Tulekahju embleemi saatus

Tulekahju embleemi saatuse mängu plakati pilt Populaarne laste seas

Terve mõistus ütleb

vanus 13+ i) Mõõduka vägivallaga hargnemine käigupõhisel strateegiamängul.
  • Nintendo 3DS
  • 39,99 dollarit
  • 2016
Salvesta Hinda mängu Jaga Mängi või osta

Vanemad ütlevad

vanus 12+ Põhineb

Lapsed ütlevad

vanus 11+ Põhineb 15 arvustust Seda kohe saama

Voogesituse ja ostuvõimaluste otsimine ...

Common Sense on mittetulundusühing. Teie ost aitab meil jääda sõltumatuks ja reklaamideta.



Hankige see kohe

Voogesituse ja ostuvõimaluste otsimine ...

Tulekahju embleemisaatuste mäng: 1. ekraanipilt X Y-st Tulekahju embleemisaatuste mäng: ekraanipilt nr 2 X Y-st Tulekahju embleemisaatuste mäng: ekraanipilt nr 3 X Y-stEelmine Järgmine

Kas selles ülevaates jäi midagi mitmekesisusest ilma?

Uuringud näitavad seost laste tervisliku enesehinnangu ja raamatute, telesaadete ja filmide positiivse ja mitmekesise esitamise vahel. Kas soovite aidata meil neid aidata?

Soovita värskendustTulekahju embleemi saatus

Teie privaatsus on meie jaoks oluline. Me ei jaga seda kommentaari ilma teie loata. Kui otsustasite anda e-posti aadressi, kasutatakse seda ainult teie kommentaari osas teiega ühenduse võtmiseks. Vaadake meie privaatsuseeskirju.

Palju või vähe?

Vanemate juhend selle mängu kohta.

Hariv väärtus

Lapsed saavad selles lihvitud ja pikas strateegiamängus õppida tundma strateegiat ja mõtiskleda peresuhete üle. Turniiripõhised lahingud julgustavad mängijaid enne tegutsemist mõtlema, võttes aega nii oma üksuste kui ka vaenlase tugevuste ja nõrkuste analüüsimiseks, et töötada välja soodne taktika. Veelgi enam on motivatsiooni olla strateegiline raskematel raskusastmetel, kus surevad üksused jäävad igaveseks surnuks. Mängijad veedavad aega ka perekondlike sidemete ja suhete üle mõtisklemisel tänu loole, mis süüvib sügavalt kümnete tegelaste tausta ja motivatsiooni. Nad on sunnitud ette kujutama, kui raske on valida sünni- ja lapsendajaperede vahel, ning kaaluma lojaalsuse ja vältimatu reetmise tähendust.Tulekahju embleemi saatuson mõeldud meelelahutuseks, kuid selle sügav strateegia ja emotsionaalsed teemad võivad lõpuks panna lapsi mõtlema oma elus olevate inimeste ja sündmuste üle uutmoodi.

Positiivsed sõnumid

Tugevad teemad perekonnast, patriarhaadist, sõprusest, armastusest, lojaalsusest ja reetmisest. Uurib suhteid, armukadedusi, mis on seotud sündide, lapsendajate ja perekondade vahel rebenenud inimestega.

Positiivsed rollimudelid ja esitused

Kangelased - erineva isiksuse, taustaga kirev meeskond - on tublid inimesed, kes eelistavad tavaliselt konflikte vältida. Kuid peaaegu igas olukorras, kus nad satuvad, nõuab vägivalda. Paljud (kuigi mitte kõik) naudivad, tunnevad uhkust lahinguvälja osavuse üle. Peamine peategelane on kohandatav, võimaldades mängijatel valida soo ja nahatooni.

willy wonka ja šokolaadivabriku terve mõistuse meedia
Mängu lihtsus

Mängijad saavad valida mitme raskusastme vahel, et kohandada kogemusi vastavalt oma võimetele. Kõige raskem seade - kus tegelased surevad, ei naase enam - teeb tõsise väljakutse, kuid lihtsamad seaded on andestavamad.

Vägivald

Inimlikud, inimesetaolised tegelased ründavad üksteist mõõkade, kirveste, odade, noolte, küüniste, maagilise energiaga. Tabamused põhjustavad tegelaste valust karjumist, mõnikord kukuvad maha. Haavatud tegelased lörtsivad, lonkavad. Sõltuvalt valitud raskustest võivad võidetud kangelased surra, olla lõplikult kadunud.

