt provokatiivselt ja dialoog sisaldab mõningaid sugestiivseid teemasid ja kerget roppust.

Olge kursis uute arvustustega.

Saate täielikud ülevaated, hinnangud ja nõuanded iganädalaselt postkasti. Telli

Kasutajate arvustused

  • Vanemad ütlevad
  • Lapsed ütlevad

Pole veel ühtegi arvustust. Vaadake see pealkiri esimesena.

Lisage oma hinnang





Teismeline, 13-aastane Kirjutas Oy yoy yoy 22. veebruar 2020 vanus 7+

Hea, aga mitte kõigile.

Sellel on huvitav ja köitev lugu, kuid juhtnupud ja platvormi mitmekesisus võiksid olla paremad, samuti ei meeldi see kõigile. Isiklikult on mul äärmiselt ... Jätka lugemist Teata sellest arvustusest

Lisage oma hinnangVaata kõiki 1 lapse arvustus .

Mis see on?

Virtuaalsed maailmad põrkuvad rakenduses ACCEL WORLD VS. MÕÕGAKUNST ONLINE, kuid kas kumbki jääb sellest kogemusest üle? Kummalised sündmused hakkavad arenema Alfheim Online'i virtuaalses massiliselt mitme mängijaga võrgumängus (MMORPG), kui mängu ilmub ootamatult tume torn ja mängijatele antakse kohutav hoiatus kohe lahkuda. Uus salapärane avatar, mida tuntakse ainult kui 'Personna Babel', ilmub pahaendelise plaani käivitamiseks, ühendades selle virtuaalse maailma teisega: liitreaalsuse Brain Burst MMO. Nüüd on mõlema maailma kangelaste ülesanne teha koostööd, kasutades oma ainulaadseid oskusi ja võimeid, et proovida päästa oma vastavaid tegelikkusi täielikust hävitamisest.

Kas see on hea?

Ehkki kahe populaarse frantsiisi ühendamine peaks olema suurepärane kogemus, on tulemuseks keerukas jabur mängukogemuse segadus. Fandomiga tegelemine võib olla keeruline. Peate jääma truuks algmaterjalile, mida fännid armastavad, kuid mitte võõraid tulijaid selle käigus võõrandama. Oh, ja siis peate kogu asja tegelikult lõbusaks tegema.Accel World vs Mõõgakunst Onlinetundus selle valemi esimese kolmandiku järel peatuvat. Kahe populaarse frantsiisi fännide jaoks on see lugu unistus. On täiesti mõistlik, et need kaks virtuaalses reaalsuses asetatud lugu võiksid minna üle eepiliseks seikluseks. Siin on kõik võtmeisikud, oma isikupära, omaduste ja võimetega kindlalt puutumata. Isegi mängu aspektist tundub ühe sarja tegelaste mängimine täiesti erinev kui teise tegelaskujude mängimine. Ehkki kõva südamega fännid armastavad seda, on see kahjuks ainus asi, mis näib mängu õigeks muutuvat.

Mäng hakkab kohe alguses lagunema. Välja arvatud juhul, kui olete juba põhjalikult tuttav sellega, mis seal toimubMõõgakunst OnlinejaAcceli maailmromaanid ja anime, asjadel pole lihtsalt palju mõtet. See on nagu poole filmi peal teatrisse kõndimine või uue raamatu alustamine kuskil keskel. Sa kulutad nii palju aega, et lahendada varasemat, et lihtsalt ei saaks investeerida praeguses toimuvasse. Ei aita, kui mängu juhtnupud on loid ja keerdunud segadus. Sihtimine on üüratu, tegelased liiguvad nagu melassis võitlevad ja mõned avatarid tunnevad end lahingus lihtsalt kasutuna. Põhimängumaailmas olles ümbritsevad vaenlased teid igast suunast, ka ülespoole. Selle probleem on see, et ainultMõõgakunst Onlinetegelastel on oskus lennata. Tegelikult varieeruvad juhtelemendid sõltuvalt sellest, millisest frantsiisist tegelane pärineb. Tundub, et kaks eraldi mängu on kokku surutud ja üksteise vastu võideldakse mingisuguse identiteeditunde nimel ning lõpuks ei kutsuta kumbki uusi mängijaid kutsuma ega isegi mängulusti pakkuma.

me võime olla kangelased, kes on valitud lapsed

Rääkige oma lastega ...

  • Pered saavad rääkida meeskonnatööst. Millised on ühiste eesmärkide saavutamise viisid teistega koos töötamiseks? Millised on mõned positiivsed viisid tugeva ja tõhusa meeskonna loomiseks?

  • Rääkige virtuaalsest tehnoloogiast. Kuidas on virtuaalse reaalsuse mängimine tänapäeval võrreldav VR-maailmadega, mida esitatakseMõõgakunst OnlinejaAcceli maailm? Millised on erinevused inimeste virtuaalses ja tegelikus maailmas tegutsemise viisides?

Mängu üksikasjad

  • Platvormid: PlayStation 4, PlayStation Vita
  • Hind: 59,99 dollarit
  • Hinnastruktuur: Tasuline
  • Internetis saadaval?Saadaval veebis
  • Arendaja: Bandai Namco
  • Väljalaske kuupäev: 7. juuli 2017
  • Žanr: Märul / Seiklus
  • Teemad: Maagia ja fantaasia, seiklused, sõprus, sobimatud ja alamkoerad, koletised, kummitused ja vampiirid
  • ESRB reiting: T fantaasiavägivalla, osalise alastuse, keele, sugestiivsete teemade jaoks
  • Viimati uuendatud: 21. juuni 2020