Jumalad langevad

Millist Filmi Näha?
 
Jumalad langevad mängu plakati pilt

Terve mõistus ütleb

vanus 13+ i) Edu jumalate võitlemisel seikluses jättis juhuse hooleks.
  • Google Stadia, Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows, Xbox One
  • 24,99 dollarit
  • 2021
Salvesta Hinda mängu Jaga

Vanemad ütlevad

Pole veel arvustusiLisage oma hinnang

Lapsed ütlevad

Pole veel arvustusiLisage oma hinnang Seda kohe saama

Voogesituse ja ostuvõimaluste otsimine ...

Common Sense on mittetulundusühing. Teie ost aitab meil jääda sõltumatuks ja reklaamivabaks.







Kas selles ülevaates jäi mitmekesisusest puudu?

Uuringud näitavad seost laste tervisliku enesehinnangu ja raamatute, telesaadete ja filmide positiivse ja mitmekesise esitamise vahel. Kas soovite aidata meil neid aidata?

Mida vanemad peavad teadma

Vanemad peavad teadma, et Gods Will Fall on ühe mängijaga põnevus- ja seiklusmängufantaasiamäng, mis on allalaaditav Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switchi ja Stadia mänguplatvormidele ning Windowsi-põhistele arvutitele. Mängijad kontrollivad kahel väikesel saarel hätta sattunud kaheksa keldi sõdalase rühma, kui nad võitlevad kättemaksuhimuliste jumalate ja minionide armee panteoniga. Igas uues mängus on juhuslikult loodud võitlejate rühm, samuti juhuslikult loodud erineva raskusastmega koopad. Combatil on kahju tekitamisel või saamisel ekraanil mõningaid verepritsmeid, kuigi vaenlased kukuvad lüüasaamisel lihtsalt ümber ja kaovad.

Olge kursis uute arvustustega.

Saate täielikud ülevaated, hinnangud ja nõuanded iganädalaselt postkasti. Telli

Kasutajate arvustused

  • Vanemad ütlevad
  • Lapsed ütlevad

Pole veel ühtegi arvustust. Vaadake see pealkiri esimesena.

Lisage oma hinnang





Pole veel ühtegi arvustust. Vaadake see pealkiri esimesena.

Lisage oma hinnang

Mis see on?

JUMALAD KUKUTAVAD, inimkond on veetnud aastatuhandeid jumalate panteoni karmis valitsemises. Need jumalad on nõudnud pimedat lojaalsust, alistumist oma tahtele ja üha suuremat jumalateenistust. Piisavalt kaua kannatanud jumalate valitsusajal on kogu suguvõsas olnud kutse relvade poole iga mehe ja naise jaoks, kes soovivad nende julmade ülemuste vastu tõusta ja relvi haarata. Pöördudes üle karmile teekonnale saarekodude juurest, mis asub jumalate pärusmaal, on väike sõdalaste rühm ülesandeks siseneda igasse jumalate vangipühamutesse ja seista silmitsi pahedega. Juhuslikult loodud tegelased loovad ainulaadsed suhted partei liikmete vahel ning isegi tegelaste ja jumalate endi vahel. Mõni tegelane võib olla sunnitud oma hirmudele vastu astuma, murenema surve raskuse all või olema võltsitud lahinglaskmisel. Vahepeal juhuslikult loodud vangikongid tagavad iga uue mänguga värsked ja ainulaadsed kogemused. Lõpuks on kindel ainult üks: inimkonna tõusmiseks langevad jumalad.

Kas see on hea?

'Deitsiid' on sõnastikus määratletud kui jumaliku olendi tapmine, ja kuigi see pole igapäevases elus tõenäoline, siis videomängudes on see peaaegu igapäevane. Raamatus Gods Will Fall ei ole mängijate ülesandeks võtta välja vaid üks jumal, vaid pigem terve jumalike olendite panteon. Kui ainuüksi sellest ülesandest ei piisa, siis peab mängija võitlema ka mängu juhuslikult loodud sisuga. Kui enamik mänge kasutab seda tavaliselt tasemeplaanide randomiseerimiseks, siis Gods Will Fall võtab asjad paar sammu edasi, luues alguses peaaegu kogu sisu. Kui erinevatel jumalatel asuvad koopad on ühesuguse paigutusega, muutuvad vangimaja raskusastmed, samuti partei liikmete statistika, oskused, relvad ja isegi nende omavahelised suhted ning jumalad, kellega nad võitlevad. .

Selle juhuslikult loodud sisu tagurpidi on see, et kaht mängu ei mängita kunagi täpselt ühesugust. Negatiivne külg on see, et see jätab mängijale palju katseid ja eksitusi. Esimese sõdalase saatmine igasse kongi nõuab usuhüpet. Pole mingit võimalust eelnevalt teada saada, kas lava saab olema koogirada või surmapüünis, ja pole võimalust lahkuda ilma, et jääksite kinni haarata või tapetud või bossijumalit lõpuks peksnud. See on eriti masendav mängu alguses, kui mängija partei liikmed on suhteliselt nõrgad ja kiiresti üle jõu käinud. See võib jätta mängijad ülejäänud mänguks kohe ebasoodsasse olukorda, veelgi enam, kui eriti halva õnne jada kleebib mängijaid esimestel hetkedel rasketes kongides rohkem kui üks kord. Kuigi mängu protseduuriline olemus hoiab asju kindlasti vananemisest, jätab see mängijatele ka strateegilise planeerimise asemel natuke liiga palju juhuslikke juhuseid.

Rääkige oma lastega ...

  • Pered saavad videomängudes rääkida vägivallast. Kas jumalates langemise vägivalla mõju mõjutab asjaolu, et võitlete fantaasiaolendite ja koletistega realistlikumate inimlike vastaste asemel? Kas realism suurendaks lahingu mõju?

  • Kuidas on mütoloogilised tõekspidamised läbi ajaloo erinevaid kultuure kujundanud? Kuidas on jumalusi kirjeldatud inimkonna abistamiseks või takistamiseks?

Mängu üksikasjad

  • Platvormid: Google Stadia, Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows, Xbox One
  • Hind: 24,99 dollarit
  • Hinnastruktuur: Tasuline
  • Internetis saadaval?Saadaval veebis
  • Arendaja: Sügav hõbe
  • Väljalaske kuupäev: 29. jaanuar 2021
  • Žanr: Märul / Seiklus
  • Teemad: Maagia ja fantaasia, seiklused, sobimatud ja alakujulised, koletised, kummitused ja vampiirid
  • ESRB reiting: T vere, vägivalla jaoks
  • Viimati uuendatud: 18. veebruar 2021