Seks

Suplema hakkavad tegelased ilmuvad rätikutesse, bikiinidesse. Mitmel naistegelasel on suured koomiksiga rinnad, mis kannavad paljastavat ülaosa, paljastades sügava lõhenemise. Animeeritud lõigatud stseen keskendub tegelase bikiinidega kaetud tuharatele, jalgevahele, seejärel liigub edasi rindadele.

pruunkaru, pruunkaru, mida sa näed?
Keel

'Põrgu', 'neetud' harva kasutamist.

Tarbimine

Toetab tasulist allalaaditavat sisu.

Joomine, narkootikumid ja suitsetamine

Mida vanemad peavad teadma

Vanemad peavad teadmaTulekahju embleemi saatuson kordamööda strateegiamäng, mis hõlmab mõõku, maagiat ja nooli. Kujutatud vägivald on suhteliselt mõõdukas ja ilma tungimiseta. See tähendab, et sõltuvalt valitud raskusastmest võivad mängijate vigade tõttu surnud olulised tegelased jääda igaveseks surnuks. Lugu puudutab vürsti või printsessi (peategelase sugu ja nahatoon on kohandatavad), kes on rebitud tema sünni ja lapsendajate vahel, mille tulemuseks on tugevad teemad perekond, sõprus, lojaalsus ja reetmine. Ka tegelased võivad armuda, sealhulgas kaks sama sugu - esimene Nintendo mängu jaoks. Vanemad peaksid teadma, et mõned naistegelased on väga seksuaalsetes suhetes, eriti anime stseenis, kus kaamera viibib seksika tegelase bikiinidega kaetud jalgevahe, tuharate ja rindade kohal.

Olge kursis uute arvustustega.

Saate täielikud ülevaated, hinnangud ja nõuanded iganädalaselt postkasti. Telli

Kasutajate arvustused

  • Vanemad ütlevad
  • Lapsed ütlevad
Täiskasvanud Kirjutas JoelChristina 2. detsember 2018 vanus 11+

Ma ise olen selle just lõpetanud ja see on fenomenaalne mäng. Jah, mõned tegelased on veidi täiskasvanute teemalised, kuid viskeid on vähe. Ma soovitaksin ... Teata sellest arvustusest Täiskasvanud Kirjutas 1028Ashley 1. november 2019 vanus 14+

See mäng on tõeliselt südantlõhestav sõjas / lahingus langenud ja lahingus / sõjas tapetud tegelaste ning tegelaste tõttu, kes ... Teata sellest arvustusest

Lisage oma hinnangVaata kõiki .

Teismeline, 14-aastane Kirjutas JBlock 10. september 2016 vanus 13+

Tulekahju embleemi saatus

FFE on märul / seiklusmäng. See mäng nõuab strateegiat ja oskusi. Ma soovitaksin kõigepealt enda arvates mängida FFE Awakeningit. Mängus on verd, mis loo ... Jätka lugemist Teata sellest arvustusest Teismeline, 14-aastane Kirjutanud HoodieBlue562 7. mai 2018 vanus 12+

Anime oli viga

See mäng on aus halvasti tehtud fänniteenuste mäng, millel pole tegelikult häid lunastuspunkte. Tegelased on halvad, lugu on halb, dialoog on halb ja ... Jätka lugemist Teata sellest arvustusest

Lisage oma hinnangVaata kõiki 15 lapse arvustust .

Mis see on?

TULETÕRJE SAATUSI müüakse tegelikult kolme eraldi mänguna:Tulekahju embleemi saatus: sünniõigus,Tulekahju embleemi saatus: vallutusjaTulekahju embleemi saatused: eriväljaanne. Kõik kolm mängu on paari esimese peatüki jaoks identsed, kujutades printsi (või printsessi), kes on rebenenud oma sünni ja lapsendajate vahel, naaberriikide rivaalitsevaid valitsejaid. Lõpuks on kangelane sunnitud nende vahel valima. SisseSünniõigus, on ta oma sünniperekonna, heade ja auväärsete inimeste rühma kõrval. SisseVallutamine, läheb kangelane koos lapsendajaperega, mis koosneb samuti üldiselt headest inimestest, kuid mida juhib türannist kuningas. TheEriväljaanneVersioon võimaldab mängijatel valida, millist teed minna, ning pakub kolmandat teed, mida nimetatakse ilmutusteks, kus kangelane keeldub mõlemast perekonnast ja läheb kahe kuningriigi konflikti päritolu otsima. Need kolm rada erinevad märkide, kaartide ja loo poolest suuresti ning mõned on keerukamad kui teised, kuid kõik järgivad sama põhistruktuuri. Mängijad osalevad kordamööda missioonidel, mis on seatud ruudustatud lahinguväljadele, kus nad liigutavad erineva võimega üksusi, näiteks malenuppe, sobitades kangelasi vaenlaste vastu, keda nad tunnevad kindlalt, et suudavad võita. Missioonide vahel külastavad mängijad astraaltasandil kohandatavat kindlust, kus nad ehitavad kauplusi ja kaitsemehhanisme, alustavad tegelaste vahelist dialoogi, et tugevdada oma sidemeid lahingusiseselt ja -väliselt ning koguda ressursse. Mängijad jätkavad missioonide ja lossi ehitamise tegevuste vaheldumist kuni mängu lõpuni.

Kas see on hea?

Asi, mis muudab selle pealkirja - ja tõepoolest kõik frantsiisi mängud - nii meeldejäävaks, pole mitte ainult selle kohutav käigupõhine võitlus või missioonide vahel huvitavate tegevuste kogum, vaid tõepoolest paistavad silma tegelased ja lugu. Sukeldudes sügavalt oma sõdalaste isiksustesse, uurides, kes nad on, kust nad pärit on ja mis neid motiveerib, tuleme nende eest hoolitsema palju rohkem kui näotuid üksusi teistes strateegiamängudes. Ja mis muudab mängu nii intensiivseks, on see, et - eeldades, et mängite klassikalises režiimis - on nad kõik kohutavalt surelikud. Igaüks neist võib mängija eksituse tõttu igal ajal jäädavalt surra. Sa ei tea kunagi, kelleks nad võisid saada või keda nad oleksid võinud armastada. See on traagiline. Ja veenev. Ja läbi mängides on kolm jutuliini - millest igaüks on täis originaalseid tegelasi - siin on rohkem eepilist narratiivi kui üheski muus tänases mängus.

Kõik see ütles, et tipptasemel võitlus on ka üsna tugev viik. See hõlbustab mitmesuguseid mängustiile, alates ettevaatlikest kuni paksude ja strateegiliste mängudeni. Mängijatel peab olema hea arusaam iga tegelase tugevustest ja nõrkustest ning tänu mängu keerulisele suhete loomise süsteemile, kellega nad hästi võitlevad. Ja missioonide vaheline uus kindlusepõhine tegevus pakub hulgaliselt võimalusi, kuidas mängijad saavad oma üksustele anda täiendavaid eeliseid, alustades boonuseid andvate söögikordade valmistamisest kuni üksikute sõdalaste varustamiseni haruldastest ressurssidest ehitatud spetsiaalsete lisaseadmetega. See on massiivne pakett käsimängu jaoks. Kõik, mida peate otsustama, on see, kas soovite astuda heade poiste sekkaSünniõigusvõi mitte nii ilmselgelt head tüübidVallutaminevõi kui soovite kogeda mõlemat lugu ja mängu tõelist lõppuEriväljaanne.

Rääkige oma lastega ...

  • Pered saavad meedias rääkida vägivalla mõjust. Enamik mänge ei luba olulistel tegelastel mängijate halva juhtimise tõttu jäädavalt surra, kuid see nii on, siis mida sa tunned, kui üks su lemmikkangelastest lahingus langeb? Kas tunnete vajadust missiooni uuesti alustada, et saaksite teda päästa? Või nõustute oma eksimusega ja lähete edasi?

  • Pered saavad rääkida ka seksuaalsusest. Enamik naisi selles mängus on sama tugevad kui mehed, kuid miks te arvate, miks neid sageli seksuaalsemates rõivastes esitatakse?

Mängu üksikasjad

  • Platvormid: Nintendo 3DS
  • Teemad: Keel ja lugemine: lugemine
  • Oskused: Mõtlemine ja mõtlemine: tõendite analüüsimine, otsuste tegemine, ennustamine, strateegia
    Emotsionaalne areng: empaatia, visadus, perspektiivi võtmine
  • Hind: 39,99 dollarit
  • Hinnastruktuur: Tasuline
  • Internetis saadaval?Saadaval veebis
  • Arendaja: Nintendo
  • Väljalaske kuupäev: 19. veebruar 2016
  • Žanr: Strateegia
  • Teemad: Maagia ja fantaasia, vennad ja õed
  • ESRB reiting: T animeeritud vere, fantaasiavägivalla, sugestiivsete teemade jaoks
  • Viimati uuendatud: 11. november 2020